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求赛尔号飞龙欧西斯,火龙伯恩尼,冰龙弗里兹的配招,急需(天幕神龙一、精灵介绍作为冠绝神龙的进阶形态)

2024-01-27 20:00:01|网友 |来源:互联网整理

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赛尔号飞龙欧西斯,火龙伯恩尼,冰龙弗里兹的配招建议如下:

飞龙欧西斯:

1. 飞龙裂空波:高威力的飞行系特殊攻击,有几率使对手害怕。

2. 龙之意志:提升自身攻击、防御和特攻等级。

3. 龙腾破空:先制攻击,无视对手速度以及防御提升状态。

4. 狂风烈龙击:消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身全部体力。

火龙伯恩尼:

1. 火焰喷射:高威力的火系特殊攻击,有几率使对手烧伤。

2. 龙之威仪:提升自身攻击、特攻和速度等级。

3. 烈焰冲撞:高威力的火系物理攻击,自身HP小于1/3时威力翻倍。

4. 火龙咆哮破:消除对手能力提升状态,消除成功则使对手烧伤。

冰龙弗里兹:

1. 冰龙破空击:高威力的冰系特殊攻击,有几率使对手冻伤。

2. 龙之庇护:提升自身防御和特防等级。

3. 寒冰封冻:先制攻击,使对手速度等级下降。

4. 冰龙怒吼震:消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身全部体力。

这些配招都是根据每只精灵的属性、特性和技能效果选择的,旨在提升精灵的战斗能力,以应对各种不同的战斗环境。

当然,这些配招并非绝对,玩家可以根据自己的理解和喜好进行适当的调整。

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赛尔号:一个被玩家最瞧不起的SS精灵!非常规玩法让它定位奇妙


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天幕神龙

一、精灵介绍

作为冠绝神龙的进阶形态,如果是在PVE上,魂印基础功能其实进阶不大,PVP附加了不同效果。

每个月的21日-25日,天幕神龙是赛尔号PVP精灵血量上最高的,直接增幅400,远超一些主流高体精灵。

在精灵定位上,天幕神龙也是赛尔号唯独定位SS但是玩家看不上的精灵,因为基础形态在A级固定奖池经常抽到。

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直接的烂大街和非精准定位,让天幕神龙没有SS的牌面反被玩家排斥,如果定位S可能还好一点,SS级的定位完全没有性价比。

宁可多抽出个项羽、潘多拉、库贝萨都感觉都比那值,所以这种大众感觉就导致天幕神龙在SS级中严重掉价。

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二、精灵魂印【幕】

幕:自身所有攻击无视对手能力提升状态;

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1、每个月的1日-5日,冠绝火龙神力爆发:攻击值增加200点,攻击命中后100%令对手烧伤;攻击增值BOSS有效,烧伤触发PVP有效,单从魂印来说的话,高攻+烧伤补偿,是天幕神龙最强实战姿态。

天幕必先+搭配老150先手100%的增伤,基本就是见一个秒一个。

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2、每个月的6日-10日,冠绝飞龙神力爆发:速度值增加100点,先出手时100%闪避对手的攻击;BOSS有先制无视速度,闪避攻击也是PVP有效,所以这条魂印效果只针对于PVP,但大众的神龙刷法是爆攻爆体,速度+100遇到高速的精灵也不顶事。

3、每个月的16日-20日,冠绝岩龙神力爆发:双防值增加100点,自身受到的攻击伤害、固定伤害和百分比伤害降低30%;双防+100+固定30%减伤效果,联动本身的攻体刷法还是相当不错的,精灵在抗揍站场能力肯定是毋庸置疑。

毕竟现在刷盾体流的部分主流精灵双防也才500多,不刷双防的都才300起步。

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4、每个月的21日-25日,冠绝冰龙神力爆发:体力值增加400点,每回合结束时恢复自身最大体力的1/4;高体的优势就不描述了,开对粉的1/3都能打出减免后400的粉。

第五技能固定300粉,必先回合效果+300粉判定,粉伤害也相当炸裂。

三、精灵技能解析

腾云战痕:先3,消回合2回合增伤,主动50%概率害怕控,对手处于强化害怕概率翻倍。

这是压强度的地方,如果真心给强度,第五应该是消回合,先3是消强。

先3消回合虽说有增伤,但天幕的核心玩法还是强化必先发挥150的能力来强推。

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天幕奇象:弹控、4回合对手反弱。

4回合条件伤害低400免疫伤害反粉,3回合属性概率失效。

这个弹控就只能搭配双防+100的时候玩,触发是需要条件。

攻体刷法身板脆,克制面的精灵就是A一下也超400了。

可以换石头。

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天幕威仪:核心技能,强化,不处于强化强化翻倍,4回合恢复1/3的血量+等量反粉,2回合必先、必暴。

必先同起强化,直接一步到位。

月初和月底都可以玩,月初就玩个高红,月底就玩个红粉混伤。

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霸天碎地:体力高于对手时先制+1;无视对手伤害限制效果;无视对手免疫伤害效果;若自身体力体力低于对手则技能威力翻倍。

开强化搭配150直接一键成型。

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禁幕夺掠:遇到天敌时100%令对手失明;先出手时造成的伤害提高100%,后出手时吸取对手300点体力。

老150可以带上换掉弹控,或者换掉新150,增伤效果保证强化的100%送走,弹控可以换成电S来平地抬走混沌精灵。

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烁日登空袭:威力根据自身体力变化,当前剩余体力越少则威力越大;消除对手能力提升状态,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;附加300点固定伤害,对手处于异常状态时固定伤害翻倍。

搭配强化来用。

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四、精灵总结

奇兵精灵,限定日期可以玩,但并非主流。

凭借必先+老150增伤效果,搭配月初的200攻效果可以玩出高额红伤效果出来,但对手也不能让你轻松就推队,精灵的短板也比较明显。

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