画 面:游戏的背景被设定在广阔的太空,在宏大的背景下,游戏中的太空穿和战机等单位比例就显得较小了。
不过游戏在细节表现上还是很不错,富有质感的飞船和绚丽缤纷的光影效果将满足你在视觉感官上的需求。
声 音:游戏音效对场景表现起到了很好的增强效果,将战争的气氛推向高峰。
上手度:游戏中玩家可以指挥多艘飞船,每艘飞船上的武器装甲都可以随意修改。
在战斗中一艘由玩家手动控制,另外三艘交由电脑控制,玩家随时可以在这几艘飞船间自由切换,也可以切换到“战术板”像即时战略游戏一样给每个每艘飞船设定攻击目标,方式很灵活多变。
创 意:虽然是一款小游戏,但本作的内容却很丰富,在游戏中将会有多个星系等待玩家探索,每个星系之中又会包含大量形态各异的星球,其复杂的操作和丰富的内容绝对会吃掉不少的时间,很适合喜欢策略战争玩法的玩家。
可玩性:游戏在细节方面做得非常到位,敌人救生舱打坏了还能看到敌人驾驶员在太空中挣扎之后死去!游戏的引擎好像用的是类似GTA1~2代的那种东西。
接任务、练级、买太空船、装武器、采矿都有!而且空间跳跃的细节做得真是特别用心。
视频介绍
“有一件事是肯定的,竞技场多人模式没法奏效了。
”开发商把多人模式的无法完成的原因归咎于游戏引擎Unity的缺陷:“(我们)尝试了四个新的多人解决方案,以及做了一个很好的尝试来复兴Unity 4的老网络功能。
但在这一点上,我们认为我们在开发中已经浪费了太多时间和努力。
”
这对游戏的支持者来说可能是个打击,玩家们可能不仅想玩多人模式,还想玩多人合作战役模式。
过去也有人猜想游戏会加入多人模式,但是MinMax Games一直坚持表示“这就像在个本地服务器上荷载300人”,“那是不可能的”。
这大概是因为游戏的AI驱动本质,在游戏里你将面对数百的太空指挥官,他们都有拥有和你一样的能力和选项。
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