1、蔚蓝(Celeste)。
横版平台跳跃游戏。
游戏具有不小的难度,但又不至于令人绝望,难度曲线控制十分合理,场景设计也很精妙,关卡难度随玩家自身技术的提升而提升,失败了大不了多试几次,只要有毅力,最终一定能登上山顶。
另一方面,游戏剧情探讨了个人心理或是心理疾病,对玩家的心理成长有一定作用的。
本作可以推荐给对平台跳跃游戏感到恐惧的玩家,是平台跳跃类游戏的集大成之作。
2、空洞骑士(HollowKnight)。
横版动作冒险游戏,画风清新,内容却十分硬核,远超一般独立游戏的水准。
游戏以可爱的画风描绘了一段发生在虫子王国中的传奇故事。
剧情部分如同黑暗之魂,玩家需要从细节处还原真实的游戏故事。
本作游玩难度不低,系统扎实,一旦适应,便会沉迷在探索中无法自拔。
没有玩过这类游戏的玩家可以尝试下,路痴建议配合攻略食用。
补一条,制作组公布了大黄蜂小姐姐的个人新作预告,不是DLC,是一部新作哦,可自行搜索丝线之歌/丝与歌(Silksong),超赞!
3、传送门1&2(Portal、Portal2)。
解谜游戏。
游戏将两点传送门这个概念玩出了花,谜题设计巧妙,让人大呼过瘾,搭配上无处不在的搞笑元素,实在是不可多得的佳作。
这款游戏还能两人联机,合作闯关,别有一番风味。
玩家自行制作的地图也为游戏续命一波。
视频介绍
不管在哪一款MOBA游戏里,抢龙都是一种劣势翻盘的常用手段。
决战平安京这款典型的MOBA手游更是不能例外。
由于游戏进行到了后期,式神死亡后所需的复活时间很长,所以即便是三路被破,劣势一方通过反抢一波大蛇达到翻盘的精彩对局,大家伙也见了不少。
那么今天,我们就来谈谈“抢龙”这个话题。
一般来说,最暴力,也是最常见的抢龙手段,就是直接瞬步降伏了,但这往往也是最考验玩家心理的一种手段,按理说习惯打野的人,总能摸清野怪的最后血限,抬手一发降伏直接收掉野怪,不浪费一丝一毫的输出。
抢龙也是同样道理,但实际操作起来,却屡屡看到有人失误,再熟练的老手也会翻车,这一方面是因为八岐大蛇的血条很长,让人找不准它的补刀诀窍。
另一方面,这种机会对局当中只有一次,打野式神这么做了,结果往往都是九死一生,逃出生天的机会寥寥无几,玩家心理压力必然是极大的。
第二种常见的抢龙手段,那就是依靠式神的大招或者远程技能了,像我们常见的白狼千里之外搭弓,判官隔山写个“死”字,玉藻前幽冥一指,管狐径直爆射等等,这些大招抢龙法看似很华丽,风险还很小,但实际上成功率低得可怜,因为对比上文中提到的考验玩家心理,这种手法更考验玩家的技术水准。
但凡能够成功一次,都足够玩家吹上好一阵子了。
再来说一种,就是大家津津乐道的花式抢龙了,换句话来说就是“整活”,抢龙者一般也是干的“无心栽柳柳成荫”之举。
像什么万年竹纵身一跃,无视野的辉夜姬使用1技能的弹射效果抢龙,山兔瞬步开大留人抢,彼岸花铺地毯抢龙等等,小编自己见过最离谱的一次,还是惠比寿钓鱼抢龙,当时那场面真的可谓是技惊四座,这种抢龙方式带有很高的玄学成分,真有机会要抢到了,一定要记得录像保存,分享也好,
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