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圆桌武士的真正含义是什么?(2000年之后街机厅开始没落,在这之后还出现过哪些极品游戏? )

2025-03-11 12:49:43|网友 |来源:互联网整理

圆桌武士的真正含义是什么?

那么为何称其为圆桌武士呢?圆桌一词从何而来呢?圆桌就放置在亚瑟王宫廷正中央。

它象征了蔓延到全国各地的荣耀和王权,和国王加冕时手握的宝球作用相同。

但圆桌的含义要比很多宝球深远。

圆桌在实际意义上象征的是友爱与和谐。

任何在圆桌周围坐着的武士都不会觉得地位比别人低,不会觉得委屈。

圆桌是嫉妒、贪图权力与高位的解药,而中古时代战争与动乱正源于上述种种人类缺点。

但是亚瑟王也规定,只有最杰出的“威猛无比、本事极大”的武士才能成为圆桌武士。

亚瑟王的圆桌武士击败了不列颠岛上的恶徒——撒克逊人,统一了不列颠群岛,成立的强大的不列颠帝国。

可是盛极而衰的历史**谁也抗拒不了,强大的不列颠帝国的圆桌武士因为寻找传说中的神器——圣杯而四分五裂,不列颠帝国国力大衰,又因为叛徒的叛变,亚瑟王的不列颠帝国最终毁在了自己人手里。

强大的亚瑟王,执着的湖中骑士兰斯洛,英伦半岛的圆桌武士们会有着怎么的爱恨情仇的故事,一代不列颠帝国是怎样由盛到衰的,历史会给我们答案。

圆桌武士的真正含义是什么?(2000年之后街机厅开始没落,在这之后还出现过哪些极品游戏? )-第1张图片-拓城游

2000年之后街机厅开始没落,在这之后还出现过哪些极品游戏?

八九十年代大部分地方的人都仅仅是解决了温饱问题,没有多余的闲钱购买“无聊”的东西。

但即使条件艰苦,我们对于这些娱乐资源仍然十分向往,即使电子游戏被打成社会毒瘤也阻挡不了我们的热情。

而电子游戏的诞生,就非常符合当时玩家们的消费理念。

花不了多少钱,却能体验到各种游戏。

游戏厅老板们也不需要购买任何版权的前提下就能获利。

在那个年代,只要心黑的游戏厅老板都是发了财的。

游戏厅相对比较火爆的游戏都破解比较及时,很少有游戏厅购买过正版游戏。

记得当年在我们这边有一家大型游戏厅,购买了两台《街头霸王3.3》的正版街机游戏机,在当时可是引起了轰动的啊!

这种巅峰2D的画质,是我们从来没有见到过的。

不少玩家甚至骑车十几公里赶过来,就是为了体验一下这款游戏的魅力,开开眼界。

很多游戏因为破解不及时,导致玩家甚至听都没有听过。

其中就有1996年CAPCOM推出的CPS3基板,其中的游戏《街头霸王3》《赤色大地》《JOJO奇妙冒险》全是极品啊!非常可惜,没有被中国的玩家们熟知。

SNK的NEOGEO基板在被破解之后,所有的格斗游戏在国内都非常火爆,而《拳皇》《合金弹头》《侍魂》这些IP,在中国打出了知名度,甚至多年来经久不衰。

当年SNK没有赚到中国一分钱,但是多年后这些游戏IP在中国却卖出了天价,各种授权的手游铺天盖地地发行,质量也是参差不齐的,氪金的意义远远超越了游戏本体。

另一边,CAPCOM的《街头霸王》也在国内授权了不少手机游戏,看起来还相对比较良心。

正是因为当年那种环境,导致我们在很长一段时间内跟不上国际游戏的走势。

很多在国外不火的游戏,在国内却异常大火。

像是火爆了二十多年的《拳皇97》,在国外玩家眼中或许就仅仅是一款普通的格斗游戏而已,国际赛事几乎没有。

但是在2000年之后,玩家们的观念开始发生了一定的变化,因为超出我们认知的电脑游戏开始流行了,甚至在电脑上面已经出现了模拟器。

电脑游戏对街机的冲击,不可谓不大,毕竟这个时代即将被更迭了。

此时的玩家们则面临两种选择:要么坚守街机、要么接受网吧

谁也无法阻挡新时代的来临,即使你一厢情愿坚持玩街机游戏,但这玩意始终会被取代的。

本来街机游戏还能苟延残喘的,但是随着“游戏禁令”的颁布,街在双重夹击之下瞬间崩盘,大部分机厅都直接关门。

当然在乡下一些地方,管理力度没有那么大,是可以继续经营的,而一些忠实的街机粉就这么一直玩下去。

(二十年后,我们在电玩城仍然会看到一些只会玩街机游戏的中年人,他们从来没有去过网吧,似乎一直不愿意接受新鲜事物,永远活在自己的内心世界中。

而选择去网吧的玩家,或许并不知道,街机游戏真正的巅峰作品都是在2000年之后发行的。

那么,在2000年之后游戏厅出现了哪些极品游戏呢?

2000年

《三国战纪2》

《合金弹头3》

《飞龙骑士》

《疾风魔法大勇气之刃作战》

《英雄传说》

《光谱》

《勇气之刃》

《血剑王朝》

《1945K3》

《拳皇2000》

2001

《王者水晶》

《星星大作战》

《婆娑罗2》

《形意拳》

《战国传承》

《丝绸之路》

《吸尘器小子》

《蜂暴》

2002

《龙吼》

《魔域战线》

《合金弹头4》

《豪血寺一族斗婚》

《雷霆之翼》

2003

《神剑伏魔录》

《SVC》

《合金弹头5》

2004《虫姬》

2005《圣魔世纪》

2008《西游释厄传》

《斑鸠》

2009《街头霸王4》

2011《三国战纪3》

2012《怒首领蜂-最大往生》

在街机市场没落之后,很多经典游戏IP都在其他主机平台得到重生。

对于执着的情怀玩家们来说,为了玩这款游戏买下主机也是理所应当的。

后期出现的游戏越来越精致,画质也是越来越好,但是对于我们这代人来说这些游戏已经不属于我们那个时代,最多就是了解一下,也没有太多的情怀在里面。

如今还对街机有兴趣的人,都是当年的情怀玩家,以后也不会再有更多的玩家加入。

经历了多年的沧桑,玩家们都改变了,曾经的小伙伴们早已成家立业,有了生活的重担

这时候才发现,原来我们最挂念的始终是那烟雾缭绕的街机厅,因为那里才有我们的青春回忆

看着如今的小孩们手里只能拿着手机玩玩王者荣耀,感觉我们的童年从来不曾虚度

注:文中同人图片来自网络,如侵删

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