生存类游戏。
荒野求生属于生存类游戏,生存类游戏大多是强调一个人或者是一群人完成了不可能完成的任务,给玩家带来的是一种强烈的成就感,如果是多人同时玩的话,会给玩家们一种强烈的集体荣誉感。
有的是以杀戮和逃出为主题的射击游戏;有的也是模拟、强调野外生存的智力游戏。
所以生存游戏不光给玩家们带来的是身体上的挑战,更是对生活的一种历练。
最近几天许多短视频平台的主页上,德爷的海岛求生被翻出来了,许多不知名的欧美博主也纷纷出现,就连一直饱受诟病的东南亚版荒野造大宅也常常一闪而过......
继奥德彪、集装箱盲盒、锻刀大赛之后,“互联网减速带”的版本更新到了4.0“荒野的呼唤”。
为生计、为挑战?
在众多荒野求生节目和视频中,贝爷(贝尔·格里尔斯)和德爷(埃德·斯塔福德)的人气相对更高一些,其中德爷又以最接近真实而闻名。
在贝爷和德爷开发了野外求生的蓝海之后,许多看到商机的生存爱好者、职业猎人等专业人士也纷纷投入到其中,更有东南亚团队包装“一人独自在野外造豪华住宅”这种拷打观众智商的节目。
每当我看类似的产物时总会有一种错觉,就仿佛233333又成为了弹幕中的主流
德爷,天气温度正常的话除了拍摄设备和急救包之外基本上不会带任何工具,甚至连衣服都不穿。
德爷的成名之作是独自在一个海岛上生存60天,想要生存下来,获取食物、淡水、栖身之所则必不可少,而这一过程便让很少接触野外的城里人能看个新奇进而解压。
有时候,远离社会、远离人群的生活能够“去社会化”,隐居吧里面那些真正追求平淡的吧友大抵是能明白这种解释的。
去掉了社会赋予的权力和身份,抛开工作压力和情感压力,除了生存你还能如何追求自己的价值?
如果一趟荒野旅程能帮你解开这些心结,那么“出世与入世”这种非常深奥的哲学对你而言不过就是一个念头;反之,若你无法学会拿起与放下,生活琐碎可能会伴你一生,最后变成一地鸡毛。
还是为了寻找自我?
很多人会碍于家庭、工作、生活等等一系列“生而为人的牵绊”导致自己只能是屏幕这头的看客而不能在另一头成为实践者。
有时候怪兽叔打开电脑玩一整天的生存模拟游戏都没有真去钓两个小时鱼要来得轻松。
这片名为“游戏”的电子丛林确实让我热爱并愿意为其付出一生,但我也不想成为迷失在社会中的一员,离开城市可以让我的大脑不局限于“单线程思考”。
大概是2018年,怪兽叔在买《中土世界:战争之影》的时候老板还附赠了一款名为《看火人》(Firewatch)的游戏;
游戏的画面堪称一绝,剧情也非常连贯,大致讲述了一个普通人被琐碎折磨了半生之后来到荒野把曾经的烦恼全部碾碎消化,最终重新面对生活。
很多人说《看火人》的主角亨利最终并没有改变什么,因为他还是回到了社会之中,就像贝爷和德爷拍完节目也会回到正常生活中一样。
虽然有些悲观的情绪在其中,但怪兽叔并不打算否定这种想法,因为这或许就是我在前面说的“无法放下”、已经完全被社会同化后的想法;
为了验证这一点,怪兽叔决定就在这周末背起行囊出发荒野,看看我是能有所收获还是虚度光阴。
(内容肯定会写,但我不发,我就存着,诶,
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