Fest中有四种驾驶模式,其中SMART是默认的驾驶模式,也称为智能驾驶模式。
他会根据司机目前的情况智能识别。
当车主正常驾驶时,仪表盘上的智能显示屏是白色的。
当驾驶员踩油门踩多了,会自动变成运动模式,仪表盘上Smart的颜色会变成红色。
Fest的SMART相当于一种智能驾驶模式,也是平时默认的模式。
当然,除了智能模式之外,还有舒适、运动、Eco三种模式,根据驾驶者开车时的不同状态进行调整。
比如高速跑的时候可以开启节能模式,这个时候比较省油。
如果长时间开车,可以换到舒适模式。
Feist更注重驾驶者的驾驶舒适性。
Feist的智能模式真的很少见,当然也没那么难懂。
可以理解为智能识别系统。
现在,人工智能应用于各行各业,尤其是汽车行业,如语音识别、无人驾驶等。
智能驾驶模式是根据驾驶者的意图切换驾驶模式,自动匹配最适合驾驶者的模式,同时会切换到仪表盘上相应的主题。
当然,主题也可以互相改变。
比如初始阶段可能会变成运动模式,运行平稳后也会切换到舒适模式。
百万购车补贴
视频介绍
《Feist》是一款由Bits&Beasts工作室制作,Finji发行的横版动作独立游戏,游戏讲述了一只小刺猬在一个神秘、充满敌意的世界中生存冒险的故事。
打从第一眼看到这款游戏时笔者就充满了期待,因为它的画面风格跟几年前的获奖作品Limbo太像了。
那Feist能否给玩家带来当年Limbo那样的新奇体验呢?我们拭目以待。
Feist中的怪物特别难缠,有天上飞的苍蝇、白色光球,地上蠕动和翻滚的毛毛虫,从地底下钻出来的多足虫,不停跳跃、能粘住人的球状粘虫等等...苍蝇和多足虫会发射毒针,速度很快很难躲;白色光球是不能靠近的,它们会不停地逼近玩家;球状粘虫往往一出现就是一大波,刚开始跳跃幅度很大,等靠近玩家了会适度减小,会封锁玩家的行动路线。
BOSS则是一些体型较大的刺猬,它们会主动逼近主角,揍它,扔它,捡石头砸它,个别还拥有瞬移能力,形态非常有趣,不过也不好对付。
总之,这些怪物都有着很强的敌意,要不是地形限制估计能疯狂地追杀玩家至关尾。
不过最难的地方是在于解谜和作战的同步进行,你要在面对成群敌人的同时避开危险的陷阱,并设法解开机关谜题。
游戏中笔者经常会被弄得手忙脚乱,毕竟我们很难顾及到所有的威胁,什么远程、近战、陷阱,随时都可以要了你的命,即便是满血状态下也可能连续受到伤害被秒,所以经常会死的很酸爽。
如果游戏的初期就让你感到有压力的话,那么接下来你会更绝望,我可以很负责的告诉你,后面一浪又一浪,难度很变态。
相比于难缠的怪物,Feist的操控方式倒是非常简单,就是前后左右、跳跃、拾取以.及推这些动作,玩家很快就能上手;角色在滞空的时候也能控制方向,比较灵活,这个特性在作战和解谜的时候都用得上;地上到处是可以捡的东西,主要是用来投掷的松果、石头以及用来敲敌人的树枝,道具很容易损毁,设计者是在迫使玩家不停地找寻新道具,加强了互动和难度。
值得一提的是,小刺猬的血量不是用数值来表示的,血量每少一点它的刺都会更发散一些,如果掉血了就要找蜻蜓吃。
当然,敌人之间也会发生误伤,它们也会中陷阱,BOSS甚至会帮你清怪,利用好这些可以减小过关压力。
不过比较遗憾的是本作无论是剧情还是流程都偏短,属于典型的独立小制作,游戏一共就10个关卡,多周目的熟练玩家2小时内通关是没问题的,不过由于难度原因,所以第一次玩的时候我们可能要花上成倍的时间。
总结
《Feist》是一款非常棒的另类横版冒险游戏,不仅艺术风格突出,气氛营造到位,其物理效果也很大程度地主宰着游戏的玩法。
游戏中的战斗和解谜元素需要玩家动手动脑,不过本作的难度确实有点大,如果你不是ACT高玩,那你需要有一颗能忍受挫折的心。
另外如果流程和剧情方面再加强些就更好了。
根据评测机制,最终得分如下
复制本文链接攻略资讯文章为拓城游所有,未经允许不得转载。