地下城与勇士圣职者4个职业觉醒都叫什么名字、
鬼剑士:剑魂→剑圣→极鬼剑术斩铁式(被动觉醒)→极鬼剑术暴风式(主动觉醒)。
级转职:机械师。
50级一次觉醒:机械之心。
75级二次觉醒:机械之灵。
15级转职:弹药专家。
50级一次觉醒:战争女神。
75级二次觉醒:芙蕾雅。
7,圣职者(男)职业:15级转职:圣骑士。
50级一次觉醒:天启者。
剑魂50级一觉叫剑圣,85级二觉叫剑神。
狂战士50级一觉叫狱血魔神,85级二觉叫帝血弑天。
阿修罗50级一觉叫大暗黑天,85级二觉叫天帝。
鬼泣50级一觉叫弑魂,85级二觉叫黑暗君主。
圣骑士觉醒后名叫天启者觉醒技能:觉醒被动技能:信念光环生成使队员增加力量、体力、智力和精神的光环。
自身的HP越接近100%,光环的性能越强。
dnf各个职业对应一觉名,二觉名,麻烦指正补充
第枪剑士共有四个专职,先来说说暗刃,一觉名叫统御者,二觉叫做铁血统帅。
这个职业的特点就是BUFF可以为队友带来百分之二十五的增益。
所以很受人欢迎。
第我们再来看特工,一觉名为绝命谍影,二觉名为弑心镇魂者。
神思者:圣职者中的辅助者,是集辅助和输出能力于一身的几个职业之首。
擅长加BUFF辅助队友,精通辅助,回血技能。
如:武器祝福,天使祝福,荣誉祝福,天启之珠等。
不能,因为每个职业的二觉名字都是有含义的。
比如女弹药一觉叫战争女神(原本叫女武神),二觉叫芙蕾雅。
鬼剑士【男】剑魂~剑圣~剑神鬼泣~弑魂~黑暗君主狂战士~狱血魔神~帝血弑天阿修罗~大暗黑天~天帝格斗家【女】街霸~毒王~毒神觉散打~武神~极武圣气功师~百花缭乱~念帝(暗恋阿修罗,不解释。
黑暗武士缔造者:缔造者暗夜使者:灵魂收割者、银月二觉后---男鬼剑:黑暗领主、剑神、帝血弑天、天帝女格斗:极武圣、毒神绝、风暴女皇、念帝ps:二觉目前只出了男鬼剑和女格斗,纯手工打造,望采纳。
级二觉叫炽天使。
4诱魔者50级一觉叫断罪者,85级二觉叫救世主。
50、巫女50级一觉叫神女,85级二觉叫神龙天女。
5异端审判者50级一觉叫神焰处刑官,85级二觉叫炎狱裁决者。
DNF各职业觉醒与二次觉醒的名字是什么?
1、剑魂50级一觉叫剑圣,85级二觉叫剑神。
狂战士50级一觉叫狱血魔神,85级二觉叫帝血弑天。
阿修罗50级一觉叫大暗黑天,85级二觉叫天帝。
鬼泣50级一觉叫弑魂,85级二觉叫黑暗君主。
2、真龙星君:圣职者转职为驱魔师二次觉醒之后的名称。
其一次觉醒名为龙斗士。
永生者:圣职者转职为复仇者的二次觉醒名称。
其一觉名称为末日审判者。
恶魔之力进化为原罪之力。
3、驭剑士觉醒为剑宗,二次觉醒为剑皇。
契魔者契魔者,觉醒为剑魔,二次觉醒为弑神者。
暗殿骑士暗殿骑士,觉醒为暗帝,二次觉醒为裁决女神。
流浪武士流浪武士,觉醒为剑豪,二次觉醒为剑帝。
4、,女漫游枪手二次觉醒名字:绯红玫瑰。
绯红玫瑰,是网游《地下城与勇士》(DNF)中女神枪手转职为女漫游枪手的二次觉醒名称。
其一次觉醒名为沾血蔷薇。
2,女枪炮师二次觉醒名字:风暴骑兵。
5、剑魂50级一觉叫剑圣,85级二觉叫剑神。
狂战士50级一觉叫狱血魔神,85级二觉叫帝血弑天。
阿修罗50级一觉叫大暗黑天,85级二觉叫天帝。
鬼泣50级一觉叫弑魂,85级二觉叫黑暗君主。
视频介绍
前两期我们介绍了阿修罗和剑神的职业平衡改版和三次觉醒的内容,对于这两个职业来说三觉不仅带来了极大的提升率,而且还有非常不错的技能优化,比如说剑神的流心系列正好是核心续航输出技能,阿修罗的位移波动爆发和邪光斩都是非常不错的小技能优化,但是在看了红眼的职业平衡及三觉技能后,感觉真的不是很理想。
红眼出来在100级版本新增的被动技能调整加强外,在开放三觉后又新增了主动技能的优化加强:
