枪托与血腥格斗在无法发动血腥格斗的时候(角度与距离的限制),格斗键只能发动枪托攻击。
然而枪托同样具备秒杀功效,因此它比表演时间长达3秒的找死格斗来得实用、干脆。
1、副武器:STA-18手枪所属职业:所有威力:30%精度与威力兼备的手枪,就是射速慢了点。
若主枪弹药经常打完,不妨解锁一把,反正它只需一点解锁点。
M4转轮手枪所属职业:战术师、医疗兵威力:50%千万别开镜!开镜后百发百不中,在官方打补丁修正这个BUG之前,各位玩家就当M4没有机械瞄准具就是了。
转轮手枪不开镜有着相当的准度,两枪一人的威力,远近距离都吃得开。
M66微声冲锋手枪所属职业:精确射手、医疗兵威力:25%特殊属性:消音M66的性能跟主枪差异不大,就是弹匣只有12发,远射精度稍微差了点。
没有消音性能的武器,射击后会让自身的方位暴露在敌方小地图上,长达3秒。
而自带消音器的M66不但杀人不露红点,配合蹲逼的隐形LV3还可以实现完全隐形。
VC8霰弹手枪所属职业:工程师、精确射手威力:10%x18近战秒杀率高,是非常优质的防身、前线手枪。
工程师携带霰弹手枪可弥补轻机枪机动力匮乏的劣势。
STA-2榴弹手枪所属职业:工程师、渗透者威力:0.9米内125%特殊属性:拆迁办(对非人单位、如哨塔、机甲、弹药箱等有伤害加成)榴弹手枪比较傻的设定是:打中地板或墙壁只会反弹,并不引爆。
为此榴弹爆炸的落点非常不好掌握,并且溅射范围小,很难杀死人。
当榴弹直接命中人或者有判定的目标(哨塔、弹药包)才会立即引爆。
所以,要不射人,要不瞄准敌人身边的哨塔、弹药箱、固定炮台。
VC9火箭筒所属职业:战术师、渗透者威力:3米内步兵一击必杀特殊属性:拆迁办另名厨、王道、大杀器、小白专用(noobtube)的火箭筒,适宜与额外弹药和快速换弹搭配使用。
火箭筒是哨塔、地雷、固定炮台和机甲的克星;在机甲图、或是作战行动模式里,是不可或缺的武器。
2、主战枪:LS13霰弹枪所属职业:战术师、渗透者威力:12%x18近战秒杀率高的主战枪,高机动定位的渗透者用它很有优势。
STA-11冲锋枪所属职业:工程师、渗透者威力:20%射速、精度见长的冲锋枪,其48发子弹的大容量弹匣让玩家扫得放心,杀得开心。
两个职业的初期枪一把是霰弹枪、一把是轻机枪,而泛用性高的STA11只要两点解锁点,这的确是笔好投资。
STA-11SE微声冲锋枪所属职业:战术师威力:19%特殊属性:消音尽管击杀所需的最少子弹数比标准版多了1发,但STA11的优点,消音版都完美继承了。
装备了STA11SE的战术师,只有敌方战术师才能捕捉到你的身影(消音不漏红点、侦查情报不共享),实在是偷点渗透、杀人灭口的必备良品。
LS57卡宾枪所属职业:医疗兵威力:25%特殊属性:三发点射+全自动LS57按一次射出三发子弹,但还枪本身还是全自动的。
不开镜点射和开镜扫射的精度都很好,是很出色的初始枪。
M224-1A轻机枪所属职业:工程师、医疗兵威力:34%必须开镜才准的轻机枪,单发威力高是他最大的优势。
M224中距离性能强悍,近战乱扫也能扫死人。
为了更大程度地改善M224的近战性能,机枪手应尽早获得5回格斗击杀。
STA-3轻机枪所属职业:工程师威力:20%特殊属性:二发点射+全自动,没有机械瞄准具必须蹲下才准的轻机枪.蹲射子弹散布小,射速快,弹匣大、STA3在近中距离非常强势。
获得5回格斗击杀的准度勋表后,效果更佳。
M82突击步枪所属职业:战术师威力:30%高精度,高威力的完美突击步枪。
M82的近战无须开镜,快速点射即可。
M82SE微声突击步枪所属职业:医疗兵威力:28%特殊属性:消音、三发点射三发子弹的散布基本在准心范围内,于是大部分距离都可不开镜。
高ping容易错过下一组射击的按键时机,只要连按R1就能克服这点缺点。
STA-52突击步枪所属职业:精确射手威力:28%基本用法跟M82相差无几,但不开镜点射没M82那么霸道。
STA52高射速,大容量的性能,较适合开镜扫射的作战风格。
