派蒙:真不愧是旅行者,又使用了相似的策略~
冻梨:这个时候就应该让我们的T0琴团长上场了!
我发现了!在进行活动「深念锐意旋步舞」时,不要被那个‘剑舞目标’吓到,依然可以按照往常的刷怪方式组建高频群攻队伍,以此来获得高分~
高分的方法在规则中有说明,达成‘剑舞目标’后会替换为更高分的敌人,但实际对比发现,处理难度也会同步提高,只能说有一定提升但也有限。
在冻梨看来,这更像是一个保底设置,按照规则来至少可以获得满奖励。
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但如果想要获得更高的分数,就需要换一种玩法:
选择‘朴素’难度,虽然看似积分获取倍率低了4倍,但实际上你的清怪速度快了10倍以上,因为出场的都是脆弱的敌人,普遍只需12万伤害就能击败,即使是低练的玩家也能享受到快速清怪的乐趣!同时,快速消灭敌人所带来的大量粒子球,也让你的其它角色技能更加轻松施放~
选择能‘转’的角色最有趣,不少敌人的刷新位置基本固定在一个点位,这使得那些对群体强力且高频的角色能够体验到飞一般的游戏感!进入游戏后,在敌人刷新点周围选择最适合你队伍输出范围的点位,让敌人不断重生消失。
这里的‘转’指的是两个概念:一是物理上的转圈圈,可以实现大范围持续输出;二是概念上的转火,即使敌人更换新的波次,也能持续快速造成伤害,连续清扫多波敌人。
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