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苍翼之刃有哪些角色(2015-11-10 09:20 Laficko在日本街机中发表)

2024-03-16 18:31:10|网友 |来源:互联网整理

苍翼之刃有哪些角色

在目前的苍翼之刃手游中,一共开放了八大角色,他们都有各自独特的技能的强度。

那么苍翼之刃有哪些角色呢?这些角色都是怎么样的呢?一起来看看苍翼之刃角色介绍吧!更多资料:苍翼之刃英雄大全拉格纳苍翼之刃拉格纳本作主人公,单身挑战统制机构的男子,白发,异色双瞳。

异名为死神。

对统制机构大肆破坏,加上右手具备苍之魔道书的仿造品而可使用黑兽的力量,能吸取对手的体力,因此被通缉为史上最高悬赏金额的犯人,遭到许多人的追杀。

琴恩苍翼之刃琴恩统制机构的卫士,职务为第四魔道师团的团长,阶级是少佐,是出自名门如月家的精英份子,曾经终结第二次魔道大战而被誉为『班鸠的英雄』,违反上级命令私自只身前去迦具土。

配有事象兵器日本刀【冰剑雪女】,使用类似拔刀术的动作与冰系术式的美男子。

诺爱尔苍翼之刃诺爱尔本作女主角,统制机构的卫士,所属第四魔道师团,阶级是少尉,在第二次魔道大战中丧失记忆,由下级贵族梵米利昂家收为养女,后来进入士官学校,毕业以后配属于Jin的部队,配有事象兵器【魔枪贝伯克】。

帝卡苍翼之刃帝卡所属为第七机关的军人,具有赤鬼的异名。

在第二次魔道大战(斑鸠内战)中负伤濒死,接受了科学家九重的改造手术,成为改造人,之后就以九重的助手身份活动。

在改造时获得了操纵磁力的能力,和外表不符的部份是平时谈吐具备高度知性,面对女性或小孩则表现了绅士态度。

白面苍翼之刃白面过去曾经消灭黑兽的六英雄之首,全身穿着白色铠甲,戴着白色面具,使用野太刀的神秘人物。

具有三辉神之一的须佐之男模块以及事象兵器【斩魔鸣神】,是以消灭黑兽为己任的战士。

白金苍翼之刃白金在斗篷的沿帽下隐藏的是魔法少女一般的少女。

拥有事象兵器「雷轰·无兆铃」、同时在事象兵器中还寄宿者六英雄之一体内的第三人格Trinity=Glassfeel(崔妮蒂)的灵魂。

哈扎马苍翼之刃哈扎马统治机构谍报部的人员,穿着一身黑衣,阶级是上尉。

在故事模式中负责交待诺埃尔相关情报,在TrueEnd的最后其真实身份为神秘人物勇希照美。

七夜诚苍翼之刃七夜诚统制机构少尉。

然而自己对于统制机构对于世界的统治与、原本自由的世界变得不再如此抱着意念的态度。

因此进入了谍报部、并且成为了九重的间谍。

苍翼之刃

苍翼之刃有哪些角色(2015-11-10 09:20 Laficko在日本街机中发表)-第1张图片-拓城游

《苍翼之刃》评测:高还原满足老粉 爽操作吸引新手

Laficko发表于 2015-11-10 09:20

在日本街机中,存在着许许多多出色的格斗游戏,其中就包括 BLAZBLUE《苍翼默示录》。

这款作品从 08 年至今已推出过许多续作,甚至还有 TV 动画等周边,人气可谓十分高。

如今这款作品以《苍翼之刃》之名来到了手机平台,并且也从过去的硬派格斗玩法变成更倾向爽快动作的横版战斗,究竟本作是否能够满足原作粉丝,以及让没接触过《苍翼默示录》的玩家产生兴趣呢?

