游戏王中陷阱的无力化是一种卡片效果,用于使对手的陷阱卡失去效果。
在游戏王这款集换式卡牌游戏中,陷阱卡是一种非常重要的卡牌类型,它们可以在合适的时机发动,对对手造成各种不利效果。
然而,为了平衡游戏的策略性和竞技性,游戏设计者引入了陷阱的无力化这一概念。
陷阱的无力化通常是通过一些具有特殊效果的卡牌来实现的。
这些卡牌的效果可以在特定条件下发动,比如在对手的陷阱卡发动时或者在自己的回合结束时。
一旦陷阱的无力化效果发动成功,对手的陷阱卡就会失去原有的效果,变成一张无害的普通卡牌。
这种机制的存在,不仅增加了游戏的策略深度,也让玩家在构建卡组时需要考虑如何应对陷阱的无力化。
例如,一些玩家可能会选择携带一些具有快速发动效果的陷阱卡,以在陷阱的无力化发动之前造成伤害;而另一些玩家则可能会选择携带一些具有额外效果的怪兽卡或魔法卡,以弥补陷阱卡失去效果带来的损失。
陷阱的无力化是游戏王中一种非常重要的机制,它使得玩家在构建和使用卡组时需要更加谨慎和灵活,同时也增加了游戏的趣味性和竞技性。
无论是在单人游戏中挑战AI,还是在多人竞技中与其他玩家一较高下,陷阱的无力化都是玩家必须考虑和应对的重要因素之一。
视频介绍
Vol.6中出现的反制陷阱。
①:陷阱卡发动时,支付1000基本分才能发动。
那个发动无效并破坏。
它具有通过支付生命费用使陷阱卡的激活无效的效果。
类似地,有一个可以将陷阱卡无效的反陷阱,即《反查》,在无效后将其返回卡组。
①:陷阱卡发动时才能发动。
那个发动无效,那张卡回到持有者卡组。
由于这张卡在无效化后被破坏,所以可以用来对抗《突破技能》等可以在墓地触发的效果。
另外,《反查》没有成本,但这张卡有需要生命成本的劣势。
这张卡倒不是难用,但目前的情况是,几乎完全向上兼容的《反查》,所以没有理由敢用它。
环境方面——是一开始就存在的陷阱卡对策,伴随着《王宫的通告》 ,
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,这张卡以外的场上的全部陷阱卡的效果无效化。
很多玩家都会对它产生美好的回忆。
由于陷阱卡的采用率因环境而异,因此这些卡也因环境而受到不同的评价。
在针对陷阱卡的对策中,单张卡就可以将陷阱卡拒之门外的《王宫的通告》是常见的,所以这张卡很少被使用。
这张卡也用在使用陷阱卡的套牌中,但随着第 6 季引入陷阱无力化,它的采用率超过了它。
即便如此,作为反制陷阱也是这张卡的独特优势,并且在某些情况下被优先考虑。
①:这个回合,这张卡以外的场上的陷阱卡的效果无效化。
例如,在2010 年 9 月 10日的 第 7期在《大风暴》第一次被指定为禁卡的环境中,注意力集中在这张卡上,而不是倾向于限制套牌构筑的《王宫的通告》和《陷阱无力化》 。
能将《六尺琼勾玉》等流行的反制陷阱无效化,以及对《神鸟攻击》发动的《星光大道》无效化而受到好评。
①:自己场上有「六武众」怪兽存在,要让卡破坏的怪兽的效果·魔法·陷阱卡由对方发动时才能发动。
那个发动无效并破坏。
不过在那之后的环境中,陷阱卡的采用率下降,以及《古遗物的神智》在第八期的普及等等,就再也没有使用过。
而随着第九期几乎完全向上兼容的《反查》的出现 ,它的角色也基本告一段落。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。
①:从卡组把1只「古遗物」怪兽特殊召唤。
②:这张卡被对方破坏的场合,以场上1张卡为对象才能发动。
那张卡破坏。
卡图的道具原型来源于瑞士军刀。
游戏王动画中,决斗城市篇的决斗塔四人赛中游戏有使用这张卡。
这时这张卡是用来代替原作中的具有可以打消对手的陷阱卡的发动效果的「陷阱拆除」。
七道具是指多具同时携带的工具。
这个词的字面意思是指七种工具,但它也可以指具有各种功能的工具,例如插图中描绘的工具刀。
文章内容主要翻译了游戏王wiki,图片取自游戏王查卡器,还参考了游戏王ygo 萌娘 谢谢收看,喜欢的话,麻烦点赞
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