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S14新装备全解析,法师迎来春天重装战士成过去式

2024-01-26 20:40:25网友

现在,神话装备终于与我们永远告别了,新的装备系统给我们带来了全新的版本体验。

新版本解决了在神话装备环境下的出装固定问题,一些没有适用神话装备的英雄也能够发挥一战之力。

S14新装备全解析,法师迎来春天重装战士成过去式-第1张图片-拓城游

视频攻略

接下来为召唤师们带来新装备的解析,以及对游戏环境的影响。

在战士装备方面,删除了能够提供夸张回血的渴血战斧、神分和密银黎明。

S14新装备全解析,法师迎来春天重装战士成过去式-第2张图片-拓城游

九头蛇成为了战士的核心装备,但不再能够通过技能触发。

破舰者、青龙刀和破败的属性都得到了加强。

新增了焚天,可以通过普通攻击回血,以及提供加速效果的海克斯注力钢壁。

这大大增加了战士的单带和单挑能力,限制了团战的恢复能力。

大部分依赖技能的战士被削弱,只有剑魔能够从焚天中受益。

法师装备发生了巨大变化,删除了王冕、永霜、暗夜收割者和卢登,其中有很多是提供蓝量的装备。

这意味着法师再也不能随意使用技能了,需要更加谨慎地使用法力。

新增的残疫可以强化大招,新的卢登以及风暴狂涌、蜕生等特效装备,以及其他装备属性的调整。

法师装备的选择更加多样化了,合成也更加平滑,性价比更高。

无论是传统的炮台式法师还是法系刺客和法系坦克,都非常强势。

刺客装备移除了暮刃和暗爪,增加了新的爆发穿甲装备感电三轮刃、狂妄,以及刺客专属的亵渎九头蛇。

由于刺客英雄主要依靠前期的击杀能力,小件装备变得更加重要,残暴之力回归了。

现在刺客装备主要分为残暴之力升级的核心,以及锯齿短匕合成的大件。

由于没有了神话装备的技速提升和幽梦,现在刺客非常欠缺进行第二套技能输出的能力。

再加上禁忌时机不如暮刃容错率高,像在神话版本那样轻松地秒人再离场已经变得不可能。

虽然刺客的伤害有所增加,但容错率和清洗能力有所降低。

对于打线的刺客来说是一个坏消息,但野区的刺客英雄则更有优势。

ADC装备变动不大,删除了狂风之力,增加了新的特效攻速装备界风。

虽然变动不大,但大量装备属性的增加或降价使得ADC更容易成型。

然而,由于当前版本的伤害溢出问题,实际上ADC的处境仍然相当困难。

因此,能够利用狂妄这件装备的工具型ADC反而处境不错,只需要给团队提供伤害。

坦克装备方面,删除了炼金罐、辉耀美德、石像鬼板甲、军团圣盾、薄暮法袍,增加了魔抗日炎璀璨回响、能够吸血的护甲装备无终悔意,以及加速友方速度的辅助肉装引路者。

狂徒、贾修等装备属性也有所调整,使得坦克的出装更加多样化。

事实上,坦克现在处于一个尴尬的境地,版本的改动对坦克有利,比如删除了神分,增强了法师,使得坦克能够对抗法师而不必担心单带问题。

然而,在这个版本中仍然主要依靠人头经济,如果经济落后,线上劣势会非常明显。

只能说坦克还有很高的开发潜力。

辅助装备删除了炼金科技纯化器,增加了提升治疗能力的黎明核心,以及其他辅助装备的属性调整。

最关键的是工资装的改动,现在1级和2级工资装都是同一件装备,可以通过多种方式升级。

这使得辅助能够快速获得第一件装备,增强了中期辅助的能力。

当辅助装升级到3级后,需要在坦克、刺客、法师和软辅等不同类型的辅助装之间进行选择。

辅助的选择更加多样化,但在当前版本中,坚硬型辅助更加强势。

新版本的装备系统给游戏带来了全新的体验。

神话装备的消失解决了出装固定的问题,让更多英雄能够在游戏中发挥作用。

不同类型的装备改动使得各类英雄在游戏中都有了更多选择。

每个角色类型的推荐英雄也给了召唤师们一些指导。

无论你是战士、法师、刺客、ADC还是坦克,或者是辅助,都可以找到适合自己的装备和英雄。

希望召唤师们能够在新版本中享受到更多的乐趣。

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