战锤任务2:时间终结的阵容配置并没有固定的答案,它会因个人的游戏风格和战略而有所不同。
首先,玩家需要考虑的是游戏的阶段和目标。
在战锤任务2中,不同的关卡和任务会有不同的挑战和需求。
因此,玩家需要根据当前的游戏进度和任务需求来调整阵容。
例如,在游戏的早期阶段,玩家可能需要更多的近战单位来对抗大量的敌人,而在游戏的后期阶段,玩家可能需要更多的远程单位和支援技能来对抗更强大的敌人。
其次,玩家需要考虑的是兵种之间的搭配和协同作战。
在战锤任务2中,不同的兵种之间有着各自的优势和劣势,而合理的兵种搭配可以让玩家更好地利用不同兵种的优势,提高整体战斗力。
例如,玩家可以搭配近战兵种和远程兵种,让近战兵种吸引敌人的火力,而远程兵种则可以在安全距离内进行攻击。
最后,玩家还需要考虑的是技能的选择和使用。
在战锤任务2中,不同的技能可以对战局产生重要的影响,而合理的技能选择和使用可以让玩家更好地掌控战场。
例如,玩家可以选择一些控制技能来限制敌人的行动,或者选择一些支援技能来提高己方单位的生存能力和攻击力。
综上所述,战锤任务2:时间终结的阵容配置需要根据游戏阶段、任务需求、兵种搭配和技能选择等多个因素来综合考虑。
玩家需要根据自己的游戏风格和战略来灵活调整阵容,以达到最佳的游戏效果。
视频介绍
《战锤40K:行商浪人》图文攻略,全流程支线任务全收集攻略(含“技能/天赋”“主线任务”“队友/传闻/差事”“全收集”)。
乘坐您巨大的虚空舰,穿梭于广袤的科罗努斯星域。
尽管在帝国的疆土中,这片星域偏远而落后,但这里有着浩瀚的虚空,充满了探索未知、获取名利的机遇。
您既可以慈悲为怀,也可以飞扬跋扈;既可以对神皇保持忠诚,也可以与人类的敌人沆瀣一气。
行商浪人的决策与行为会在整个星系中激起涟漪,改变游戏中的世界,影响居住在其中的人们。
行商浪人的旅程从不孤单。
集结您的随行人员吧,他们可能包括神圣的战士、诡谲的灵能者,以及背信弃义的异形,所有人都已经准备好跟随您前往星间的黑暗之中。
他们会为您提供建言,在战斗中协助您,让您获得更为强大的权力。
作为回报,您可以引导他们完成各自的个人旅程,彻底改变他们的命运。
游戏配置:
最低配置:
操作系统: Win10
处理器: Intel(R) Core(TM) i5-4590T CPU @ 2.00GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: AMD Radeon RX Vega 6 / Intel HD Graphics 630
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 40 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Win10
处理器: Intel(R) Core(TM) i5-6400 CPU @ 2.70GHz
内存: 16 GB RAM
显卡: AMD Radeon RX 570 / NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
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武器-1,2,3,4,5
能力-Shift+1,Shift+2,Shift+3,Shift+4
能力-Ctrl+1,Ctrl+2,Ctrl+3,Ctrl+4
角色建立
建立角色时,你可以使用系统配置好的默认的3种角色,他们分别偏向于枪械输出,近战坦克以及法系输出或辅助。
除了这3种角色外,你还可以自定义你的角色。
以下是所有自定义角色建立时的选项。
外观
你可以通过改变外观来获得你想要角色的性别和外貌特征。
外观的自定义对游戏冒险没有任何影响。
外观包含以下内容:
【1】肖像:可选25种不同的角色肖像特征。
【2】外观:可选2种性别,16种脸部特征,3种身体胖瘦类型,7种肤色
【3】头发:可选29种不同的发型,21种发色,25种眉毛和39种胡子。
【4】纹身:可选36种不同类型的纹身特征,涉及头部,肩部,胳膊。
【5】植入物:可选38种不同类型的植物体特征
【6】声音:可选10种不同风格的配音
家园世界
你可以选择6种不同的家园世界。
家园世界更像是游戏中角色的天赋系统,每种不同的家园世界拥有自己独特的一套天赋体系。
因此这个分支你需要特别慎重选择。
以下是所有家园世界的特征和后续天赋树:
【1】死亡世界
初始天赋特性:
生存本能-在战斗中首次生命值低于30%时,会获得临时生命值,等同于最大生命值的20%。
只要你在战斗中拥有至少1点的临时生命值,那么都会获得额外20%的闪避和护甲加成。
属性修正:
+5力量,+5敏捷,+5坚韧,-5智力,-5社交
进阶天赋特性:
残暴猎手-在攻击流血目标或生命值不高于50%的目标时,获得额外15%暴击率。
可靠武器-使用斧头,战锤,激光枪时,暴击率提升10%
困兽犹斗-当角色承受伤势时,敏捷和意志属性提升5点,每处创伤视为3次伤势。
地狱来客-角色受到火焰,毒素,流血伤害时,降低坚韧价值点。
坚韧不屈-每场战斗中,当角色承受眩晕,失明或定身效果状态时,抵抗此类状态获得临时生命值,等同于最大生命值的20%。
【2】虚空之子
好运相伴-当角色攻击,闪避,招架或进行属性检定失败后,可以重新进行检定,此次重骰成功率为20%。
但这个概率不会高于原来的基本成功率判定。
另外,敌人对角色的闪避,招架动作即便成功,依然也会有20%的失败几率。
意志+5,智力+5,力量-5
血腥场面-造成暴击后,都有10%的几率使暴击伤害加倍。
好运使者-当角色对队友施展非伤害技能后,这名队友的攻击,闪避,招架和属性检定或技能检定即便失败,也会获得额外一次20%的重骰机会,但这个概率不会高于原来的基本成功率判定。
对敌人使用非伤害技能后,敌人对任何目标的闪避与招架动作,即便掷骰成功,但仍有20%的几率失败。
皮肉之伤-角色在遭受致命伤害后,有20%几率不会倒下,而会残存1点生命值。
运势稍涨-当角色生命值高于50%时,3格内所有生物(包括敌人)掷骰成功几率都会提升10%。
当角色生命值低于50%时,3格内所有生物(包括敌人)掷骰成功几率都会降低10%。
天资聪颖-当角色进行社交加成值时,如果角色的智力值更高,则可以改用智力值属性进行判定。
另外,即便在职业不允许的情况下,虚空之子在升级时也可以无视限制,提高智力值。
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