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杀手3契约秘籍大全(IGN9分《杀手3》测评:复杂且有趣的暗杀玩法 )

2025-03-15 20:53:58网友

杀手3契约秘籍大全

杀手3契约秘籍大全:

基本秘籍开启:

在游戏目录下找到hitmancontracts.ini文件,用记事本等工具打开。

在文件最后加入EnableCheats1,然后保存并重新进入游戏。

秘籍输入:

无需控制台,直接在游戏中输入以下秘籍:IOIRULEZ:无敌IOIHITLEIF:生命全满IOIER:炸弹IOILEPOW:特殊攻击模式开关IOIGRV:改变重力IOIHITALI:拳击模式IOIPOWER:超级武力模式IOINGUN:钉枪模式IOISLO:慢动作模式IOIPENNY:获得武器

另一组秘籍:

同样在hitmancontracts.ini文件中加入EnableCheats1和EnableConsole1。

保存并重新进入游戏,然后按~键呼出控制台,输入以下秘籍:god1:无敌invisible:隐形giveall:所有武器和物品givesome:所有武器和全弹药infammo:无限弹药endlevel:跳关give[itemname]:制造指定物品

物品秘籍:

在控制台中输入give加上武器名称来获取特定武器,例如:giveweapon_ak47giveweapon_auggiveweapon_awp等。

选关秘籍:

在hitmancontracts.ini文件中找到DefaultScene=AllLevels\Logos.gms。

将其改为DefaultScene=AllLevels\LevelMenu.gms。

保存并重新进入游戏,即可直接进入关卡选择界面。

希望这些秘籍能帮助你在杀手3契约的世界中畅行无阻!

杀手3契约秘籍大全(IGN9分《杀手3》测评:复杂且有趣的暗杀玩法 )-第1张图片-拓城游

IGN9分《杀手3》测评:复杂且有趣的暗杀玩法

最新发售的杀手3中,47号特工大家应该都很熟悉,他那标志性的潜行风格,已经在各个风格迥异且内容丰富的地图上得到了充分展示。

虽然开发商IO Interactive在2016年就已经以这种套路创造《杀手》这款游戏,并且在2018年发售的《杀手2》中继续沿用了这种创作方式。

但很明显,开发商已经成功地掌握到了《杀手》这系列游戏的财富密码。

除掉一些系列中至今为止最丰富想象力的关卡外,《杀手3》给小编的感觉和他前面的两部作品是很相似的。

但一想到游戏那六张新地图里好几十个小时的混乱以及闹剧,小编那颗探索的心,已经按捺不住了。

《杀手3》(杀手之王)测评:

IO Interactive「暗杀世界」计划始于2016年发售的《杀手》,其实这个系列的后两部作品,给小编的感觉更像是第一部作品的扩展包,而不是正儿八经的续作。

如果小伙伴们在此前曾经接触过《杀手》系列游戏,特别是最近五年内的作品,那你应该知道《杀手3》中那个光头大哥哥和前面的作品相比,并没有什么太大的变化。

游戏内的UI和控制灵敏度与前两作保持一致,武器和道具的种类和使用方法也没有多大变化。

《杀手3》中最有亮点的地方,那就是那个多功能摄像头。

你可以用摄像头来检查某件物品或者是入侵某个开关,总体来说还是比较方便的一个道具。

但是从游戏玩法角度来说,它能提供的变化其实并不多。

而真正能使《杀手3》脱颖而出的就是它的地图了。

游戏一开始的任务就相当的震撼,47号需要伞降到位于迪拜的世界最高的建筑物上,与此同时,玩家还要渗透到这栋建筑的内部。

不过游戏更精彩的内容还在后头。

在紧接着的下一个任务中,整个地图的设计给人的感觉就像是对《杀手·契约》中关卡「贝尔丁福德庄园」的一次致敬,因为任务的地点是一个庞大的英国乡村庄园。

这个关卡的一个完成方式也是比较有讽刺意味,玩家需要假扮成一个来调查一桩谋杀案的侦探,并且要凭借这个机会杀死你的目标。

接下来47号就要马不停蹄地赶去一场位于德国的狂欢派对。

47号需要化身成夜店里头顶最亮的,在一群汗流浃背的857选手中找到需要你的五个目标。

47号的下一个任务地点是位于游戏里中国的重庆,城市里的霓虹灯光,街道上积水里的倒影以及47号那件被雨水打湿了的夹克,以上种种元素结合在一起,共同创造出了这个我认为可能是整个系列游戏,迄今为止视觉效果让人最惊艳的一个关卡。

