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《露塞提娅:道具屋经营妙方》冒险者使用心得(露塞提娅:道具屋经营妙方2 中文版)

2024-04-08 17:53:17|网友 |来源:互联网整理

《露塞提娅:道具屋经营妙方》冒险者使用心得

冒险者一共8人除去剑士リュイ外其他的冒险者都需要一定条件才可以成为同伴通关后可以收到使用率最高的冒险者的白金名片如果使用率相同则会收到等级最高角色的如果等级也相同则按排列顺序...每一周目只能收到一张所以要注意培养想使用的冒险者步骤/方法▼剑士リュイ(Louie)▽加入方法最初开始就可使用▽角色心得完全的初级角色...HP和物理防御稍微高一些基本有其他角色后就没人用了真可怜...普通攻击范围一般不可以冲刺不攻击时可以防御正面的飞行道具▽技能有2个回転切り最初拥有360度的斩击被围攻时可以用来逃命真空波10级习得向前方发出剑气释放瞬间是无敌的▼盗贼シャルム(Charme)▽加入方法通过森林15层后可以在店里见到之后随机加入▽角色心得强调攻击的角色HP和防御有些低普通攻击范围小可以冲刺冲刺时自由转弯冲刺开始时有一小段无敌时间被攻击的瞬间按相同的方向键可以抵消掉伤害可以辨别宝箱是否为陷阱方法是站在箱子旁边出现(!)的为陷阱▽技能有3个分身最初拥有可以制造最多5个分身拥有和本身相同的攻击力シャルム最主要的技能可以用来秒掉BOSS...炎突6丵级习得可以贯通敌人的冲刺发动时无敌对付炸丵弹效果很明显影缝い10级习得向前方扔出一个蜘蛛网不是瞬间起左右敌人走到上面之后会被粘住敌人多的时候可以粘在一起同时攻击▼魔法师カイユ(Caillou)▽加入方法商人等级LV7后在道具店里出现完成订单后随机过一段时间加入▽角色心得魔法型角色HP非常少但是攻击非常高普通攻击可以蓄力发出小火球...不过完全是鸡肋不可以冲刺カイユ是技能为主的角色所以可能需要更多的SP回复品▽技能有4个パワード?ボム最初拥有主要的攻击技能相当与其他角色的普通攻击效果是以自身为中心制造大范围的爆炸虽然范围相当大不过同一次只可以攻击到5个目标咏唱时无敌是法师的保命技能但释放时不是要注意アイスマイン10级习得向前放释放一个冰块前进一段时间后落地接触到的敌人会持续受到伤害但是冰块前进时无伤害对怪兽屋和大型的BOSS有特效的技能可以秒掉前期所有的BOSS怪兽屋时则可以利用地形很简单的清理掉讨厌的火车ザッパー15级习得向前方发出子弹一样的东西伤害很少按住按键2可以连发但是会持续消耗SPフォース?ジェミニ25级习得护身为主的技能在身边召唤8个魔法球帮助防御召唤结束后可以使用其他技能而不消失按攻击键可以发射出去有追踪效果▼弓箭手ティエール(Tielle)▽加入方法需要盗贼成为同伴在白天的广场发现迷路的ティエール过一段时间盗贼会来通知发现了新的地下城在琥珀の庭30层战胜她后过一段时间会来道具店打招呼之后随机加入▽角色心得虽然是弓箭手...不过还是要进身才强属性都不太高弓箭手的攻击需要蓄力分为5个阶段第1阶段前方1支第2阶段前方3支第3阶段前方5支第4阶段前方5支后方1支第5阶段前方5支后方3支移动速度较快但不可以冲刺弓箭手的精髓在于普通攻击单只箭威力小不过每支箭都命中同一个目标的话伤害很可观弱点是超过3个以上的敌人和触手怪▽技能有3个炎の矢最初拥有向前方发射一支贯通箭可以连射用在有很多怪物的地方不过攻击不高...起不了什么作用意思の矢6丵级习得追踪箭可以最多跳跃攻击3次用来对付铠甲兵这样可以防御的怪物不过对移动很快的怪物根本没什么用サジタリウスの矢10级习得向天上射出很多箭同时锁定地面上敌人的位置进行攻击可以连射不过锁定的只是位置对移动的敌人还是没办法...不过BOSS战时还是可以起到一点作用的▼拳斗士エラン(Elan)▽加入方法盗贼成为同伴后晚上去酒店发生2次剧情然后第2天去商人公会发生剧情后过一段时间随机加入可以用水果钓到已经确认▼枪使ナギ(Nagi)▽加入方法随机在所有地下城的随机层数遇到每次地下城有一次机会接近后发生剧情4次剧情后开店时随机加入▼暗杀者グリフ(Griff)▽加入方法弓箭手ティエール必须成为同伴并在开店时发生过她姐姐来信的剧情要在晚上的广场发生2次遇见グリフ的剧情道具店的装饰偏向魔傍晚和晚上时会随机收到グリフ的警告次日开店时剑士通知出现了新的地下城在50层战胜グリフ之后在傍晚和晚上开店会随机遇到再然后随机加入▼古代兵器アルマ(Arma)▽加入方法除去アルマ之外的7个同伴必须加入限定为自由模式与生存模式之后早上アルマ会来通知出现了新地下城瑠璃の遗迹通过琉璃遗迹之后アルマ加入

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露塞提娅:道具屋经营妙方2 中文版

视频介绍

《露塞提娅:道具屋经营秒方2》具体发布时间暂未确定,请玩家耐心等待并持续

游戏简介

《露塞提娅:道具屋经营妙方2(Recettear: An Item Shop's Tale 2)》是该系列作品的第二部,游戏玩法基本和前作相同,该游戏为RPG迷宫冒险+开店赚钱的组合,主要由详细的时间系统、新颖的经营系统,多样的佣兵系统、随机的迷宫系统以及各种各样的随机事件系统组成。

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