《任天堂明星大乱斗》(以下简称大乱斗)是任天堂旗下最重要的游戏品牌之一,虽然已经有接近20年的历史,但至今为止只发布了5代作品。
可能正是因为这个“四年磨一剑”的执著理念,所以每一款大乱斗都是无可争议的佳作,而此次的《大乱斗 特别版》集历代之大成,将该系列推向了一个新的高度。
视频攻略
大乱斗作为系列总销量最高的格斗游戏,在海外也是有口皆碑的,但在国内却算是个小众游戏,与《街霸》、《拳皇》、《铁拳》这些格斗游戏的热度相差不小。
究其原因,一方面因为大乱斗系列只在任天堂平台上发布,尤其是N64和NGC这两台主机在国内没什么人气,接触过这两台主机的国内玩家很少,自然也没有形成对该系列的认知和情感;另一方面,大乱斗的玩法与我们所熟悉的格斗游戏有很大差别,在扎根的观念下,很多格斗游戏爱好者很难接受这种玩法,更不用说去深入研究了。
大乱斗到底算不算格斗游戏呢?这个问题的答案其实很简单。
作为目前全球最高级别格斗赛事的EVO,从2007年起就把大乱斗列入比赛项目,虽然缺席了几届比赛,没法与年年不落的《街霸》相比,但入选频率也比一般格斗游戏高得多。
对于一个全球格斗职业玩家都广泛参与的比赛项目来说,大乱斗的“格斗属性”显然是得到充分认可的。
大乱斗以《超级马里奥》、《魂斗罗》这种平台跳跃游戏(附带一些射击元素)为蓝本,融入了格斗游戏的帧数、硬直、判定等概念,从而形成了这种独特的玩法。
简单来说,大乱斗的系统比较简单,对于完全没有格斗游戏基础的新手来说,反而更容易理解和上手;而传统格斗游戏的系统比较复杂,即便是经验丰富的格斗游戏玩家,要熟悉一款新作的系统可能也需要一些时间。
不过,简单的系统并不意味着没有技术含量,像奔跑、跳跃、防御、回避这些动作都有很大的操作空间,不同水平的玩家打出的效果是完全不一样的。
大乱斗的玩法围绕着简单的跑跳动作展开,可能不是那么好看。
高手玩家能看出其中的门道并欣赏得津津有味,而没接触过大乱斗的玩家可能觉得这种你追我赶的场面无聊,远不如充满技巧和必杀技的传统格斗游戏好看。
当然,这只是大乱斗的一种特征,并不算是缺点。
对于喜欢热闹和华丽场面的玩家来说,专业的大乱斗比赛可能不那么好看,但游戏中的娱乐元素非常满足他们的需求。
游戏中的各种娱乐元素可以给玩家带来欢乐,不会缺乏观赏性。
大乱斗的聚会属性,正是由这些欢乐情景组成的。
灯火之星模式是一个非常理想的单人游戏选择,流程设计得很厚道,即使只通关该模式,也很值得。
这个模式中的“光之世界”更像是一个任天堂明星大乐园,玩家在其中四处游玩,欢乐地解救角色。
场景中可以看到各个经典游戏的场面,比如《塞尔达传说:大地汽笛》中的灵魂小火车、《瓦里奥制造》中的游戏之城、《怪物猎人4》中的森丘以及从飞机场穿越到《街头霸王2》世界后展开的全球之旅等等。
每场战斗都是对经典游戏的恶搞或致敬。
灯火之星模式充满了情怀和无厘头恶搞,但游戏体验却非常具有挑战性。
命魂系统是本作的核心,也是大乱斗的魅力所在。
命魂其实是把前作中的装备和3D手办合二为一,让玩家既可以收集装备,又可以收集角色卡。
命魂分为攻击型和辅助型两大类,玩家需要根据自己的战术意图和角色特性来选择合适的命魂组合。
灯火之星模式推进到一定程度后,还可以解锁各种流派的修行场,为每个角色提供多种不同的操作风格。
命魂系统提供了丰富的个性化空间,让玩家有更多策略上的选择。
大乱斗是可选角色最多的格斗游戏,已经收录了很多任天堂自家和第三方厂商的经典角色。
角色数量虽然庞大,但并不仅仅是数量上的堆积,每个角色都有其独特的特点和战术风格,需要玩家花费很多时间来熟悉和精通。
角色阵容的丰富给玩家提供了更多的选择和变化,增加了游戏的乐趣。
《大乱斗 特别版》是一款非常出色的游戏作品,不管是单人游玩还是多人聚会都是很好的选择。
希望越来越多的国内玩家能够了解并加入到大乱斗的大家庭中。
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