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《诺基亚5230内置游戏详细介绍——YiVian——国际权威VR信息研究机构本文相关引用及参考》

2024-03-16 14:22:02|网友 |来源:互联网整理

诺基亚5230内置游戏详细介绍

诺基亚5230是一款功能强大的手机,在内置游戏方面也有很多非常优秀的游戏。

以下将详细介绍其中一些游戏。

1.Bounce:这款游戏很简单,只需要控制一个球跳起来,躲避障碍物即可。

但是它的难度不断递增,让人玩起来非常过瘾。

2.SnakeIII:这是一款非常经典的贪吃蛇游戏,玩起来很有趣。

需要注意的是,随着游戏的进行,蛇的速度会越来越快,挑战难度也会越来越大。

3.Rally3D:这是一款赛车游戏,玩家需要驾驶自己的赛车在赛道上飞驰,取得最好的成绩。

游戏画面非常精美,而且操作非常流畅,非常值得一玩。

4.Sudoku:数独游戏在国内很受欢迎,诺基亚5230也内置了数独游戏,能够满足喜欢数独的玩家。

游戏难度递增,挑战性十分强。

5.DiamondRush:这是一款非常受欢迎的解谜游戏,玩家需要控制角色在地图中寻宝。

游戏非常考验玩家的智力和反应力。

6.HappyLines:这是一款比较简单的游戏,玩家需要将同色的球两两相连,形成连通的线条。

游戏规则简单,但是可以让人放松心情。

7.Skateboard:这是一款越野滑板比赛游戏,玩家需要掌握好滑板的速度和方向,突破各种挑战。

游戏画面感非常好,操作也是非常流畅。

8.WordSearch:这是一款找单词游戏,玩家需要在字母矩阵中找到隐藏的单词。

游戏难度递增,考验玩家的英语能力和词汇量。

除了以上这些游戏,诺基亚5230还内置了很多其他游戏,如卡牌游戏、飞行射击游戏等,玩家可以根据自己的喜好选择游戏,增加手机的趣味性。

总之,诺基亚5230内置的游戏非常丰富,无论你是喜欢动作游戏还是智力游戏,都可以在诺基亚5230上找到自己喜欢的游戏。

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拼图游戏《Bounce》让你在VR中拼物理知识

视频介绍

——YiVian——

国际权威VR信息研究机构

本文相关引用及参考:映维网

(映维网2017年3月9日)虽然我很想告诉你,但我不能向你剧透《Bounce》的结局。

这款于去年11月发行的VR解谜游戏极具创意,也十分有难度。

随着你跌跌撞撞地通过各种关卡,最终迎接你的难题,只有最锐利和最细心的眼睛才能够模糊地判断出答案。

这款游戏只有不到3%的玩家能够完成。

《Bounce》一共有50关。

好消息是,玩家可以通过双手、跪下、蹲下或踮着足尖来放置不同的工具,解决各个关卡。

这款游戏由Steel Wool工作室开发,其设计师来自于皮克斯、卢卡斯影业、英特尔和其他著名的公司。

我曾在GDC 2017大会期间拜访过他们的酒店套房,讨论了一款VR太空探索游戏,但他们最先展示的是《Bounce》。

在《Bounce》中,玩家的任务是引导能量球从房间的一端到达目标位置,你可以使用的工具包括斜坡、蹦床、滑槽、输送带和其他装置。

这个能量球名为Digby,在《Bounce》的故事情节中,用户对这款可爱机器人的同情最终反而会被用来对付你。

物理拼图是二维游戏平台的主要内容,尤其是移动端。

能够以第一人称视角看到和操作工具令人印象深刻。

每当玩家测试一种设计时,《Bounce》都会留下D1G-B的轨迹,帮助设置下一块拼图让他回家。

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一开始的拼图位于简单的四方形房间中,而且完成起来十分容易。

从能量球的下落点设置一个坡道,在目标后面设置一些后挡板,然后按下Go即可。

《Bounce》允许实验,玩家可以不断地尝试各种设计,并查看能量球的运动轨迹。

当然,速度越快的玩家会得到奖励,尤其是以更少拼图更短时间完成目标的玩家,你将会获得更高的分数。

然而,从大约第十关开始,空间变得更大,《Bounce》也需要玩家引导D1G-B穿过角落或沿着楼道前进等等。

游戏提供的工具旨在帮助玩家完成目标,但如果不知道应该如何搭配使用则令人十分纠结。

像《愤怒的小鸟》那样判断角度是一码事,而蹲在U字形滑道前面,整理能量球滚出的地方,并预测能量球在蹦床将以什么角度弹出又是另外一回事。

Steel Wool的联合创始人Jason Topolski表示:“当我走进房间的时候,我看到一位测试者正躺在地下并往上看。

”Jason发现他双手在胸前交叉,“他真的想弄明白。

由于2D空间的限制,玩家可能会因为不可思议或不合理的要求,放弃大部分的物理拼图游戏。

《Bounce》提供了近距离查看的手段,可以手动操作以达成目标。

整个过程中都需要不断试错。

对于部分关卡,我是在第十次尝试才得以完成。

Steel Wool的联合创始人 Andrew Dayton指出,他的工作室并不是一家单纯的VR公司,但他们认为通过《Bounce》发挥出该技术的真正吸引力。

虚拟现实并不只是在于让玩家拿起枪支进行射击和躲避。

有时候,最佳的用例是提供近距离查看,以及高度操作性的拼图视角。

《Bounce》中的控制和视觉真的很棒。

其结果让人感觉物有所值。

至于结论,这跟我玩过的其他游戏一样让人感到惊叹和欢乐。

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