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大多数什么时候出正式版(实测iOS 18.3.1正式版!从流畅度到续航。 )

2025-03-13 23:59:11网友

大多数什么时候出正式版

大多数在北京时间11月17日已经出了正式版。

大多数在11月17日上架Steam,正式版上线后所有剧情模式向玩家开放,而在通关第一个剧本后,游戏将解锁独特的沙盒模式,沙盒模式下玩家能够自定义自己的角色形象和角色属性,并且能更加自由地探索整座城市,体验到包括恋爱系统和店铺经营系统在内的多种新玩法。

《大多数》是一款模拟经营游戏,背景设定在我们熟悉的现实生活中。

因为不同的困境,从未到过大城市的“你”带着希望孤身一人来到陌生的环境里打拼。

搬砖、洗车、送外卖??在辛勤忙碌的工作中安身立命。

游戏将系统地还原健康、情绪等状态,尽可能展现“打工人”的工作与生活状况。

游戏模式

1、剧情模式:玩家需要在有限的30天时间内体验一则人物故事,你所做的不同决定,也将决定主角的不同命运。

部分玩法系统无法在这个模式中体验到,比如恋爱、买房买车、后期工作等。

2、挑战模式:几位怀揣不同梦想的角色前往这座城市打拼,不同的人物背景使得他们拥有特殊的需求及限制。

帮助他们达成人生目标,可以为沙盒模式解锁新的角色特质。

3、沙盒模式:集结了全部游戏内容,拥有更高的自由度,没有时间限制,“奋斗拼搏”或是“慵懒闲散”皆由你决定。

同时,还有众多剧情人物在这个模式中等待与你相遇。

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实测iOS 18.3.1正式版!从流畅度到续航。

从流畅度到续航。

一、续航:稳中有升,有点小惊喜

续航一直是大家从流畅度到续航。

二、流畅度:丝滑升级,老机型也能起飞

在流畅度方面,相信大家都很好奇,更新后到底是快了还是慢了?答案是真的变快了!不少用户反馈,iPhone的操作响应速度大幅提升,解锁、打开应用以及多任务切换的时候,几乎感受不到丝毫卡顿。

尤其是那些用了好几年的老款iPhone,更新后就像是装上了强力加速器,操作顺滑得不像话。

当然,流畅度这东西比较主观,不同人感受可能不太一样,但总体和上个版本相比,区别不大,只是体验感有了微妙提升。

三、发热:告别“小火炉”,游戏追剧更畅快

发热问题一直是iPhone用户的心头病,特别是玩游戏或者长时间看视频的时候,手机动不动就秒变“小火炉”,让人头疼不已。

好在这次更新后,发热情况得到了有效控制,和上个版本基本持平。

拿热门的《原神》来测试,玩起来设备温度相比之前有所降低,虽然降幅不算大,但至少不会烫手了。

长时间使用也不会觉得手机要变成烤红薯,这下可以尽情享受游戏和追剧的快乐了。

四、信号:稳定在线,没有更差就是胜利

信号方面,iOS 18.3.1正式版表现中规中矩,没有太大变化,整体维持在正常水平。

如果你之前在iOS 18.3系统下使用Wi-Fi和移动数据时信号稳定,更新后依然能保持良好的网络连接。

但要是之前在某些区域信号就不太好,更新后大概率也不会有明显改善,不过好在信号问题没有变得更糟。

总的来说,iOS 18.3.1正式版毕竟只是个小版本更新,流畅度和续航的提升幅度不算特别明显,发热控制也比较稳定。

对于大多数iOS 18.3正式版的用户而言,这次更新还是值得升级的,能获得一些小优化和更好的体验。

但老款iPhone用户可得谨慎了,如果你的系统还在iOS 18之前,那就不太建议升级,以免出现兼容性问题影响使用。

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