2024-03-18 23:26:48|网友 |来源:互联网整理
尽可能多地消耗对方的有生力量,直到一方在不断的碰撞中取得优势——实际上这也是任何一个同族内战的基本要领。
暴农民,星际2那个主基有个加速的功能,把握好,可以让你前期加快农民采矿建造速度(你是新手可以按1矿2农民来造)。
农民有了,经济有了的同时,就要多造兵营,注意房子要跟上,要不然人口卡住你就造不了兵了。
/10建造水晶,同时探路。
10/18对基地使用星空加速。
13/18农民不停,有150水晶后建造兵营。
13/18对基地使用星空加速。
14/18有75水晶后放下气矿。
16/18有100水晶后放下第二个水晶。
建立起属于自己的大军,运用各种兵种组合击败你的敌人。
作为一款更讲究策略战术的电竞游戏,《星际争霸2》在种族兵种的相克、地图设计等上可以说是很讲究的。
想把游戏玩好,一定要对三大种族的兵种相克关系一定要搞清楚。
还有3BG+1VR,3BG+1VS,都是把4BG的第四个兵营换成VR或者VS就行了,2气时间早一点。
另外单BG、双BG、3BG开矿就是指放下1-3个兵营后有一定兵力基础开矿,一般来说哨兵会比较多,也叫哨兵开矿了。
视频介绍
星际争霸2:TVP,除了两船兵战术外,还能怎么打?
文接上回。
前几天囧王者陆续更新了星际争霸一代里面,人族对神族,人族对虫族的一些开局玩法和对应模式。
陆续有许多星际玩家来聊,想看看囧王者讲星际争霸2的的一些开局和玩法。
但是坦率地说,我个人星际争霸二玩得不多,而且段位也不高,远远不能和我星际争霸一的段位相比。
为了写SC2的TVP,我特意恶补了几天星际争霸2的排位,共计打了7局TVP,输多胜少(主要是手生了)。
今天就以这几局中,我的开局和神族玩家的应对来写一写SC2中,TVP的开局和战术吧。
老规矩,抛砖引玉,轻拍多讨论。
熟悉囧王者的小伙伴,肯定知道我之前写过一篇文章《人族开局两船兵,是检测敌我双方的照妖镜》的文章。
我个人觉得,在星际争霸2中,人族无论是对神族还是虫族,开局两船兵,先试探一下,总不会错。
两船兵用得好不好,高手菜鸟一看便知(针对敌我双方而言)。
所以,我把人族两船兵战术放在第一位,详见我以前的文章。
星际争霸2中TVP战术多如牛毛,萌新玩家和新手玩家,一般多会用3BB全挂科技光头一波流,5BB纯机枪兵流,女妖机枪坦克一波流,甚至囧王者还喜欢用单矿雷神机枪一波流,速2渡鸦机枪坦克一波流等。
可以说新人玩家,TVP一般会选择MMM战术,即机枪兵+掠夺者+医疗艇的组合。
而两船兵战术,其实说穿了也只是MMM战术的一个延伸版本而已。
MMM流虽然神出鬼没简单粗暴,但是碰到星灵出了巨像或者光明圣堂之后,就会立刻被打崩溃。
因此许多人族玩家,在总结了MMM流的优劣势之后,又发明出了MMMG(Ghost)流和半机械化的坦克机枪渡鸦流。
MMMG流。
相对于简单粗暴的MMM流,延伸出来的MMMG流就稍微的复杂一点点,其核心理念就是针对MMM流被巨像和光明圣堂完克,做出的应对:枪兵和掠夺者是主力的地面部队,负责清扫神族的堂口兄弟和建筑物;Ghost负责对付光明圣堂和哨兵;如果微操过关的话,医疗艇可以搞多线空投;而维京战机则负责对付巨像。
MMMG流的思路,就是要破解光明圣堂和巨像对MMM流的完克,因此维京战机的对空攻击一定要优先升级,高攻的维京对巨像还是很克制的。
而Ghost操作一定要好,EMP尽量不要浪费了,其他的操作参见MMM流控制手法。
半机械化的机枪坦克渡鸦流。
对于星际争霸2而言,囧王者强烈不推荐一代中流行的纯机械流,二代流行的是半机械化部队。
机枪坦克渡鸦流的思路核心是阵地推进:依靠攻城坦克的射程和AOE伤害对抗巨像和追猎;机枪和医疗艇对付堂口兄弟;渡鸦全面升级后用于对付追猎;由于多了攻城坦克,因此光明圣堂也就不存在威胁了。
因此综上所述,囧王者在星际争霸2中,用得最多的就是两船兵流,MMMG流和半机械化的机枪坦克渡鸦流了。
至于如何选择,囧王者一般会先看地图,如果是分矿有路口的地图,选择半机械化;如果是开阔地图或者大地图,我一般会选择MMMG和两船兵战术。
一方面有了医疗艇之后,无论是偷袭还是空投,机动性更灵活,容错率更高一些。
在星际争霸2没有万金油的战术,只有万金油的玩家。
在TVP的时候,你一般会怎么玩呢?
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