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降肝减负,降价50%-70%,B站在做一款很新的SLG:三谋的设计哲学

2024-03-19 18:37:49|网友 |来源:互联网整理

《三国:谋定天下》(以下简称三谋)是一款备受业内人士看好的SLG游戏。

这款游戏通过几次测试,取得了出色的数据表现,并得到了同行的认可。

降肝减负,降价50%-70%,B站在做一款很新的SLG:三谋的设计哲学-第1张图片-拓城游

视频攻略

有人认为,三谋有望在国内与头部SLG产品竞争。

这主要归功于游戏的降低付出和走向大众的设计思路。

降肝减负,降价50%-70%,B站在做一款很新的SLG:三谋的设计哲学-第2张图片-拓城游

三谋降低了金钱和时间成本,为玩家赢得了口碑。

在过去的几年里,国内SLG新品们在核心玩法机制上卷了又卷,但始终难以出头。

这也很好理解,竞品根基已深,SLG核心玩家在时间、金钱、社交等方面的沉没成本又极高,新品玩法如果不是突破式创新很难突围。

三谋通过重新构建一套新的用户生态,可能会是一个方向。

它的设计面向泛策略、PVP对抗用户,致力于做大基本盘。

如果把赛季制SLG比作一场对局时间被拉长到23个月的MOBA游戏,那三谋可能就是想做的不是DOTA、LOL,而是《王者荣耀》。

三谋降低了肝度和氪金程度。

对于SLG来说,肝和氪是玩家的投入成本,也是对局环境的决定因素。

喵利休认为,降低肝度和氪金的改动需要勇气。

三谋在价格上进行了大刀阔斧的改动,例如降低了抽卡价格,使得玩家感受到了游戏的良心。

超超大魔王认为,这让氪佬们感到了不适,因为花不掉太多钱了。

三谋还简化了开荒部分的游戏体验,降低了玩家的学习成本和繁重程度,使得游戏更具吸引力。

同时,游戏对玩家的在线时间要求也降低了,通过自动铺路、委托打架打城等设计,让玩家能够更轻松地进行游戏。

三谋还通过引入职业系统来丰富游戏体验。

不同职业的玩家可以在团队中发挥不同的作用,为团队提供不同的战略选择。

这也增加了游戏的社交互动性。

尽管三谋在核心SLG圈子里已经有了知名度,但要进一步扩大用户群体仍面临很多挑战。

要吸引更多用户,游戏需要解决学习和付费门槛高的问题,同时还要面临竞争激烈的市场。

喵利休认为,先服务好核心用户是最重要的,破圈可以之后再考虑。

三谋通过降低肝度和氪金程度,简化游戏体验,以及引入职业系统等设计,为SLG玩家带来了新的体验。

它有望在国内SLG市场崭露头角,并吸引更多用户的关注。

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