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【原神】千织——技能天赋解析及培养材料,打造完美的岩元素角色

2024-03-10 22:50:16|网友 |来源:互联网整理

前言

以下内容纯属个人观点,欢迎大家在评论区留言讨论。

正文

「千织」是枫丹廷服装店「千织屋」的老板娘,原为稻妻人士。

她是一名岩元素单手剑角色,主要定位为站场主C,擅长后台伤害。

角色突破增加的属性为暴击率,总共可增加19.2%的暴击率。

影响她伤害输出的基础属性为攻击力和防御力,即攻防兼顾。

面板数据

我们来看90级时的面板数据:

生命值:11438

攻击力:323

防御力:953

暴击率:24.2%

暴击伤害:50%

在单手剑角色中,千织的攻击力排在第二位,仅次于神里绫华和刻晴。

防御力方面,千织在单手剑角色中排名第一。

依据面板属性来看,策划提供的属性还是相当不错的。

但需要注意的是,千织定位为岩元素站场主C,在实战中无法发挥出反应增幅加成的效果,所以面板属性合理也是情理之中。

普攻为连续四段剑式,第三式为向前戳两刀,共造成五次伤害。

五次伤害的总倍率为459%,与艾尔海森前四次总倍率相近。

千织的双刀是常驻手持显示的,不像艾尔海参只在第三段普攻时才能看到第二把单手刀。

元素战技「羽袖一触」为突进攻击,并召唤人偶「袖」。

元素战技倍率等级10为「147.74%攻击力 + 184.68%防御力」。

元素战技可以长按,长按可调整突进方向,与刻晴、艾尔海参的E技能类似。

人偶「袖」最多可以召唤两个,受攻击和防御力加成。

倍率等级10为「268.7%攻击力 + 335.88%防御力」。

千织的后台伤害能力主要来自元素战技召唤的「袖」。

每个「袖」存在时间为17秒,攻击间隔为3.6秒,正常情况下每个「袖」能攻击4次,还会有2.6秒的额外攻击时间。

但元素战技的冷却时间为16秒,在「袖」即将消失的最后1秒内可以再次释放元素战技。

现阶段还不清楚,当「袖」即将消失时再次召唤新的「袖」,新的「袖」是否会继承剩余的2.6秒攻击时间。

理论上应该继续之前的计时,而不是重新计时。

具体表现还需等游戏上线后进行验证。

元素爆发倍率等级10为「461.38%攻击力 + 576.72%防御力」,冷却时间为13.5秒,消耗元素能量为50。

根据前瞻节目中的视频观察,元素战技召唤的「袖」每次攻击会生成一个岩元素微粒。

假设每个「袖」能攻击4次,那么生成的能量为12。

基于千织的元素战技和天赋3的原因,建议与双岩队伍搭配,所以大招的能量不会不足。

天赋一「衣香襟影」是一项增强大世界体验的天赋,可以提高角色的移动速度。

天赋二「量体裁衣」是千织的元素战技技能的重要延展,为玩家提供了两种不同的战斗选择:

1. 继续站场输出:在释放元素战技后,再次点击普通攻击键,千织将获得持续5秒的岩元素附魔。

这一天赋使千织可以在场上作为主输出角色发挥更大的作用。

根据前瞻视频,千织一轮普攻大约需要2秒,所以5秒的岩元素附魔足够覆盖两轮普攻,类似刻晴释放元素战技后获得的雷元素附魔效果。

2. 下场换人:如果在释放元素战技后选择换人,再次按下元素战技键,千织将下场,新上场的角色的普攻、重击、下落攻击将触发「袖」的协同攻击,最多可触发两次伤害。

这种操作进一步增强千织的辅助伤害能力,在每3.6秒自动攻击的「袖」基础上,增加了两次协战机会。

这种角色切换操作可以在空中执行,与可以在空中释放技能的角色如魈搭配使用非常实用且观赏性十足。

「量体裁衣」天赋巧妙地结合了千织的站场输出和辅助伤害能力,使她能够根据战场情况灵活调整战斗策略,无论是持续输出还是提供伤害增强,都能很好地发挥作用。

天赋三「锦上添花」显著提升了与能创造岩属性创造物的角色的配合效果(意味着策划建议双岩队伍)。

能够创造岩属性创造物的角色包括钟离、阿贝多、一斗、岩主和凝光。

特别是钟离的技能可以创造持续20秒的护盾,与「锦上添花」天赋的效果持续时间完全一致,使得两者配合效果更佳。

命座一进一步增强了千织的元素战技,通过扩大「袖」人偶的攻击范围,提升了她在战场上的输出能力。

这个命座还进一步增强了与双岩组合配队的协同效果,即在双岩组合下释放元素战技可以立即触发「天赋三·锦上添花」的效果(这个命座被网上认为是千织0命机制下毒的依据之一)。

