2014年1月8日,在骑士队战胜76人队的比赛中,C.J.迈尔斯三分球14投10中,砍下34分,10记三分创下了生涯纪录。
2014年7月3日,印第安纳步行者队已经就一份4年1800万美元的合同与自由球员C.J.-迈尔斯达成协议。
合同情况:4年1800万,2014/7/11签,2018夏到期,2017夏球员选项。
C.J.迈尔斯(C.J.Miles),1987年3月18日出生于美国得克萨斯州达拉斯(Dallas,Texas),美国职业篮球运动员,司职得分后卫/小前锋,效力于NBA印第安纳步行者队。
视频介绍
来源:电玩巴士
暴雪展台位于N3的1号位,与网易正好背靠背!今年的CJ2014,暴雪依旧沿袭了往年的传统,采用极致黑作为基调,首次破天荒的携带了4款游戏《风暴英雄》、《WOW》、《炉石传说》、《星际争霸》,并且均提供试玩。
特别值得一提的是《风暴英雄》是唯一一个国服测试版首次在公众面前开放的游戏,下面是由TGBUS前方记者带回的现场试玩评测。
试玩区内《风暴英雄》的巨幅海报
《风暴英雄》ALPHA测版介绍:
1.可用角色:一共有28名角色可供选择,他们均来自《魔兽世界》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》这三款游戏。
在图片中我们很快的找到玩家们所熟悉的英雄们,泰瑞尔、山丘之王、伊利丹、阿尔萨斯、刀锋女王、迪亚波罗等···
2.随机地图:5张风格各异、精心设计了足以影响战局的特殊奥秘的战场地图。
3.皮肤和坐骑:每个英雄都可以自选皮肤和坐骑,看看这张恶魔泰瑞尔,是否给你带来另类的美感呢?
Loading中的界面会有一些游戏tips,对于初上手玩家很有帮助。
试玩评测报告:
1.游戏画面
画面:游戏中地图的环境偏向于魔兽的风格,算的上是良心的高清重制版。
英雄建模基于原作中显得更大了,3D立体感很强,各个英雄的手持武器,佩戴的饰品、穿着的衣物都精美了许多,至少是在颜色丰富度和质感上提升了一大步!技能施展效果是最为令人称赞的,闪电、烟雾、火球、溅射一系列物理效果加上强大的渐变色配合给玩家打造一种似梦似幻的魔幻战场风格!但是也是有一些美中不足的部分,UI界面还是显得相对比较简易,基本是主流的moba类游戏风格,目前在这方面暂未看到自己的有更多的创新。
2.游戏节奏
节奏,在笔者看来这是《风暴英雄》最大的亮点之一。
相比时下流行的《英雄联盟》,《风暴英雄》在整体游戏的节奏上要更快!这种快,会使得双方在刚出门的时候就会遭遇到团战,并且是上手直接可开团,没有其他,就是干!打野带节奏主要是依靠中立资源的抢占,最终受益的最高形式是推塔,团战即便输了,也不会被滚。
第一次试玩时,由于我方队友有一名参与过美服测试的玩家,利用憎恶的控制技能经常能形成多打少,并且利用空档期抢占中立资源、推塔,很快的就建立了巨大的优势,大约17分钟左右就获得了胜利
3.输赢看推塔,中立资源是关键
游戏的特点是没有补刀,资源共享,技能和天赋在游戏中自行加点分配。
但这一切也都离不开推塔是最终目的,并且在这个过程中中立资源的抢占非常关键,团战的输赢并不会造成经济上的差距,并且绝对不可能出现LOL那样的装备碾压,任何时候打团,双方的整体能力是不相伯仲的,玩家需要通丰富的英雄、技能、天赋配合起来使用来击败对手,并利用这段对手复活的时间去抢占中立资源,推塔,来达到最终的目的!
游戏中的战场小地图
4.总结
易上手,难精通,暴雪游戏的一贯传统再次体现在了《风暴英雄》上,通过短短的试玩确实难以摸头什么细节和研究内容,不过其出色的画面,优秀的操作感,深深的征服了笔者及在场试玩的所有玩家。
热情专注的现场玩家
最后,大家一定会问:小编,这游戏这么NB,我们都玩不到,就看你说好,这没用啊?什么时候开测?关于《风暴英雄》何时测试的问题,笔者追着项目组的人纠缠了20分钟,最终获得到了答案,那就是:我知道了,我也不能说!请继续
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