崩山击技能攻击力提升12.8%,变更效技能音效怒气爆发技能攻击力提升12.7%,变更效技能音效暴怒狂斩技能攻击力提升12.7%嗜魂封魔斩技能攻击力提升9.1%,减少血气龙卷生产前的延迟,龙卷吸附结束后斩击的速度现在可以受到攻速影响了,由此调整斩击动作的延迟,改善技能音效血气之刃技能攻击力提升12.7%崩山裂地斩技能攻击力提升12.7%魔狱血刹技能攻击力提升12.7%,技能释放时增加配音鲜血暴掠技能攻击力提升12.7%血气爆发技能攻击力提升12.8%,增加冲击波的浮空力,技能释放时增加配音,改善技能音效浴血之怒技能攻击力提升12.7%致命血陨技能攻击力提升12.7%血魔.弑天技能攻击力提升12.7%
如果说哪一个职业是一直在加强没有被削弱过,那我肯定第一个想到的是红眼,红眼虽然没有步入幻神的行列,但是却一直以来不断的去加强改版,这一次的职业平衡,平均主动技能的攻击力提升达到了12.7%,远比其他职业的高太多了,并且还优化了部分技能的音效,但是对于听了十多年的技能音效来说,似乎感觉有点怪怪的。
首先是三觉的被动技能:无慈悲:
红眼成功利用血气抑制卡赞的瘟疫,从获得爆发性的力量,但狂战士性情变得更加残忍,学习被动增加基本攻击力和[崩山击]、[十字斩]等转职技能攻击力,1级增加20%,每级提升2%,30级精通,40级上限,并变更部分技能的效果。
十字斩:双刀发动交叉斩击,并向前方发射出血十字攻击。
但是这一个技能在当前版本基本上没有玩家去点,与其这样不如给小崩进行加强和附加效果,毕竟崩山击和十字斩都是同样的设定,而小崩却成为玩家的标志性加点。
也正因为这一个技能让玩家吐槽根本没有任何作用。
嗜魂之手:增加抓取敌人范围,血气喷发范围变更为360度,没有抓住敌人的时候,也可以生成血块后使其爆炸。
从图片中可以看到小抓的攻击范围变成了一个全方位的技能,同时没有抓到目标的时候也能触发,并且测试的时候,红眼可以利用小抓达到无敌的效果,所以小抓的优化可以说非常的实用,虽然伤害不高,但是4秒一个随时无敌效果,还有哪一个职业能有的?因为是红眼的三觉被动技能效果,所以其他职业偷学是做不到的。
95级主动技能猖獗狂怒:创造巨型血气之集合体后,向地面施放两次下劈,对目标造成破坏。
最后把血气集合到身体前方区域击碎,并使血气碎片四处散落。
可以按向前方向键施放技能,从而增加前进位移距离。
学习血气旺盛后, 被击中的敌人会进入出血状态。
这一个技能也是被玩家吐槽的一个技能,因为作为红眼简单粗暴的技能方式来说,这一个技能完全就是模仿了致命血陨的攻击方式,同样的2次斩击变成下劈,同样的交叉斩击,这一个技能真的看不出策划的用心设计,并且技能不吃速度加成,所以技能演出时间比致命血陨还长,所以如果这技能不改,至少也有优化吃到速度加成才行。
三觉主动技能血鬼极道破灭:使血气上涨,并抑制卡赞综合征的暴走,变身成为血魔人,获得超越肉体极限的爆发性力量追踪最强大的敌人, 并对目标连续斩击,以压倒性的力量将敌人压在地面上,随后拔出血剑对敌方以及周围所有敌人造成毁灭性攻击。
学习血气旺盛时,被击中的敌人将进入出血状态。
红眼的三觉前面的连续斩击是不能打破招的,因为是控制判定,并且这一个技能的打击感非常的强,相比其他职业个人感觉还是不错的,但是很多玩家吐槽说一个简单粗暴的职业偏要弄一个控制和这么长时间的演出,时间每一个职业的技能演出时间都是5-6秒,所以不可能因为职业简单粗暴就只要1秒放完,这样对其他的职业来说不公平。
红眼的三觉可以和一觉绑定,这样可以先释放1觉背剑获得速度的增加,然后在持续时间快要结束的时候施放三觉主动技能,这时候一定不要按一觉施放,因为会共享CD。
而如果利用CD套可以将一觉压制CD和持续时间差不多,那么完全可以做到三个觉醒共同使用。
总体上来说,这一次的三觉技能,还可以进一步的优化一些,但是具体的需要看策划。
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