1、卡位:一般是在敌方第二波末的时候出阵叫出自己的兵(出重骑兵走的比较慢,看自己兵种行走速度而定),把握好时机将第五波敌兵卡在射程范围。
然后,将各种技能用上确保自己的兵不死和塔不被打。
这就需要第四波的时候存钱,不要把所有军资都升级塔,切记预算好第五波的技能费用。
如果,第五波兵熬过去,自己炮塔健在或者还能及时出阵一次,那么稳过关卡。
2、拆西补东:在后期有漏网之鱼的时候,将前方攻击少数目标或者已经不攻击目标的塔拆了,换成军资,用技能或者后方建造塔继续攻击敌方。
3、出阵和技能使用要点:在前期,一般不要用技能打击一两个逃跑的敌人,直接等敌方漏网之鱼跑的快到重点时候出阵打。
主公们好,我是你们的小编康多余【三国吧兄弟】城池系统一夫当关万夫莫开玩法介绍!小编在第一时间为大家整理好内容分享给大家!
城池玩法介绍,这个玩法其实与之前出的一夫当关很类似,现在给大家说说他的玩法,城池日常经营解锁农田,兵营,可通过挂机获得军粮,士兵,升级建筑可解锁武将委任,委任武将可使用农田,兵营获取跟多利益!
日常远征:解锁布告栏可进行远征,每日完成远征可获得建筑升级资源等稀有奖励,后期将开放工会玩法小编猜过年的时候出!
农田玩法:可以选择一个武将委任提升我们的农田输出,产出详情军粮基础产出:60\H ,不委任武将的话总产出只有:309\H,农田等级加成=1倍产量=基础产量X等级加成X(100%+武将派遣加成+武将特技加成)。
建筑介绍:农田是大业之基,不治百亩田,难领百万兵农田可生产军粮,军粮亦可被消耗,用于招募士兵农田等级越高,可获得的产出加成越高,同时也会提高战斗属性。
兵营;步兵基础产出: 60/H,步兵总产出: 453/H兵营等级加成=1倍产量=基础产量X等级加成X(100%+武将派遣加成+武将特技加成),
建筑介绍:旌旗飘扬,行伍成列,兵营中不断训练者精锐士兵在兵营中可消耗粮草并招募各种士兵,士兵可参与远征兵营等级越高,可获得更高的收益加成,解锁更多兵种,同时也会提高战斗属性!
布告栏等级加成=1倍产量=基础产量X等级加成X(100%+武将派遣加成+武将特技加成),天下之事,兴衰之举,不先知先动者,大业难成前往参与远征,可获得建筑升级的重要资源木材提高建筑等级,也可获得更多刷新次数、远征次数,并提高加成倍率,同时也会提高战斗属性!
总结:这三个分别增加我们不同的属性,分别是法术伤害,物理伤害,召唤伤害,这就要看主公们怎么去玩了!
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