首先说下本章节的大概内容,是一个密室杀人案件,犯罪现场是在一个大学研究室中,这个研究室是在研究瞬间移动的秘密工程,死者为29岁。
1、首先开场一大段剧情,完了之后开始调查游戏中的保安系统,也就是那个带有密码的门,具体位置就在显示屏的后面,点击后会得到一些线索。
2、口袋侦探第二章,审问嫌疑人。
调查过保安系统后,会过来一个嫌疑人徐志泰,和嫌疑人进行对话,然后跟着游戏的提示进行,然后会审问第二个嫌疑人,也就是赵盛亚,在和赵盛亚对话时,得知曾有一个名为“柳”的男人进行瞬间移动实验成功了。
3、之后继续对犯罪现场进行调查,先点击尸体,会发现被害人是因为后脑勺被施加了致命一击死亡的,然后点击尸体左边的排风扇,会发现在排风扇这里,少了一个螺丝;然后再次点击右边地上的脚印,发现脚印是湿的,而且像是女人的脚印。
4、调查玩现场后,警官会将保安系统记录下的被害人以及两个嫌疑人的出入记录拿来,然后发现除了死者,两个嫌疑人的出入记录和平时都不太一样。
5、口袋侦探第二章,检查出入记录。
在案件情报里面观察一下三个人的出入记录,然后去和嫌疑人对话,首先和徐志泰对话,证据是他的出入记录,然后问一下,徐志泰在11:30的时候再做什么,可以得到“深夜之客”的情报。
然后和赵盛亚进行对话,同样出示赵盛亚的出入记录,然后赵盛亚说在家,并且还看了脱口秀节目,但是这一期的脱口秀因为嘉宾的个人原因并没有播放,所以赵盛亚在说谎。
6、然后打开案件情报,将“深夜之客”以及“完美的保密”组合在一起,可以得到“徐志泰保密破坏者”7、然后这个时候,在被害人的手下面,发现了一个闪闪的物品;8、然后进入案件情报,将“被掩盖的东西”和“松懈的外壳”组合,可以得到重要情报“排风机”9、现在可以指正凶手了,点击“指正凶手”菜单,在里面选择赵盛亚,她就是凶手。
这里需要出示四个证据,分别是“赵盛亚的不在场证明”、“湿痕”、“松懈的外壳”以及“被害人金秀澈的信息”还有“徐志泰的出入记录”,口袋侦探第二章即将结束。
口袋侦探第二章攻略结束。
这样案件就告破了,徐志泰和赵盛亚全部都是凶手,徐志泰在早上将赵盛亚送到研究室中,然后等被害人被杀害后,在半夜来到研究室将赵盛亚接走。
至于杀人的目的,是因为赵盛亚和徐志泰害怕这项瞬间移动技术研究出来之后,会造成世界末日,因为赵盛亚声称看到了瞬间移动的“柳”以及歪曲的空间,话说这里还真有些诡异,难不成真研究成功了瞬间移动。
视频介绍
导言:
想了很久(懒了很久)终于决定把压箱底私藏的移动端解谜游戏好好捋一捋了!
目前来看大致会分为几个篇目,以测评的形式进行,陆续更新(可能不会x),本期是侦探篇。
原创内容,观点主观,吐槽你就输了(´・_・`)
提示:务必不要一次性玩完(真诚脸)。
文 君泽霖也 《你的日记》
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初玩口袋侦探一作时,就被其韩式立绘的精致深深吸引,可以说是始于颜值。
而后发觉游戏内容多样,故事情节紧凑,逻辑严密合理,使人忠于“游品”。
一句话介绍:精英侦探的打怪寻亲之旅(x)
燃点:
(1)细腻的美术立绘
上到物品场景,下到角色表情,游戏整体的画面制作十分的精美用心。
(2)成功的人物塑造
通过零碎的日常案件和若隐若现的主线剧情向玩家生动的展示了一个为爱痴狂(x)英俊潇洒(x)心思缜密(x)观察细致(x)反应迅速(x)果敢机敏(x)的私家侦探(我)。
(3)不俗的推理剧本
游戏对案件的设置日常却又离奇。
常,在于犯人之动机,奇,在于作案之手法。
加之人物关系环环相扣,剧情节奏紧凑有序,可收集内容结合紧密,真真叫人就此沉沦,欲罢不能(x)。
(4)特色的功能设计
作品对于收集物的使用想法和提问模式的设计十分周到全面。
从详细调查到结合获取新的资料,从泛泛问询到一点发散,以层层递进的方式向玩家展现完整的推理过程,便于理解。
此外,游戏内的助手选择系统也是一大亮点。
不同的助手擅长不同的领域,拥有不同的对白和不同的人物造型,大大增添了游戏的可玩性。
(还有特色服饰和隐藏对话)
(4)出色的氛围营造
悬念重重,时而惊悚。
(5)充实的故事内容
字面意思,真的很充实…
两部作品,平均每一部都有十一个章节…
涉及多个地点(监狱,学校,实验室,渣男的卧室啊x等等)
还有多个职业领域(多种职业制服x)
槽点:
烂尾。
(没错没有第三部)
【个人向评分】
整体感觉:9.5/10
画面:9/10
声音:8/10
耐玩性:9.5/10
上手体验:9/10
综合:9/10
LAYTON BROTHERS MYSTERY ROOM
LEVEL-5 Inc.