下一站47号需要拜访一家位于阿根廷的葡萄园,这个地图不禁让小编回想起了《杀手·血钱》中的「葡萄酒世家」这一关卡。

不过《杀手3》中的这张地图可是非常大的。

整个游戏的最后一个任务小编只能说是相当的令人惊喜了,它完全不同于迄今为止的任何一个《杀手》游戏关卡,所以小编建议,小伙伴们在玩到这个关卡的时候,建议不要提前看剧透,这样就没有了神秘感,不过这些地图确实是IO Interactive设计出来最优秀的一批地图了。

无论是在世界上最高的摩天大楼外侧,还是在充满乡村魅力的索恩布里奇庄园,小伙伴们都可以感受到制作组在地图设计上的用心。

《杀手3》里包含了小编至今为止,所玩过的最有趣,同时也是最复杂的暗杀方法。

和此前的杀手系列游戏一样,这款游戏给你的快感都来自于击杀目标前的计划、等待以及伪装。

在游戏里想要达到完美的“犯罪”,玩家首先要找到一套适合的伪装,然后在地图上寻找刺杀机会,并利用这个机会击杀掉你的目标,然后全身而退。

相比于冲动行事,游戏中其实更鼓励玩家用理性思考的方法,去处理游戏里的各个目标。

不过无论玩家是喜欢按照设计好的关卡内容去潜行击杀各个目标的玩家,还是喜欢即兴发挥,把一群被你击昏的NPC堆得和山一样高的玩家,游戏系统那充分的灵活性都足以满足不同玩家的需求。

游戏里的AI还是前两作里面的一样蠢,难道这是游戏组故意给47号使用的工具?因为在《杀手》系列三部曲中,用一些干扰或者是可以的物品来吸引关卡中的守卫。

以及平民已经是玩这个游戏的一种基本操作了,小编承认,在最开始的时候,觉得这样的AI设计有点蠢,但随着多年游戏的发展来看,小编发现自己已经逐渐地爱上了游戏里的这项设计了。

正因为是有了这些存在,才使得这个本该是一个暗杀为乐趣的游戏,变成一种充满了这种黑色幽默的戏剧。

游戏中各个优秀的关卡,都是通过那个在2016年就已经定下了几条曲折故事联系在一起的。

虽然这个老套的神秘组织内部竞争,故事剧本连网飞的经纪人都瞧不上,不过游戏在五年后能给这个故事一个结局,小编觉得还是很不错的。

精选之作

虽然《杀手3》没有引入什么革命性的新内容,但其最大的优势在于前两部的拥有者,可以直接将他们的关卡进度,直接迁移到《杀手3》中,IO Interactive能将整个系列的三部曲内容整合到一个游戏内,这一点小编还是很欣赏的。

同时大秦游戏小编也很佩服他么能够有这样的决心。

在Xbox Series X上游戏基本是无缝升级的,作为Xbox One上,前两代游戏的拥有者,在小编运营《杀手3》时,游戏自动就把前两作中的所有地图都添加进去了,不过进度转移功能还不正正常的使用。

但是PC上的情况就有点复杂了,因为这一代游戏并没有在Steam上架,所以玩家需要把Steam上的存档迁移至Ecip商城中才行。

不过IO Interactive已经发了声明,会在未来的几周内给玩家提供存档导入功能。

游戏在PS5上的表现也一般,尽管大秦游戏小编已经安装了之前的两款游戏,但《杀手3》还是让我去商城里下载游戏,这就有点懵逼了。

同时PS5上还缺乏对PSVR的原生支持,这也意味着玩家在安装PS5版游戏的同时,还要安装一个PS4班才能用PSVR来畅玩《杀手3》,这确实有点缺陷。

不过这应该是索尼的问题,而不是IO的问题,不过IO为所有购买了PS5版本游戏的玩家,都免费提供了PS4的数字版本游戏,这点还是比较良心的。

如果小伙伴们想要体验这个游戏到底有多滑稽的话,还是建议用VR模式体验一下。

而且玩家除了用DualShick手柄玩以外,没有别的选择。

因为Move控制器上并没有足够的按钮可以让玩家操作。

VR下的近战操作还算过得去,不过射击体验就比较尴尬了。

总结

总的来说,《杀手3》内容丰富、奖励丰厚,每个关卡的重玩性也相当高,可以称得上是整个系列中的一部杰出之作。

自 2016 年发行的《杀手》以来,游戏的基本玩法并未有多大的改变,但《杀手 3》中优秀的地图使得整个《杀手》系列三部曲往精致、真实以及强大的方向更进了一步。

《杀手3》暂时没有中文版,中文版将在后续发布。

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