1、里剑的玩法也是依赖于造影体系,根据形态和伤害属性的不同来进行玩法。
2、需要注意的是之前的旧版本中的点背手里剑的扇形攻击玩法已经被官方修改过,目前只剩下环刃和直线连射的狙击形态。
3、环刃的击中判定比较大,用来刷图比较轻松,但是在打单体boss时,因为站位问题,环刃返回的伤害会有一定损失。
4、狙击形态相反,刷图性能会稍微弱一些,但是在打单体时不会有任何伤害损失。
装备需求
手里剑并没有绑定任何暗金装备,在一般情况下是一种纯物理伤害的玩法。
也可以考虑转型成使用闪电伤害的手里剑,需要收集到暗金匕首闪电岩片。
作为直伤大师剑舞的低血体系,其会提供大量的基础暴击率,因此滴血玩法也是其中的一种选择。
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