在光与夜之恋中,不同的选项会引发不同的结局,所以每个选择都需要谨慎考虑,那么命运的分叉怎么选呢?下面小编就给玩家带来光与夜之恋命运的分叉怎么选的内容,一起去看看吧!命运的分叉选择光与夜之恋第一章命运的分岔出需要玩家选择是否与安安聊天,而很多玩家也非常纠结。
实际上这里是可以随便选择的,因为后面还可以回溯重新选择。
选择不同的命运在后续对应的剧情会有略微的变化,当您想再次选择命运时就需要使用到溯回之涟来再次选择命运。
视频介绍
前言:
我这老二次元又双叒来啦!其实看到版上跟瓜版都不少吐槽,想说还要不要写。
后来想想就当个内测纪录,写点剧情以外的测评给没玩过的潭友参考。
自己复制贴上:本测评非常主观,所有体验观感只代表自己,不代表别人。
目前玩到已开放的主线全清,之后有什么改动会再更新补充。
零、简评总览
优点:
我第一次遇到这么难写优点的2020年手游……
林友树音乐
伪音游玩法,不过重复性高
古早味霸总逃妻言小风,见仁见智……
缺点:
小时代文风,连幻城爵迹那味都来了
宣传照骗,目前无L2D,满破卡面需叠卡
UI奇差,别说扫荡连打,连编队系统都没有!
以下会分别从“氪度与福利”、“战斗系统与UI”、“美术、卡面与互动”、“剧情模式”一一测评。
一、氪度与福利
卡池概率:S卡2%,A卡8%,无十连保底。
软保底:连续六十次无S,之后每抽S概率提升10%,即70抽必出S,无法跨池累计。
硬保底:180抽井S,80井A。
重卡=50碎,初始B卡合100碎升A卡,再150碎升S;初始A卡合100碎升S卡。
初始B升A后合20碎开新卡面(二段光影),初始A升S后再合20碎开新卡面,初始S要合100碎开新卡面。
意思是S要抽重三张、A要抽重四张,才能看满破卡面。
有部分B卡可以肝碎片,等后续肝点详述。
每300星(小熊星座)一抽。
每日任务100星,每日商店30星(心愿币)。
二测尚无常规每月签到,只有特别设计的八日签到。
因此目前只能粗略估算无氪每月至少13抽,公测应该只多不少。
小结:
福利应在中等水平,A卡B卡都可以升S,且部分B碎片卡可肝。
但初始S卡必须抽三张、A卡必须抽四张才能看满破卡面。
二、战斗系统与UI
先说战斗系统,共6种属性:
因为很难记,直接称颜色:红、蓝、黑、褐、紫、绿。
属性无克制关系,直接用对应属性打,同色卡有伤害加成。
实际战斗画面如下:
以萧逸S卡为例:
有蓝、褐、紫、绿四属性值,紫色属性最高是紫卡,但打褐色也有很高伤害。
由于前期资源非常非常非常非常有限,必须集中练五张卡。
因此必须非常注意卡的副属性,避免短版,被主线单色关卡住。
并且,日常经验金币本都红卡,注意养有红色副属性的卡。
顺便小吐槽黑跟紫真的很容易看混……
接着,我要重点批评UI!
都2020年了,我从未见过如此恶心人的UI ,不会是按照上层指示交差了事,自己没玩过吧?抽卡概率一览、选碎片时,都无法预览卡色,必须看攻略才知道。
战斗别说扫荡、自动出击,连编队都没有!
每次刷素材本都要重复手动选卡,进本手动按两倍速。
对,就是这么恶心!
说肝度,先谈体力。
每六分钟回一体,升级50体。
每日任务60体,绮光币60体。
然而日常本(外婆小铺)掉落的经验与金币超少,体力很不够用。
再次批评UI,没体力居然不会先吃体力药,而是优先碎氪金道具(北极星)???还需要自己回主介面点仓库找体力药???
