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怪物猎人P3雷狼龙的逆鳞怎么得到几率最大?(《怪物猎人:崛起》大型怪物图鉴:霸主·雷狼龙)

2024-04-10 18:58:06网友

怪物猎人P3雷狼龙的逆鳞怎么得到几率最大?

雷狼龙雷狼竜の甲壳(40%)雷狼竜の帯电毛(20%)雷狼竜の爪(15%)雷狼竜の蓄电壳(20%)雷狼竜の逆鳞(5%)本体3次逆鳞出现几率5%角破坏奖励里面也会出雷狼竜の甲壳雷狼竜の角*1雷狼竜の逆鳞*1挖尾雷狼竜の尻尾(70%)雷狼竜の甲壳(20%)雷狼竜の帯电毛(8%)雷狼竜の逆鳞(2%)捕获获得几率5%落物捡到2%综上所述杀死挖3次5%高于捕获奖励5%所以要杀断尾破角捡落物各2%几率上位几率更高。

怪物猎人P3雷狼龙的逆鳞怎么得到几率最大?(《怪物猎人:崛起》大型怪物图鉴:霸主·雷狼龙)-第1张图片-拓城游

《怪物猎人:崛起》大型怪物图鉴:霸主·雷狼龙

视频介绍

霸主·雷狼龙

怪物猎人P3雷狼龙的逆鳞怎么得到几率最大?(《怪物猎人:崛起》大型怪物图鉴:霸主·雷狼龙)-第2张图片-拓城游

冠有“霸主”之名的雷狼龙。

全身布满仿佛曾被风暴席卷的可怕伤痕,或是受其影响,时刻都充满愤怒与恐惧。

前腿远比普通个体更为发达,放出的攻击如同万雷齐发,能毁灭一切。

此外,霸主的咆哮会将自身的愤怒与恐惧向周围散播,使怪物们更加活跃。

种类牙龙种主要栖息地废神社、水没林

部位与肉质

切断
打击头部65 65 45 10 10 0 15 5躯干25 25 25 5 5 0 5 5腿跟 44 44 20 5 5 0 10 5前肢25 30 15 5 5 0 10 5背部45 40 35 10 20 0 25 5后肢45 45 15 5 5 0 10 5尾巴30 25 20 5 5 0 5 5尾巴21 19 10 10 15 0 20 5

狩猎指南:

霸主一旦发怒,就会释放最大级别的大招。

霸主·雷狼龙的大招为对活性化的雷光虫放出落雷后,向目标发动猛攻。

当霸主发怒时,切勿放缓攻势,应当设法使其畏缩,迅速平息其怒气。

状态异常


★ 初次耐性值 ◆◆◇◇下次耐性值上升量 ◆◆◇◇最大耐性值 ◆◇◇◇累计值自然减少量 ◆◆◇◇合计伤害量 ◆◆◇◇昏厥★ 初次耐性值 ◆◇◇◇下次耐性值上升量 ◆◆◇◇最大耐性值 ◆◇◇◇累计值自然减少量 ◆◆◇◇效果时间 ◆◆◇◇麻痹初次耐性值 ◇◇◇◇下次耐性值上升量 ◇◇◇◇最大耐性值 ◇◇◇◇累计值自然减少量 ◆◆◇◇效果时间 ◆◆◇◇睡眠初次耐性值 ◇◇◇◇下次耐性值上升量 ◆◇◇◇最大耐性值 ◇◇◇◇累计值自然减少量 ◆◆◇◇效果时间 ◆◆◆◇爆破★★ 初次耐性值 ◆◆◆◇下次耐性值上升量 ◆◆◆◇最大耐性值 ◆◆◇◇累计值自然减少量 ◆◆◇◇伤害量 ◆◆◇◇减气初次耐性值 ◇◇◇◇下次耐性值上升量 ◇◇◇◇最大耐性值 ◇◇◇◇累计值自然减少量 ◆◆◇◇耐力减少值 ◆◆◇◇火异常状态★ 初次耐性值 ◆◆◇◇下次耐性值上升量 ◆◆◇◇最大耐性值 ◆◆◇◇累计值自然减少量 ◆◆◇◇合计伤害量 ◆◆◇◇水异常状态★ 初次耐性值 ◆◆◇◇下次耐性值上升量 ◆◆◇◇最大耐性值 ◆◆◇◇累计值自然减少量 ◆◆◇◇效果时间 ◆◆◇◇雷异常状态★ 初次耐性值 ◆◆◇◇下次耐性值上升量 ◆◆◇◇最大耐性值 ◆◆◇◇累计值自然减少量 ◆◆◇◇效果时间 ◆◆◇◇冰异常状态★★ 初次耐性值 ◆◆◇◇下次耐性值上升量 ◆◆◇◇最大耐性值 ◆◆◇◇累计值自然减少量 ◆◆◇◇效果时间 ◆◆◆◇

★的数量与详细量表的量越多,对玩家就越有利。

素材

目标报酬捕获报酬部位破坏报酬剥取素材掉落物霸主的超电壳

×1

5%

--%

背部×1

70%

前肢×1

10%

本体×1

9%

--%

雷狼龙的坚壳

×1

39%

--% --%

本体×1

36%

尾巴×1

8%

×1

43%/50%

雷狼龙的高电毛

×1

32%

--%

背部×1

30%

本体×1

29%

×1

38%

雷狼龙的尾巴

×1

4%

--% --%

尾巴×1

80%

--%

超电雷光虫

×3

12%

--% --% --%

×2

15%

雷狼龙的逆鳞

×1

5%

--%

双角×1

7%

本体×1

3%

尾巴×1

7%

--%

雷狼龙的碧玉

×1

3%

--%

双角×1

3%

本体×1

1%

尾巴×1

5%

×1

2%

雷狼龙的尖角--% --%

双角×1

90%

--% --%

雷狼龙的尖爪--% --%

前肢×1

70%

前肢×2

20%

本体×1

22%

×1

12%

大颗龙之泪--% --% --% --%

×1

40%

概率数字前的×号内容,代表可以通过该方式获得该素材的部位与数量。

通过掉落物获取的素材具有不同的概率,表格内的数据为“一般掉落/御龙掉落”。

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