炮塔防御2是一款深受策略爱好者喜爱的游戏,其英文名称为Fieldrunners2。
这款游戏以其独特的战棋策略元素为玩家带来深度的挑战。
它的开发者是SubatomicStudios,这家工作室以其精细的游戏设计和创新理念而知名。
这款游戏特别支持简体中文,让中国玩家也能享受到其魅力。
炮塔防御2的发行日期是2013年1月11日,这意味着它已经拥有了一定的历史,但其吸引力并未因此减退。
这款游戏的运行环境广泛,包括WindowsXP、Vista以及Windows7操作系统,这意味着几乎所有的PC用户都能在其兼容的平台上畅玩这款经典之作。
这款游戏的核心玩法是玩家需要巧妙布置和升级炮塔,抵御来自敌方的进攻,策略性和策略深度是其主要特点。
无论是新手还是经验丰富的玩家,都能在其中找到不同的挑战和乐趣。
炮塔防御2凭借其精良的画面、丰富的关卡设计和深度的战术元素,成为策略游戏爱好者心中的经典之作。
扩展资料
《炮塔防御2》是策略塔防游戏《炮塔防御》的续作。
游戏一共有4个大关,不过每个大关都非常耐玩,玩家需要经历一百多批敌人才能真正意义上的过关。
游戏还有高中低三种难度可以选择,非常的考验技巧。
随着难度的增加,每小关的敌人波次会渐渐增加。
在游戏时玩家可控制敌人的进攻速度。
游戏的操作上也非常地完善,放大、缩小、点击都非常精确。
玩家通过消灭敌人赚取金币,进而购买装备。
德国做的这一个防御工事就是——豹式炮塔地堡。
将德军主力坦克炮塔弄来当工事的提议是在1943年8月提出来的。
当时德国的军队在库尔斯克大败之后,德军的战线就逐渐的丢失,一直呈败退状态。
所以这一情况导致当时德国的国防军统帅部有一些慌了,他们认为这样下去对于德国是极为的不利的,所以必须想一个法子阻止这样的情况再次发生。
于是德国国防军统帅部就决定在东线设置一个东墙防线,以此去挡住苏军的进攻。
那么如何去挡住苏军的进攻呢?豹式炮塔工事的点子就出来了。
可是当时的战局是较为紧张的,那么对家自然是不会给你充足的时间去让你修建防御自己的工事的;其次又因当时冬季即将到来,所以留给德国人的时间并不多了。
德国不可能像正常防线那样使用钢筋混凝土去建造,毕竟这是一个很费时间的事情,所以德国装备部长施佩尔就说:建造一系列预制的钢质碉堡,运到指定地点后再进行安装,作为支撑点配合野战工事使用。
施佩尔所说的钢制碉堡,就是在钢制盒体上安装豹式坦克炮塔。
之前德国人在修筑防御工事的时候也使用过大量的废旧坦克炮塔进行做碉堡。
不过这次施佩尔提出的意见却是用德国最新式的豹式坦克作为地堡
的
,因此是遭到了许多人的反对的。那么这个反对自然是很正常的,首先抛除它是最新式坦克这一点来说,如果将这个坦克进行了拆卸的话,那么他最重要的机动能力就不能够满足部队的需求了,也不能够抵御敌人的进攻了,所以当时双方之间是进行了激烈的争辩的。
即使双方再怎么争辩,也是需要人进行拍案定决的。
于是施佩尔就找到了他的上司,进行了当面的汇报。
当上司看到了施佩尔的钢质碉堡图纸之后,认为施佩尔简直就是一个天才,这样的想法能够被想出来简直不是一个平凡人。
所以上司直接就通过了施佩尔的这一个方案,不但要求生产,还要大量的去生产,因此那些反对之声也逐渐没有了声音。
在豹式炮塔地堡一型出来以后,德国陆军武器局要塞设计处,就提出了建议停止的意见。
因为豹式炮塔地堡过于的笨重,运输十分的困难,只能用18吨的拖车才能够拉得动它;而前线的防线选址大多数都是在交通不便的地区,所以这对于运输来说是极为的困难的;其次建造豹式炮塔地堡的初衷是为了快速建立防线,而豹式炮塔地堡一型的建设就足足用了好几个月的时间才完成,所以这也是违背了初衷的,并没有节省任何的时间。
而建议停止生产的最为主要的一个原因就是,生产一个豹式炮塔地堡需要32吨的钢材。
如果从投料算起,豹式炮塔地堡消耗钢材的数量还要翻好几倍,要知道德国当时的钢铁供给现状是经不起这样折腾和消耗的。
所以相较于一个同样大小的传统钢筋混凝土堡仅需要2.5吨的钢材来进行比较的话,生产一个豹式炮塔地堡是过于奢侈,也过于浪费了。
虽然德国陆军武器局要塞设计处提出了停止生产的建议,但是施佩尔又向上传递了一份报告,决定生产第二型的豹式炮塔地堡,施佩尔这一次的报告依然被批准了。
在第一型豹式炮塔地堡的基础上,二型地堡确实较为完善,但是它的建造时间同样需要很长的时间。
同时,对于钢筋和水泥等材料的耗费也是较为大的。
不过在生产出来之后,二型在一些性能上确实要比一型好上了很多,但是仍然有不足之处。
最后德国又生产了第三型的豹式炮塔地堡,虽然一次次的修建都将豹式炮塔地堡达到了进一步的完善。
但是在资料的记载当中,德军口中威力无比的豹式炮塔,却在初次进行战役的时候,就被对手给击毁或者自爆了。
德军没有一次凭借着豹式炮塔地堡守护住自己的领地的。
所以从多方面的角度来看,豹式炮塔地堡的生产是一件错误的选择,它不仅仅造成了德国极大资源的浪费,其在作战之时也是没有着什么积极作用的。
豹式炮塔地堡的生产干扰了坦克的生产,使得豹式坦克作为德国当时最新锐的主力坦克,没有办法在生产数量上得到士兵们的满足。而豹式炮塔地堡无论是在生产线上,还是在后来的军事战备上,它都一直在挤占坦克的作用。
虽然豹式炮塔地堡挤占了坦克的生产数量,但是它却没有发挥应该拥有的炮火威力。
所以小编认为对于德国这一次豹式炮塔地堡的生产,可以说是一个大脑子的行为,完全就是费力不讨好,还消耗颇多。
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