2025-03-04 09:00:54|网友 |来源:互联网整理
在PVE环境下,如果你想最大化输出,可以考虑以下天赋加点方案:痛苦天赋46点,镇压满级,强化腐蚀术满级,强化吸取灵魂两层,强化生命分流两层,灵魂虹吸两层,强化痛苦诅咒两层,恶魔专注满级,诅咒增幅一级,无情延伸两层,夜幕两层,腐蚀增效三层,暗影之拥一级,生命虹吸一级,疲劳诅咒一级,暗影掌握满级,传染满级,黑暗契约一级,痛苦无常一级。
恶魔学识天赋五点,恶魔之拥满级。
毁灭天赋十点,强化暗影箭满级,灾祸满级。
这样的加点方案主要依靠腐蚀术、痛苦诅咒、生命虹吸和吸取灵魂进行输出。
暗影之拥的一点是为了获得4%的吸血加成。
在DOT上满后,主要依赖暗影箭进行输出。
吸取灵魂的两层则带来了10%的被动减仇恨效果。
这样的配置在副本中的表现非常出色。
我曾与一位25%法爆、火伤1100+的毁灭SS进行过对比测试,我的暗伤输出高达1200+,在PVE环境下,这种输出加点可以被认为是SS输出加点中效果最优秀的。
但需要注意的是,这样的加点方案并不适合PVP。
当前环境中,玩家们普遍拥有较高的耐力和韧性,装备质量也非常高。
PVP和PVE输出兼顾几乎是不可能的。
如果需要进行PVP,恶魔系天赋需要加到灵魂联结,带狗能分担20%伤害,恶魔学识使自己获得70%的各种抗性,带胖子能减少20%伤害和10%物理伤害。
剩下的痛苦系加点集中在生命虹吸上,输出主要依靠腐蚀术、痛苦诅咒、生命虹吸和吸取灵魂。
暗影之拥也加一点,以提高4%的吸血加成。
即使受到贼和战士的攻击,也能够轻松应对。
虽然PVP的输出效果明显不如PVE,但考虑到洗天赋的成本对于外域挣钱速度来说并不算高,对自己的配置不必过于吝啬。
手法:满蓝满血宠物上-献祭-痛苦-腐蚀-转蓝(满蓝)怪80%血-吸血(满血)怪30%血-吸魂(痛苦14%回蓝,碎片+1,满蓝)怪死-满蓝满血恶魔掉一部分血,然后重复直到恶魔半血开始输血,然后因中间部分OT,转蓝至90%以上-绷带(接近满血满蓝)差不多就是两个轮回。
说明:三吸就是吸血吸魂输血,中间穿插转蓝和绷带,EVA冲锋不会OT,但冲锋CD时吸血吸一半会OT,所以都是最远距离吸血,还有就是三DOT丢完以后先换蓝,直接吸血会直接OT,转蓝可以缓冲,不加恶魔暴击是因为DOT不吃暴击,EVA减少15%受到伤害很香,还有就是回蓝1点就够了,招EVA只要6秒,输血超过6秒不满的情况下我直接重新招一只,又满血满蓝了。
2.副本刷子型:
特点:如果你是被朋友拉着来玩,虽然不太会,但是有人带的情况下,可以选择这个天赋,这个天赋属于暴毙天赋,没有防护措施,所有点数都用在了强化DPS身上(强化或省蓝),但优点在于P1阶段都用此天赋,等你练到70级,也已经很熟手了。
手法:
1献祭+N暗影箭,三个瞬发适合跑位(血多的走位转蓝,血不多的走位用燃烧,连续的走位可以加个暗灼过度),收怪用暗灼或燃烧都可以,练级的时候如果进AA队也是一样的点法,小怪A只用自焚,自焚前可以每个怪丢元素诅咒+腐蚀术过度,丢完再自焚基本上不会看我,伤害也高。
说明:
其实也就是牺牲暗毁,练级到P1阶段都适用的天赋。
这个天赋在于练级期间A怪用自焚,满级后用种子,打Boss用献祭+暗影箭,移动用三个瞬发,所以不需要灰烬风暴,如果队里有火法,可以直接牺牲火毁,不过前期估计只有暗牧,全是冰法,所以暂不考虑火毁。
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