暴击、防御、生命回复。
1、首先选择增加暴击的装备,攻击敌人可以更快通关。
2、其次选择增加防御的装备,可以有效减少伤害。
3、最后选择生命恢复,在血量少时候可以及时回血。
视频介绍
《贪婪洞窟》正式登陆国服已经有段时间了,相信其中的各种套路和流派各位玩家都应该有所了解,那么这些流派究竟孰强孰弱呢,今天小编就将对其进行解读,希望能够帮助正在犹豫不决的玩家。
首先需要跟玩家交代的是,目前游戏中一共分为5个流派,它们分别是:暴击吸血流、属性伤害流、摸金流、物理流、探险流。
一、暴力吸血流:
俗话说,进攻就是最好的防守,相比于一直龟缩,有的时候玩家在游戏中还是需要“莽出一片天的”《贪婪洞窟》中的暴力吸血流就是这样一个相当残暴的流派,属性点的使用上主加攻击,其次是暴击和闪避,最后是血和防御,遮掩的话就能保证地洞探险时的输出能够达到最大化,也许玩家会质疑为什么要加闪避,其实闪避是一个非常有用的属性,有一定的闪避可能会大大提高玩家探险的生存能力。
技能加点则是左左右左左左左,倒数第二个技能选哪个都行,一个是打怪百分之6几率造成当前生命的百分之五十额外伤害,一个是百分之3几率秒杀,最后一个选哪个也都可以,护盾的收益稍微大一点
打怪前期则以虹吸斩和三连为主,中后期可以用舍身一击配合虹吸。
主要装备属性选择:暴击、生命回复、防御
二、属性伤害流:
为攻击附加属性加成,本流派给人一种法师或者部分游戏中的附魔师的感觉,不过总体不俗的输出能力仍然值得玩家一试身手。
属性伤害流主要是靠第二个第三个和第四个技能来输出,第二个是元素掌控,所有属性攻击提高百分之20,第三个三连击可以触发属性伤害,第四个弱点洞悉攻击敌人属性弱点伤害增加百分之50,基本上就是靠这三个输出,这个流派就是装备比较难弄,虽然属性伤害装备好弄,但是如果想追求伤害最大化,每二十层就得换一身属性,而且如果属性伤害装备不强化高了效果没有物理流好,所以简单暴力就玩物理,有钱有时间追求极限可以尝试属性伤害。
主要装备属性选择:属性攻击
三、摸金流:
这个流派很容易让人想起之前大火的小说《鬼吹灯》中的摸金校尉一族,基本上就是见怪就躲,全力摸箱子。
所以主加幸运,额外黄金和经验可以看着加,生命值也可以加,只要出了下面的三个技能就可以了,技能点可以都点左边,一个是隔空就能打开箱子、罐子异类的东西,另外一个是传送,如果装备上科恩套,别提多么的酸爽了。
主要装备属性选择:幸运
四、物理流:
核心技能:虹吸斩,三连击,陷阱抗性,隔空取物,瞬间移动。
许多新手会说虹吸回复生命太低,没有治疗术恢复高,虹吸前期乏力的原因是装备的数值太低,没有最大化的体现这神技的特点。
但如果你要打噩梦模式,这技能不可缺少,不仅对怪物有伤害,还能回复自己的生命,技能是存在 CD的,打boss就是最大化的打出输出,在血瓶耗完之前,boss没死就是你死了。
还有一点,这技能发挥作用需要两个属性,攻击合穿透,假设怪物 1000防御,你1000穿透,你的输出就是最大的,虹吸的回复量比你没穿透差不多高一倍。
大家可以试验一下。
三连斩,我在群里也听很多玩家说,没格挡好用,个人有个人的玩法,前期的玩法很多,但噩梦就需要注意玩法了,但我个人觉得噩梦就一种玩法,开辅助的无视。
三连斩打BOSS最大的收益是叠暴击 BUFF,肾上腺素的被动。
一旦+3,配合虹吸,你会体验到什么叫三招虹吸回满血。
暴击最低需要百分之15,这样触发的概率大。
推荐附魔暴击。
两件装备就足够你技能去点12次暴击了。
接下来隆重介绍两个神技:隔空取物(25),瞬间移动(30),昨天在贴吧里看到人说下面的辅助没用,不需要点,我很想一口盐汽水喷过去,无限蓝药无限红药的辅助开起来,我感觉你都不需要技能了。
好不容易通关普通 ,给你这样误导,何年何月通关游戏?隔空取物,噩梦怪都很变态,穿着打通普通boss的装备,在1-10层是很难去和怪物抗衡的,数值都高很多,更不用说需要打出逃脱卷轴才能安全回城了。
当时就是没点出这技能,在1-20层刷了两天才过去。
这技能好用的地方在于无视怪物在宝箱面前,直接拿装备,怪物却拿你一点办法都没有。
不仅是宝箱,坟堆,地下的符文,罐子,都可以用隔空取物。
逃脱卷轴不再是靠运气的产品。
瞬间移动就很好解释了,在你视野范围内,大概是3*3的范围,你都可以移动,只要你有蓝,1层到10层,你可以无伤。
这是噩梦必点的两个技能,不然噩梦就真的成噩梦了。
这是洗了三次点,最后的完美点法。
加点方法:最标准的技能加点,推荐是10攻+5防+10幸运+10生命。
五、探险流:
如果你只想在地下走一遭的话,那么这一个流派绝对是不二的选择。
主要属性选择:额外经验、魔法值
核心技能:隔空取物+随机传送/显示宝箱+瞬间移动(只要你有蓝,简直是神行太保)
主要装备属性选择:生命回复,魔法回复,生命值
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