原神4.5版本的深渊第12层已经上线。
下面将介绍每层的敌人配置与站位,由玩家"悬悬丶"提供攻略。
如果你对这个版本的深渊不太了解,可以继续阅读下去,希望对大家有所帮助。
第一期:
角色施放岩元素技能时,会在自身位置释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害。
每6秒只能释放一次冲击波。
第二期:
角色对敌人造成岩元素伤害时,会进行计数。
每0.1秒最多可以计数一次。
当计数达到3次时,会给该角色施加砾石之印,使其获得50%的岩元素伤害加成,持续10秒。
第三期:
角色触发扩散反应后,整个队伍的普通攻击、重击和下落攻击造成的伤害都会提升20%。
这个效果持续10秒,每0.1秒最多触发一次,最多可以叠加3层,每层都有独立的计时。
上半层:
前两个房间是多波次群怪,第三个房间是一个单波次单怪。
上半层的敌人都有额外的抗性或免疫能力。
其中,对冰元素和风元素有较高的抗性,而且这些敌人的生命值也比较高。
对火元素、雷元素和草元素有免疫能力,但对应敌人的生命值较低。
第一个房间的火深渊法师附带了一个护盾,护盾值比较低,幽风铃兰·齐万卡和霜剑律从·安娜有冻结抵抗能力。
下半层:
三个房间都是单波次单怪。
第一个房间的敌人有全抗性提升和额外的草元素抗性。
第二个房间的敌人有额外的物理抗性。
第三个房间的敌人带有岩元素护甲,只有破除前两个房间的全抗性后,才能破除它的护甲。
下半层的所有敌人都免疫冻结、石化或有冻结抵抗能力。
岩元素护甲可以通过削韧和结晶反应来破除。
结晶反应需要后手释放岩元素技能,角色不能直接通过元素来削减护甲。
关于站位的建议:
上半层的第一个房间,敌人的初始站位比较聚集。
如果你希望让第一波的大型狂蔓隙境原体更靠近你,可以在开始后立即向前移动,跑到火深渊法师领域的边缘,从而让敌人靠近。
第一波战斗中,大型狂蔓隙境原体在爆发期间不会主动移动,而火深渊法师每隔一段时间就会瞬移到角色的位置。
第二波的幽风铃兰偏向远程攻击,有靠近的技能,而霜剑律从偏向近战攻击,有突进技能。
在战斗中,可以靠近霜剑律从输出,以便让敌人更靠拢。
上半层的第二个房间,敌人的初始站位也比较聚集。
如果需要,你可以远离敌人,移动到场地的另一端,从而让敌人都聚在一起。
在这三个房间中,敌人的位移都比较不固定。
其中,第三个房间的破阵可能会使用突刺技能,近卫偏向远程攻击。
因此,你可以选择靠近破阵和近卫输出,以避免过于分散。
摧岩之钺架起护盾时,你可以绕到护盾的后方取消它的技能。
上半层的第三个房间,高潮阶段时,歌裴莉娅会固定在场地的中心释放技能,在正常状态下会短距离移动。
下半层的第一个房间,翠翎恐蕈在正常状态下移动的距离比较短。
当它的怒气条满后,有概率施放长距离的冲刺技能,并在触及场地边缘后折返回来再次冲刺。
在下半层的第二个房间,恒常机关阵列的一些技能会使敌人升空。
在召唤阶段中,遗迹歼击者有概率施放钻地技能,遗迹巡弋者靠近角色时有概率后撤,遗迹防卫者在施放跳跃攻击时不会明显移动,而遗迹侦察者通常会靠近角色。
下半层的第三个房间,自律超算型场力发生装置在荒性状态下会造成较高的伤害,而其岩潮技能无法通过闪避躲避。
推荐避免被频繁命中,可以利用跳跃来躲避攻击,也可以通过荒芒湮灭来减少压力。
本期部分波次的生存压力较高。
在上半层的第一个房间,大型狂蔓隙境原体在护盾破裂的爆发期间可能会对你造成生存压力。
你可以通过尽快破除护盾,或者使用冻结控制敌人等方法来减少压力。
愚人众·役人的一些攻击可能会给你带来生存压力。
你可以通过控制敌人(有冻结抵抗能力)、避免被连续攻击命中、避免被施加生命之契等方式来减少压力。
在上半层的第二个房间,漂浮灵的技能伤害较低,只要避免连续受到元素反应就可以了。
骗骗花在刷新时会有伤害,建议在这个波次开始时避开刷新位置(有红色特效标识)。
黯色空壳和光环「岩潮」的攻击频率和伤害都较低,但还是建议避免被连续命中,以及避免受到元素反应。
黑蛇骑士·摧岩之钺在进入狂暴状态后,技能会变得更强,这时可能会加大生存压力。
在上半层的第三个房间,高潮阶段冰风组曲的技能频率和伤害都较高。
你可以通过远离歌裴莉娅和场地周围的旋风,以及注意科培琉斯远离后的冰刃来减少生存压力。
在下半层的第一个房间,翠翎恐蕈带来的生存压力整体较低,只要避开一些前摇长、幅度大的明显技能即可。
在下半层的第二个房间,恒常机关阵列带来的生存压力整体较低,只要避开一些明显的技能即可。
召唤阶段中多名遗迹机兵的连续攻击可能会带来压力。
在下半层的第三个房间,自律超算型场力发生装置在荒性状态下的伤害较高,而且它的岩潮技能无法通过闪避来躲避。
建议避免被频繁命中,可以利用跳跃高度来躲避攻击,也可以通过荒芒湮灭来减少压力。
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