画面音效重现原作风味

作为一款根据著名格斗游戏改编的作品,《苍翼之刃》对原作的还原程度如何自然是玩家的当然本作还是有着不错的还原度的,最直观的就是在画面上的表现。

上图为《苍翼默示录:连续变换》,下图为《苍翼之刃》

从上面两张图可以看出,《苍翼之刃》无论在人物建模方面,还是在场景表现方面都和原作并无太多区别,这点还是能看得出制作组比较用心的。

除了画面之外,在音乐音效方面的表现也是体现游戏还原度的一环。

如果你是系列玩家的话,那么对本作标题画面的主题曲相信就会感到熟悉,因为这是来自于《苍翼默示录:刻之幻影》家用机版的 OP 曲“Blue Sanction”。

不仅是主题曲的引用,玩家在游戏中也能听得出各种各样原作的音效,比如说打倒全部敌人后的 KO 语音。

当然最为重要的,就是角色的语音台词,除去没有在游戏中出现的角色,其他人的语音台词都很好地保留下。

你可以在游戏中听到杉田智和、柿原彻也等名声优为角色所配的台词,不得不说这的确能讨好系列粉丝,也能让初上手的玩家感到新鲜感。

无冷却战斗体现连技爽快感

虽说《苍翼之刃》在主要玩法方面并不是原作那样的一对一格斗,而是横版闯关,不过在手感方便还是比较贴近于格斗游戏。

由于平台的关系,游戏在操作方面主要还是以触屏操作为主。

但即便是触摸操作,也并没有全采用动作游戏流行的虚拟按键,而是使用虚拟方向键配合滑屏攻击,这其中的原因就在于游戏的无冷却连招。

所谓的无冷却连招,就是指角色的招式与招式之间不会产生等待时间。

根据滑动方向的不同,玩家在游戏中可以让角色使出对应方向的招式,当前一套招式快要结束时,玩家再滑动别的方向,此时角色就会接着使出下一套招式,这样就会形成无冷却连技。

这样的设定无疑是为了还原格斗游戏的连击爽快感,体验十割(满血杀)快感也是一件很简单的事情。

同时为了让玩家能够更顺利地连出更多招式,游戏还贴心提供了每个角色的出招表,你可以慢慢去仔细研究一番这些招式到底要怎么连才比较有意思。

当然如果觉得这样子很麻烦的话,玩家可以选择自动战斗,只不过在如此激烈的打斗当中自动战斗固然是不如手动操作了。

内容玩法略显平淡

前面已经提到过,本作的主要玩法在于刷副本类型的横版闯关,而提到了刷副本,自然而然就少不了角色战力值这一设定。

游戏每一关都会设有推荐战力值,玩家当前的角色只要超过这个推荐战力值,那么打起来就会相当轻松;相反如果角色战力值与推荐战力值持平,甚至有所低下的话,那么即便你技术再好,玩起来也会感到略为吃力。

不是秒杀就是被秒杀,面对Boss时更能突显战力值的重要性

除了传统的刷副本玩法,游戏还设有了挑战模式,在这里玩家可以玩到无尽之塔(无限打怪)、资源掠夺(刷金钱经验值)等熟悉玩法,只不过这些都需要玩家刷够一定数量副本后才会开启。

令人值得在意的就是 WIFI 对战和网络对战这两个不怎么常见的模式。

WIFI 对战和网络对战其实都同属于对战玩法,也就是原作中的一对一格斗战,但两者有所区别。

WIFI 对战对网络要求比较严格,想要和其他玩家来场热血对战,那么就得在同一 WIFI 段才行;而网络对战虽然不需要同一 WIFI 段也能和其他玩家进行对战,但这个模式只会在周末开放。

难得的可以与真人进行一对一对战,却有着不少的限制,不得不说这个对战模式还是略显鸡肋的。

让粉丝感受高度还原 让新玩家体验战斗爽快

身为一款国产手游,自然脱离不了一些传统的设计套路,例如角色只要有橙装紫装和高战力值,打的再渣不成问题,《苍翼之刃》也是如此。

但抛开这些元素,《苍翼之刃》首先给粉丝的第一印象就是还原度够高,虽然可选用角色方面暂时无法满足全部粉丝的要求,但该有的本作都尽可能保留下,这点值得点个赞。

可选用角色相比原作那庞大的角色数量来说算不上多,说不定会在以后的版本中登场

还有一点值得

ゼスティリア絶賛攻略中...バトルカメラ絶賛対抗中...フィールドマップ絶賛疾走中...

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