是。
赛尔号2和赛尔号1是两个不同的游戏,但是共享同一个世界观,在赛尔号1中,玩家所扮演的赛尔机器人是为了寻找新能源而来到未知星球的,而在这个过程中,发现了精灵这个神秘种族的存在,而在赛尔号2中,玩家同样是在这个未知星球上探索资源、培养精灵、与其他机器人进行战斗等。
视频介绍
机械暴龙精灵解析
一、入手途径
机械暴龙首次登场于2013年11月,定位是米币精灵。
和以往米币精灵获取套路一样,一键获得和挑战获得:
①武力征服,通过挑战机械暴龙胜利,收集50个芯片,兑换机械暴龙礼包。
西野哥哥挑战后,发现除了先制瞬杀,目前暂时没有更好的打法。
因为机械暴龙攻击速度是最快,只有先制攻击才能快过它;而机械暴龙的攻击超高,攻击正常效果下,伤害达到1000+,基本上很难打过。
②一键征服,就是通过消耗米币直接购买。
这里又开始对天天支持赛尔号的玩家,和根本不理赛尔号的玩家区别对待了。
一直坚持每周都玩赛尔号的老塞尔,需要30米币才可以购买机械暴龙礼包;当然2013年的非主流行情价基本都在30,强度偏高的价格就会更高。
像这种周次出的精灵,强度也就比活动精灵强。
二、精灵背景
精灵设定:机械暴龙是继机械塔克林之后,海盗研制出来的第二代战斗机器它没有知觉,生来的使命就是破坏,拥有太空硬度的护甲和毁灭星球级别的战斗力!
可能就连海盗都知道,这机械塔克林轻易被击败实属菜鸡,而且落败后的机械塔克林后面怎么样我们也不知道,反正超进化就诞生了灵智,而且有反骨,所以在初代机械塔克林之后就研制出了这么个二代机龙。
这么解释也就说得通了,如果后期返场,定位海盗反派机械恶龙,也能说得过去。
不过有一说一,当时2013年的赛尔号抄袭风横行,先不说上一只数码梦龙颇具数码宝贝的画风,这机械暴龙上线后总感觉也跟数码宝贝画风基本无异。
因为找不出对标所以无法实锤完全是抄袭,但13年的大部分精灵在设计风评并不是很好。
三、精灵技能解析
总和中规中矩,看不出精灵当时有多优势。
不过120的高攻、124的高体,搭配106的速度,对于一个中规中矩且防御高达92的精灵来说,分配净含量上还是比较高的。
就是速度给的过于高,宁可分出6点在特防或者防御上,精灵坦度都能提升点硬度。
速斩利爪:本攻威力90,先制+2;
磁力消弱:改变对手防御等级-2,恢复自身最大体力的1/2;弱化技能绑定回血,比较鸡肋,如果这个-2变成+2,或者速度+2,这精灵都能提升一个层次。
可惜技能组效果实在是过于分散,集成度不够高,成型起来比较慢,容易被控狗打断。
核能力量:自身命中-1,3回合不出现异常,接下来3回合攻击必定致命一击;少见的3回合暴击,我们接触的主流暴击回合自2019年畅销天尊之前,都是2回合暴击。
暴击绑定免控,减命中有暴击影响也不大,外加双属性优势,精灵站场后还是可以。
暴龙意志:改变自身攻击等级+2,防御、特防+1;有点哈莫龙之意志的影子,不过在强化上,+2攻击基本就是一步成型,开完强化就可以直接大招推。
附加双防+1稳定精灵站场,既便是对手下回合先手消强,我方都有优势接着推。
巨龙碎灭斩:本攻150大招,后出手时,100%使自身命中提升1个等级。
四、精灵总结
定位后手坦克,先手勇教做人!在控场制霸巅峰的时代,哪方先开出控场,基本游戏就是一边倒,所以导致很多这种定位坦克慢速流的精灵根本不畅销。
不过话说回来,毕竟是米币精灵强度还是有的,强化后+2本攻150推队能力还是相当强的,当时打一些不氪金的陪练完全是绰绰有余。
有望后期在带设定的条件下返场超进化归来,毕竟它还有个海盗二代机的背书,海盗科技说实话比赛尔号发达到哪里去了。
时不时就给你造一个精灵,控制一个精灵,合出一个巴斯蒂安这样的精灵,剧情给的够,海盗还可以出三代机、四代机等等。
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