上个主介面后,继续讲养成。
扑面而来的叠味,尤其那抽卡许愿树。
养成分两块:养卡、成长。
右下角的“成长”,也就是被动基础属性加成。
回头看主介面上的关卡:
外婆小铺=日常本,卡片经验、金币跟进阶素材。
研习=布料时装知识小游戏+打本,掉心愿币与“成长”经验道具,唯一可一键扫荡的关卡。
星光展馆=被动领绮光币的基建,可以逛好友的,但没一键领取,只能手动一个个点。
夜之变奏=打B卡碎片,12体1碎片,每关每日只能打5次。
首次三星15片,每通15关额外自选50片,但选取之前完全看不出啥色卡,只能上网查。
另外可以用心绪手帐开纯文字故事。
此外,主线还有音游玩法:
共三种操作方式:点、左右滑动、长按。
曲目很重复,甚至个人觉得没有很合节拍……但难度不高,我这种没玩过音游的手残党也能一次通关。
小结:
这战斗系统真不是半成品?说付费测试,真就只是测试氪金系统??更不用说,我在玩的时候遇到一堆奇怪的BUG:关卡当掉、对话语音重复……
三、美术、卡面与互动
无论A卡S卡,初始卡面都无动态。
满破又氪又肝,目前还没一张满破,所以还不知二段光影效果如何。
S卡有一约会+三条短信(其中一短信要抽三张满破才有)。
S卡约会有两一般选项、一触碰、一声控呼唤。
A卡有一约会或个人线新选项+一朋友圈+两短信(其中一短信也是要抽三张满破才有)。
A卡约会是两一般选项、一声控呼唤。
声控有点尬,会辨认声音,也没什么特别演出,就不截了。
触碰效果如下:
就是个立绘冒泡泡、刷爱心,没L2D。
就这?就这?主介面手机有视频栏,但目前未实装。
也许公测会有吧?
小结:目前初始无动态卡面、无L2D、无视频。
此外,再点名批评:个人线选项居然放到氪金抽卡解锁???强行把个人线剧情分支拆成A卡约会,这逼氪手法,谢谢鹅,涨见识了!
四、剧情模式
剧情吐槽超话、乙游版跟瓜版上已经很多,就不详述。
底下讲讲剧情之外的玩法。
主线有关键选项分光或夜,不同倾向会在每章节尾解锁不同男主剧情。
然而,想看另一种结尾,必须花费特殊道具……我实在不懂鹅连看主线剧情也要恶心玩家做什么???
每章主线剧情结尾前,还会穿插男主视角的一段PPT配字。
画面有点简笔:
许多人吐槽过的查少照骗就不截了。
这简笔照,还会配上一段抒情文字:
上面这段是未婚夫查理苏绑架女主前的内心独白,我一脸黑人问号:你的骄傲就是绑架恐吓他人????
很多人吐槽这是玛莉苏文风,但群友的一句形容我觉得最到味——小时代小四风。
男主个人线也有不同选项,每章全选项走完可以领50星(抽卡道具)。
意思是连女主耍笨的BE都要走完。
像这个穿睡衣去约会???为了耍笨而耍笨,代入感零。
这种BE既不丰富人物侧面,也不揭露事件潜藏真相,只是为了让男主关爱智障。
更别说,有些选项要抽到特定A卡才能开……
日常本外婆小铺也有又臭又长的鸡汤文剧情。
而且首通后想刷素材还要再看一次……必须手动点跳过。
小结:鹅场呕心沥血,凭一己之力拯救乙游圈。
创造了一个除了鹅没有人受伤的世界。
连隔壁猪场的时绘都变得眉清目秀了。
黑泥结语:
起初猪鹅米三家乙游,我是最期待光夜,因为画风最戳我。
然而实际玩到:就这?就这?都付费测试了,这UI、这BUG、这文案???是来测试玩家炎上边缘,还是乙游玩家有多好骗吗?
虽然内测不等于公测质量,也不知道鹅场有没有魄力大改。
所以现在还没法给什么结论。
其实男主的人设跟配音,还是很戳我……
例如朋友圈微商软文陆沉,CV真的好好听,这种居心叵测的温柔暖男我难以拒绝;老PUA的齐司礼,CV也好好听…… 代入740骂女主真爽。
鹅如果真的好好改,还是有救吧?吧?
感谢你看到这里!
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