2024-03-20 21:00:42|网友 |来源:互联网整理
地牢传奇里面玩家需要打败26层的怪物来获取游戏通关,不过随着层数的增加,怪物也会越来越厉害,这款游戏中装备是最大的乐趣之一,不一样的装备也会有不一样的效果,下面是玩家的游戏心得攻略,有需要可以参考一下。
流程攻略装备选择及boss简单打法前期(1~10层)还是召唤+魔法打前期最好,而且感觉前期捡到好东西的几率比较大啊,所以尽量刷全图,药水都揣兜里先不要喝...前期走位好点苹果完全够用到15层以上,近战的话如果有好武器也可以,但是容易浪费血...前期怪物脆感觉召唤人海流是比较靠谱的,运气好的话能遇到铁匠....这货简直就是游戏里最逆天的家伙--任何垃圾装备丢进去都能变成神装...如果遇到铁匠的话钱够了可以考虑回来一趟继续锻造...推荐锻造防具...其实后期等级高了根本不在乎武器那点攻击,武器选择也最好是留点有特效的而不是攻击高的前期遇到吸血鬼可以选择刷下,这货经验蛮多而且是boss里最简单的中期(11~20层)召唤流和魔法这时候应该就比较吃力了--怪物开始肉起来...有时候位置不好的话不等你召唤成型就已经浪费很多血了.不过这时候如果速度可跳跃高或者拿到咖啡杯的话依旧可以放风筝磨死,这个时期如果能拿到高级一点的召唤书和红骷髅书的话比较好,没有的话就只能靠近战技术走位了...这个时期如果没拿到神装的话有些BOSS最好选择不打,如果拿到神装的话那就只有一个要点了--就是不要浪....我基本上在中期都是浪死的--高输出就到处找BOSS刷结果玩脱...高速度就到处蹦蹦跳跳的然后掉岩浆里....中期补给最好还是靠苹果,如果苹果不够用了就开始试药水...回血的貌似就两种,找出来其他的都丢掉,特别是吃了会吐彩虹的那种药是减少移动速度的...要特别注意,多吃两瓶后期就只能靠咖啡杯移动了....推荐有能力多刷下死神...这货不仅仅会爆镰刀,还会爆死神召唤书,这玩意应该是最好的召唤书了,后期作用强镰刀百倍,死神高输出而且很肉,一次能召唤三只,找到仇恨之后跑过去的速度特别快,而且仇恨范围很大而且有一定的照明效果,有能力依旧推荐全图如果运气好能捡到随机召唤书和死神的话可以找个小房间刷经验和补给最好是中间有隔断的房间,后期等级非常重要的,召出来大机器人的话刷经验最快,站在一边等死神打小机器人...然后跑过去吃经验,升级神速。
如果没有随机召唤书就依照能力尽量刷下BOSS吧...最好保持20层时有8瓶以上的血药后期(20-26,26-1层)开始变态起来了--,暗房特别特别多,装备没有发光特效的话会很难打,没有发光特效的装备其实可以靠铁匠锻造出发光效果,有种药剂和锻造效果一样也会出发光效果,可以多试试几种药剂碰碰运气。
运气好的话前中期能捡到一个万能开关...一个黑色的像打火机一样的东西,作用是能开启放假里的隐藏通道和照明,暗房里其实大多都有照明,不过都需要手动打开,这个就不怕暗房了房间里的怪物数量很多,而且基本都是非常难缠的组合,量力而行碰到恶心组合就换路试试,反正看到楼梯就往下走,不贪图经验和道具了,只求最近的路程到达26...房间里会刷出符文石块,这玩意打爆后会刷出:装备,经验,药剂,钱,敌人,基本上就是箱子的加强版,后期药剂主要来源,但是打爆后整个房间都会暗下来变成暗房,所以最好是准备走人的时候再打除了boss外感觉比较恶心的怪:大眼球:会召唤绿色小眼球,攻击略高,而且攻击频率比魔法师高很多,近身攻击很容易大量损血死神:这货不用多说了--200攻击的镰刀+超快移动速度,只能用死神召唤书压制了...红色眼睛的幽灵:貌似会自动无视召唤物,会直接冲向你,速度奇快,主要是不知道为什么就算我感觉完美距离秒掉了它但是依旧会损血红骷髅法师:攻击力60+而且特别容易扎堆出现--26层拿到水晶就开始往回走了...不要以为会很轻松又开始浪...因为回程路上会刷出很多的死神和红眼幽灵,幽灵有时候一刷就是七八只,召唤死神都压制不住,只能用召唤物拉仇恨然后赶紧跑路依旧是看到楼梯就上,15-1层时房间里的怪会极端化,要么就是前期常见的小怪,要么就是死神+红眼幽灵....推荐装备死神召唤书:前边说过不说了
视频介绍
由韩国游戏开发商 Skeinglobe Corporation 开发制作的养成类即时对战手游Dungeon Crush《地牢传奇》在近期开启限量测试,本作预计今年秋天登陆日本地区。
《地牢传奇》主打养成玩法,每个入手到的角色都可以升级到 6 星最高品质,装备等级也随着角色等级的上升而上升。
提高了低星级卡牌的出场率,玩家不会再因为喜欢的角色是低星而感到无力。
不断提升星级以及装备的强化,即使是低星级的角色也能够拥有高星级的强力程度。
在战斗方面,本作的表现形式类似于格斗游戏,对战的双方都会有一条 HP 计量条。
与一般卡牌游戏的对战方式有所不同,战斗胜利的判断不是场上所有角色阵亡,而是总体血量的判定,当其中一方的血量为 0 即战斗结束,这样的战斗机制比起以往的卡牌游戏多了更多可控的因素,技能的使用和衔接也变得更加的重要。
除此之外,本作还有诸如爬塔、世界 BOSS 等卡牌游戏的传统玩法。
本次测试为限量测试,总限额为 1000 名,并只限于 Android 平台,想抢先体验的玩家可要抓紧机会进行预约哦。
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