STA-52SE微声突击步枪所属职业:渗透者威力:28%特殊属性:消音、五发点射五发子弹的散布非常密集,这个特性可用于移动射:不间断的横移动,并以一组一组的弹幕扫向敌方。
STA-52E的开镜扫射具有很强大爆发力。
远射领域除了耗弹快外,输出效率同样出色。
STA-14半自动步枪所属职业:精确射手威力:50%特殊属性:四倍狙击镜必须开镜或者蹲下使用的步枪,由于开镜瞄准慢,蹲射用的频率更为频繁。
蹲下两枪就能秒人的STA-14步枪适合阵地战,走一下蹲一下。
防守见长的步枪,高ping时不推荐使用。
VC32狙击步枪所属职业:精确射手威力:125%特殊属性:二倍/八倍狙击镜(按D-PAD:↑,切换倍率)威力高得过分的狙击步枪,一枪秒人,两枪爆塔(哨塔、弹药箱和固定炮台的耐久是300%)。
开镜没有呼吸抖动、也没六轴干扰,指哪打哪。
3、爆炸武器:M194破片手榴弹所属职业:所有威力:2.9米内110%拔掉保险销后,3秒后爆炸。
通常握在手上2秒左右,才掷出。
装上额外弹药,重生就有两枚,携带上限提升到三。
PXM199感应地雷所属职业:所有威力:0.9米内100%特殊属性:粘附,光源(可惜常常被近视的敌人所忽视)可粘附在墙壁或者士兵身上,防守型武器。
地雷位置贴的好的话,有极高的几率秒杀满血的敌人。
这玩意适合配合额外弹药+弹药箱,是异常鬼畜的大杀器。
经历过两次多人测试,每次到网战后期都会毫无疑问地演变成地雷战希望平衡性补丁不太遥远。
迫击炮信标所属地图:CORINTHHIGHWAY、BILGARSKBOULEVARD、FROZENDAM、MAWLRGRAVEYARD特殊属性:投掷距离远在战术点重生,重生时间45秒。
信标可投掷20米远,迫击炮会在3秒后轰炸信标的着陆点。
#p#副标题#e#4、固定炮台:STA-62迷你炮通用机枪所属地图:TURBINECONCOURSE、BILGARSKBOULEVARD、PYRRHUSCRATER。
特殊属性:可拆下来用:才怪,那是单机独有属性。
迷你炮要工程修理了才可用,战略价值高。
StA-X3W.A.S.P.火箭筒所属地图:CORINTHHIGHWAY特殊属性:火箭/导弹射击模式第一句同迷你炮。
WASP默认射击模式为全弹发射,以密集的火箭轰炸瞄准的地方;按着R1可发动导弹模式,具有自动锁定功能,但不能对空。
火箭模式清人,导弹模式拆机甲。
#p#副标题#e#
视频介绍
怀璧其罪LeonLu游戏修改器制作。
各位小伙伴们
防止有些朋友不习惯手柄操作瞄准,特准备了剑术操作设定,只需要选择一下即可,不必另行设置。
本座和二代一样,依然是ps三平台上独占的fps游戏,游戏品质更加出色。
系列作品在二代达到一个高度之后,没想到三代居然还能做出如此进化,画面再次提升,场面更加火爆,各种超大魄力的演出层出不穷。
说是ps三上最强fps,毫无疑问,游戏在各个方面都有不小的进步。
首先改进的就是二代毁于参半的枪支重力系统,本座完全废除,上手后会现出瞄准更容易了。
这点可能是向主流靠拢,让更多玩家更快上手。
但熟悉了二代手感的人可能有些不习惯,尤其是二代打的很顺手的朋友,估计到了三代一开始要体验一下什么叫被虐。
子弹满天飞,不知道什么时候就会被偷袭。
游戏画面的进化让人赞叹,场景纵深更加丰富,层次感更强。
本座的关卡设计十分各种体验,让人新鲜感十足。
首先是大量载具的登场,主角操控着各种机甲进行着追逐战、逃亡战、多方位打击战,让你完全融入战斗当中。
甚至最后的太空战都借助不同载具表现的淋漓尽致。
其他还有各种不同环境的战斗,像潜入式暗杀关卡、无重力关卡、借助单人小型飞行器进行的平台跳跃关卡,还有与超巨大的机械城堡一样的boss的战斗。
比起前座单程的主视角突入显得更加刺激。
游戏将大量雪景、将海尔钢行星衬托的苍凉浑厚,翻腾的冰海荡气回肠。
杀戮地带三可谓ps三上的看家级大作,只要你不晕fps都应该入一套
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