《三国杀》最近推出了鲁肃这个几乎没有什么人讨论的角色,他的强度有些微妙,可以说是体系模版有些过时了。
下面来讨论一下,所有观点仅代表个人意见。
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在三国故事中,鲁肃的带兵能力只能算是二到三流,但他的眼光卓识绝对可以与诸葛亮和司马懿媲美,就像荀彧一样早早看出了士族体系在乱世中的崩溃。
荀彧选择了重振汉朝来改革,结果被曹操取代了地位;而鲁肃则是采取了不同的策略——散家财广交英杰,因此有了“指囷相赠”的称赞。
他第一次见到孙权时就能够预测到后来的发展,刘表病故后亲自前往荆州寻找机会,并力挺联刘抗曹。
我认为当时孙权收到曹操的信时是有想过投降偏安的,但鲁肃的话让孙权看清了现实——如果放下武装,就只有死路一条,他的哥哥孙策就是个例子。
正是有了鲁肃的鼓舞,周瑜才下定决心进行赤壁之战。
之后,鲁肃又努力将南郡给刘备,避免了荆州北据曹操、南防刘备的尴尬局面,让东吴得以在荆州博弈中取得优势。
可惜周瑜过早去世,而大魏吴王以及他的继任者吕蒙则犯了短视的错误。
后来荆州也是如此,鲁肃和关羽以及孙权都可以相互交流,使得孙刘之间的战斗停下来两次,因为鲁肃明白东吴想要稳定下来,吞并荆州是很难再向前发展的。
等到曹魏发生内乱时,东吴则可以稳定地在混乱中渔利。
可惜一场瘟疫带走了鲁肃和年轻的凌统,大魏吴王以及他的继任者再一次犯了短视的错误。
插画方面真的很出色,蓝天大江透露出这位主角“锐目如炬”的特点,象征着他无法估量的远见。
如果有祖逖的“中流击水”的原画,我想应该就是这个英姿吧。
谋鲁肃是一位三血三技能的吴国角色,
技能是在摸牌阶段,你可以多摸2张牌,并展示3张手牌,然后让一名其他角色获得其中1张牌。
技能则是每回合限一次,在你获得其他角色的手牌或其他角色获得你的手牌后,你可以令该角色阳:使用X张
,每造成一点伤害回复一点体力;阴:打出X张
,每少打出一张失去一点体力。
其中X为你的体力值。
与鲁肃本人的远见相比,谋鲁肃的设计强度明显偏低。
技能的效果其实是
技能的减弱版,主要的作用是在队伍内部的配合,对于没有团队组织的局面作用不大。
而主要的作用则在于联动
技能。
对于
这个技能,其文案表述写的不够好,我直接来写一下实战中的效果:作用对象是拿了你的牌的“他”或你获得了他的牌的“他”。
阳状态下对队友,他能够使用X张
,每次造成伤害后回复一点体力;阴状态下对敌人,他必须打出X张
,每少打出一张就失去一点体力。
这个效果类似于单人玩法中的
技能,而
并不一定要是“真杀”。
从设计上来看,谋鲁肃的体制参考了刘备和关羽的设计,如果没有这两个人,想要发挥他的优势就非常依赖于
这张牌,光靠
技能是需要有一个强力角色作为队友的。
所以谋鲁肃的强度非常奇怪,加上与谋周瑜捆绑在一起,价格可能会比较高,所以这个设计真的就是为了娱乐性。
可惜鲁肃没有进入武庙,所以在本次谋系列中直接输掉了两场复活赛。
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