接触《雷顿兄弟:迷之屋》这款游戏也是很早之前的事了。
作为NDS上冒险解谜游戏《雷顿教授》系列的衍生作,雷顿兄弟延续了其一贯的特色。
在初期,我被偏欧美的画风吸引,紧接着对它所运用的日式AVG+3D触摸模式念念不忘。
总结来说,这是一款品质上乘的推理佳作。
一句话介绍:天然萝莉的侦探养成攻略(x)
燃点:
(1)日系清新的立绘风格
可爱又迷人的正派角色,帅气又邪恶的反派角色,赏心悦目。
通过漫画的形式阐述案件背景,趣味性十足。
(2)3D式的触摸解谜
缩放点击的探索方式,以摄像视角推入,让玩家能够仔仔细细勘察现场的每一个角落,找寻关键性的蛛丝马迹,代入感极强。
同时,游戏对探索场景的3D建模也分外立体细致,十分用心。
(3)由易到难的案件设计
随着剧情的深入,主角能够探索推理更加诡谲复杂的案件,整个程序循序渐进,节奏收放得当。
部分细节往往需要反复琢磨推敲才能抓住漏洞,充分考验了玩家的观察力,逻辑性和耐力。
此外,游戏贴心的高亮了关键信息,推理的套路也尽数渗透给玩家:受害人—>死因—>嫌疑人—>证据—>矛盾—>破绽—>指证,各个环节环环相扣,只要遵循规律,案件便迎刃而解。
(4)出人意料的结局设定
你猜。
槽点:
(1)3D视角切换稍显别扭。
(2)故事流程略短。
【个人向评分】
整体感觉:9.5/10
画面:9/10
声音:8/10
耐玩性:9/10
上手体验:9/10
综合:8.9/10
特别说明:
老牌标志性的推理游戏例如:逆转裁判、弹丸论破等,在这里就不做赘述了。
本专题主要还是推介偏冷门的移动端游戏,敬请谅解。
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嘘発見人【万目今日助】《“新”心理分析アドベンチャー》
アナバシス
十分新颖的推理游戏。
与传统的AVG不同,本作需要玩家通过观察人物的面部表情,进行分析和推理。
这种解谜技巧在游戏中很少运用,却广泛存在于各大电影、电视剧的题材之中。
比如著名美剧《Lie to Me》中的Lightman就拥有神奇的“微表情”观察判案窍门。
总而言之,这既是一款从感情中揭露“谎言”的“新”心理分析文字类冒险游戏,也是一款优秀的解谜游戏。
一句话介绍:今日助君的偷窥判案人生(x)
(是万目今日助不是万日今目助也不是万助今日目)
燃点:
(1)独具创意的推理方式
以面部表情分析人物心理动态进行推理,趣味性极高。
(2)贴心实用的心理技巧
传递了正确的判断价值观,改善了大多数人先入为主的思考方式。
内置行为主义心理学知识的小科普,寓教于乐。
对待涉及到的一些深奥的专业知识点也不过分深究,可谓点到即止,不求甚解,提高了玩家对游戏的理解度和使用性。
(3)难易适中的日常案件
较为简单却又不失乐趣,实在不会还有“SL”大法助力(x)。
(4)细致合理的人物刻画
借力于表情分析这一特色系统,主配角的个性形象十分鲜明。
同时,随着心理因素而同步变化的面部状态的展示,也大大提高了游戏的代入感。
槽点:
(1)单一少量的立绘
(2)短小的故事内容
【个人向评分】
整体感觉:8/10
画面:7.5/10
声音:8/10
耐玩性:7.5/10
上手体验:7.5/10
综合:7.7/10
压箱底的远古游戏推荐就告一段落了,接下来将会边玩边测,总结几款近年来不错的侦探类推理游戏。
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