过去还没有那么多精彩的手机游戏,都是这些单机陪我度过每一个无聊的时刻!
而且这些游戏你会发现停了很长一段时再在玩,也还是挺好玩的!
这里有没有你曾经夜夜晚睡在玩的游戏呢?
植物大战僵尸
真是难以超越的经典!这款游戏可是风靡了好久,那时候属于装机必备游戏,我还记得一开始没有手机,跑去网吧用电脑玩这个游戏的样子,老板看我的眼神都觉得不可思议?即使是放到现在,拿上ipad手机,也是可以玩一下午的~
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纪念碑谷
视觉解谜游戏,经典中的经典!属于通关之后过了一年半年又会下回来玩一下的那种~
画面唯美,玩法益智,整个过程都非常舒服流畅,一个字都没用上就能将一个故事说好,关卡有趣而不刁钻,非常适合每个人游玩!
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保卫萝卜
保卫萝卜都出到4了,但我最初的印象还是停留在第一版,一款超萌的单机塔防手游,经典的卡通画风,多变的战斗策略。
这款游戏不仅容易上手、还老少皆宜,而且能够给你带来无穷的乐趣!你的任务就是保护好可爱的萝卜,别让怪物吃掉它哦~~
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愤怒的小鸟2
第一版现在已经找不到了,这可是小时候会跟舅舅抢手机玩的游戏,通过弹弓射出小鸟,击灭绿色的小猪,不同的小鸟都有不同的功能,你还记得是哪些颜色的小鸟吗?无聊的时候掏出玩一玩又是一下午过去了~
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👉🏻开心消消乐
这可能是很多人下了删,删了下的游戏。
但不可否认,它就是有这种魔力,比较上头!
也是打发时间的利器!但是我怎么玩了很多年还是在三百多关?有点点费肝费脑子!
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神庙逃亡
这款游戏有人玩到过尽头吗?
比较老的跑酷类游戏了,当时的确是火了一把,之后就被地铁跑酷成功的送进了博物馆。
不过比较是我玩的第一款跑酷,在当时来说也是热门游戏啦~
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天天2048
公交地铁的时候玩这个巨合适,蹲坑的时候也是~hhhh
单手就能操作,左滑右滑,上滑下滑,完全停不下来的那种,分越高就越有成就感,真是超好玩的休闲益智游戏,比数独、华容道更耐玩!
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水果忍者
有手就能玩的单机游戏,对着屏幕就是一顿滑,把看到的水果都切碎吧…
这么简单操作的游戏曾经莫名很火,不知道现在玩的人还多不多呢?
视频介绍
单机游戏一直备受大众喜爱,但许多发行商认为这种类型游戏不可持续。
虽然多人游戏的可重复游玩性和盈利性不容置疑,但统计数据表明单机游戏至今仍占主导地位。
单机游戏往往能给玩家带来难忘的冒险经历、角色和故事。
正是因为这些原因,单人游戏在本世代销量排行榜上名列前茅。
据推主Rino,本世代销量排名前8的游戏几乎全是单人剧情导向的游戏体验。
唯一例外的是《幻兽帕鲁》,但即使如此,这款游戏的设计也与大多数服务型游戏不同。
《赛博朋克2077》位居榜首,销量超过2500万份。
去年发售的《霍格沃茨之遗》则是该榜单上销售速度最快的游戏,在短短一年内销量就达到了惊人的2400万。
紧随其后的是《艾尔登法环》、《塞尔达传说:王国之泪》等作品。
这份榜单本身就凸显了单人游戏在当今市场上的绝对统治地位。
虽然发行商担心这种模式的可持续性并非完全没有道理,但单机游戏的发展却比以往任何时候都好。
一款高质量的单机游戏从本质上来说更具吸引力,因为许多玩家已经对服务型游戏感到厌倦。
在服务型游戏中不断加入通行证和微交易等要素,让玩家望而却步。
由于《使命召唤》和《堡垒之夜》等巨头占据主导地位,该类型在创意方面也受到限制,新颖的想法很容易失败。
另一方面,单机游戏则为开发者提供了试验独特想法的自由。
过去,单机游戏通常也主导着年度游戏奖项的讨论,像《巫师3》、《荒野大镖客2》等作品在讨论史上最优秀的游戏时都会被提及。
本世代销量最好的游戏:
《赛博朋克2077》:2500万份
《霍格沃茨之遗》:2400万份
《艾尔登法环》:2300万份
《塞尔达传说:王国之泪》:2028万份
《幻兽帕鲁》:1900万份
《战神:诸神黄昏》:1500万份
《漫威蜘蛛侠2》:1000万份
《博德之门3》:1000万份
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