对于一些玩家对命座一能否增加「袖」人偶数量的疑惑,需要澄清的是,「袖」人偶的最大数量仍然是两个。

命座一的改进焦点在于优化了元素战技召唤人偶的效率,消除了在等待人偶再次召唤时的空档期。

使用这个命座后,玩家在释放元素战技时立即获得两个人偶的支持,不再需要依赖岩属性创造物。

这意味着,即使没有岩属性创造物,千织的天赋也能够完全发挥作用。

因此,对于希望最大化千织作用的玩家来说,抽取这个命座是一个值得考虑的选择。

它不仅提升了千织的战场适应性和连续输出能力,还能更好地支持双岩阵容。

命座二则增强了千织的元素爆发,提高了她的站场伤害能力,进一步增强了后台输出潜力。

与命座一不同,命座二确实为战场增加了一个新的「袖」人偶,尽管这个新增的人偶只能进行一次攻击,但攻击倍率高于通过元素战技召唤的「袖」人偶,并且同样受到元素战技伤害加成的影响。

对于希望最大化千织作用、增强她在战场上的功能性和爆发伤害的玩家来说,抽取这个命座是一个非常值得考虑的选择。

命座四进一步扩展了千织的元素战技和天赋二「量体裁衣」,通过增加一个新机制:在触发天赋二后,可以额外召唤一个简易人偶「绢」。

这个新增的人偶进一步提高了千织在场上直接作战时的输出能力,以及通过人偶进行辅助伤害时的效率。

需要注意的是,这个命座的效果附带15秒的冷却时间。

从性价比的角度来看,考虑到命座的冷却限制,我不建议将其作为高优先级命座进行抽取。

命座六是千织的终极命座,标志着她达到完全体,极大地增强了她的战斗能力。

该命座特点包括:

1. 普通攻击增加防御加成:命座六的激活使千织的普通攻击伤害也能从防御力获得加成,大大提高了她作为站场主C的持续输出能力。

2. 元素战技冷却时间大幅缩短:命座六几乎消除了千织元素战技的冷却时间,玩家可以更频繁地使用元素战技,元素战技的伤害比例超过了元素爆发。

3. 元素爆发的相对价值降低:由于元素战技的强化,命座六的千织在频繁施放元素战技的情况下,元素爆发的价值会有所下降。

这并不表示元素爆发无用,而是在某些情况下,利用元素战技进行连续输出可能更加高效。

因此,对于不差钱的玩家来说,命座六无疑是必须争取的目标。

关于观点

关于千织的命座和机制下毒的议论,有人称千织零命寄了。

针对这个问题,我个人认为,虽然零命角色确实有所不足,但对于有意抽取千织的玩家来说,不需要过分在意这些负面声音。

不知何时起,《原神》似乎变成了只有深渊高手才能发表意见的游戏,仿佛所有玩家都能轻松通关深渊的最高层。

这种说法就像某个球上人均年薪百万,某社交媒体上人刚在美国下飞机一样不切实际。

例如,我之前发布的视频旨在展示我推荐的闲云武器可以帮助玩家满星通关深渊,却有评论说过慢而痛苦。

实际上,我使用四星武器在深渊第123层上半节中仅用了约40秒就完成了挑战,这已经远远超出了我的预期,我非常开心,完全没有痛苦的感觉。

我认为,如果你喜欢某个角色,就应该去抽取他们,而不是过于关注网络上的负面声音。

《原神》本质上是一款单人游戏,只要玩家能够组建一到两支队伍并通关深渊获得满星评价,这已经足够了。

再快再强,又能多拿1块原石吗?

游戏的目标是让玩家在其中找到乐趣,而不是焦虑和痛苦。

不要忘记温蒂对旅行者说的话:“旅行者,无论何时,都不要忘记旅途的真正意义。

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