《英雄连2》中有哪些兵种?每个兵种的作用是什么?下面就为大家带来《英雄连2》图文攻略,全阵营建筑兵种解析,包含了“全阵营兵种建筑介绍”以及“全阵营试玩解析”,感兴趣的朋友来看一看吧!
遭遇战简介
进入游戏之后,点击第三个遭遇战按钮即可进入遭遇战/多人游戏。
在遭遇战模式中,玩家在苏联、东线德军、西线德军、美军、英军5个阵营中选择一个,
可以和其他玩家或者电脑进行一场比赛,比赛主要分为歼灭战和分数点争夺战。
在歼灭战中,一方把另一方面的基地建筑全部摧毁即可获胜,
而在分数点争夺战中,如果一方把另一方的分数逼成零,则获胜。
可以自己创建房间进行游戏,也可以在公共游戏列表中选择房间和其他玩法对战或者合作与电脑对战。
进入自己的房间之后,如果想和好友一起玩,在空白的插槽上点击邀请好友即可,
也可以点击上方的为公共开放让你的房间加入公共游戏列表,让陌生玩家可以与你一起玩。
当然,你也可以自娱自乐,将友军和敌军都设置成电脑,当成单机游戏玩。
不过要注意的是英雄连2的电脑比较聪明,如果你是新手,想打赢困难或者专家电脑还是比较困难的。
苏军全建筑/单位解析
苏军指挥部
苏军指挥部是苏军的基本建筑,可以在指挥部里面生产最基本的工兵和步兵。
战斗工兵
耗费:
人力:170人口:5数量:4
苏联的战斗工兵是苏军的第一个单位,战斗力很弱,但是却是必不可少的单位,
所有的建筑都要战斗工兵来建造,其定位就类似于其他即时战略游戏里面的工人。
战斗工兵小队装备莫辛纳甘步枪,可以有两种升级:
1:ROKS-3喷火器耗费:60弹药
装备喷火器之后,战斗工兵的近战能力大大提高,遇到高级步兵也可以一战。
2:扫雷器耗费:30弹药
扫雷器可以探测并解除地图上的地雷,这在对战的时候很有用。
工兵可以在一块领地上建造一个油料或者弹药盖子。
1:油料盖:耗费:250人力效果:+3油料
2:弹药盖:耗费:250人力效果:+5弹药
征召兵
耗费:
人力:240人口:6数量:6
征召兵是苏军的基本步兵,是苏军的中坚力量,他们战斗力不俗,无论是战斗力还是生存能力都比较好。
在一场战役的当中,不管是前期还是后期都能看到他们的身影。
他们可以建造沙包,建造沙包不会耗费任何资源,并且可以给你的步兵单位提供良好的掩护。
视频介绍
英雄连1第一次接触是06年吧,画质在当年的rts已经算是蛮惊艳了,细节不算很精致,钢铁装甲的战损划痕,衣物的褶皱泛光,开炮时的泥土翻飞,机枪扫射后的建筑物能留下弹痕,纹理质感还是值得一赞的。
过场动画无论是德军视角的和盟军视角,都是针对关卡流程精心编排的情节,诺曼底登陆,遥远的桥,空降v2火箭发射地,德军普通士兵兄弟间的互动,盟军士兵行军时的美式调侃,场景特写,运镜转换,心理对白,对于玩家来说,不亚于当时看兄弟连时的兴奋。
游戏对于新手提供一系列教学关卡,帮助熟悉系统操作,兵种技能及配合的战术,当然最重要的是要摸索兵种相克。
指挥官技能确实满足了玩家掌握大杀器的快感,你可以让空降兵深入腹地,亦可以召唤重型战车或火箭炮覆盖你的目标区域,再不行甚至可以调用空中侦察,扫射,轰炸。
当你陷入鏖战,腹背受敌,面临颓势时,适时的运用却可以扭转局势,反败为胜。
地图来说其实和战争之人都是一个模式,一张长方形地图遍布据点和资源点,要想顺利完成任务,最好的选择就是在完成主线任务前,尽量把各个据点占领争取最大资源,同时还可以完成一些支线任务获得勋章。
游戏AI整体来说比较智能的,一遇战斗立马寻找掩体,遭火砲破坏的建筑废墟和倒下的树木,以及被摧毁的战车残骸可作为步兵的掩体,会大大提高士兵生存率。
当敌方机枪火力强大时会匍匐前进,有趣的是当你觉得损失过大,攻克无望时,游戏还给你一个撤退功能,此时的他们会头也不回的迅速撤离到你的总部,而且根据官方的说法,此时的他们是无敌的。
但是偶尔AI有点不受控,明明装甲编队指定停在某区域,却仍有个别单位会桀骜不驯的长驱直入敌方射程范围。
有时编队号码会莫名其妙丢失,比如明确已编好某迫击炮队数字,也使用过了,但过一会儿突然想调用时,所有数字编号都不管用。
不知道是什么原因。
RTS游戏常用战术应该就是敏捷单位如装甲车,狙击手,负责前线侦察,但是狙击手出现的频率不高,而且最好让他隐身不开枪,专注负责开拓视野,一旦开枪暴露就被火力覆盖。
远程单位配合轰炸,迫击炮,六管火箭,管风琴,确实震撼。
装甲单位推一波,工兵后勤类负责舍身在后面维修。
当然前提是关卡设计没有时间限制,基地没有敌方骚扰。
工兵维修不同车辆居然不同方式,有的直接车身出现维修图标右键,有的需要点击图示栏的维修按钮再逐一点击车辆,最好的就是指挥官技能中的自我维修,确实让我省心不少。
在步坦协同打扫战场时,要积极捡拾敌方遗落的武器MG42,火箭筒,迫击炮,充实自己的力量。
遗憾的是游戏不能征用敌方装甲,都是直接击毁。
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