方案一: 上挑、暗影三击剑后、暗影鞭、暗影·波动剑、滑斩、使用圆月斩。
优点:滑斩和圆月斩的高伤被充分利用,同时能将怪控制在一个合理的范围,起手和收招的霸体可以免疫伤害和控制。
方案二: 突刺、冥光斩、邪影·波动剑、灭魂封魔斩、瞬影斩、冥魂之陨或黑暗明王阵。
优点:远距离连招,不惧怕被打断。
方案三: 瞬暗影斩、跳斩、圆月斩、暗劲爆发、跃地斩、黑暗十字斩。
优点:远距离起手,近身后有霸体,不惧怕打断。
总结
【整体改版点评】
如果游戏环境偏向爆发,那么CP武器就能在不改变原有特化邪影升龙斩的基础上,进一步提升整体爆发伤害,如果输出环境能迅速秒掉怪物,对于需要迅速爆发抢伤害来说,CP武器更为适合,当然就本人来看CP武器给的数值过于保守,保守到对比为了提升爆发改变的操作习惯,黑暗武士CP武器的提升太小了。
【武器选择】
CP武器改版后对当前主流装备体系不会有任何改变,不过会更加挤压当前版本极少部分刻意不进行三觉的玩家去进行三觉
【角色搭配变化】
①护石&符文
主流护石符文还是紫蓝红邪影升龙斩,护石邪影升龙斩,斩龙破,暗炎冥魂波
②技能加点
技能加点没有变化,但是排列需要特意针对CP武器进行更改,由于CP武器的连击能量增加到了6点,能量消耗更大,而冥魂珠作为上排吃能量大户,在上波平衡中被直接跳过了,本身基础过低,需要多次释放才能达到理论水平,所以CP武器的排列需要调整冥魂珠加入下排4阶作为垫招补刀技能使用。
并且由于CP加强的是上排技能,所以作为基础数据第二高的二次觉醒超时空碎裂也需要并入考虑,天赋会更倾向于保护罩天赋解锁觉醒绑定,输出手法上三觉和二觉受CP武器影响增加了20%,不像制式武器觉醒作为最后CD时的数据填补,CP武器的觉醒输出效率高于除了邪影升龙斩外的所有技能,需要优先进行释放进一步提高爆发数据,并且在爆发时需要注意叠跃地斩攒连击能量,尽可能地柔化出6点能量的上排技能进行爆发。
③装备搭配
除了需要注意耳环范围6原本由狂龙从30点降低到了25点需求,但是CP武器并不提供范围,所以自定义耳环有范围6技攻需要重新考虑装备搭配,并且排列方面CP将珠子并入排列导致仅存的非无色技能占比进一步降低,所以搭配上就继续劳力士特化80为核心,攻速鞋深潜耳环海贼戒指为主要装备,防具贴膜大地5,进行速度填补,特殊怪异3提高输出数据,这套搭配下邪影升龙斩刚好进入8秒内,为输出红利时间。
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