全部加内力,蝶花不管单刷群体都靠内力,内力点的越高法强越高,治疗输出也是,尤其是副本和打战场的时候你会觉得蓝远远不够用。
而且到了40后还要学一个江湖技能:九阴锻骨来保证回蓝。
总之不用想,全部加内力就是了。
文丨海上の歌@bigfun社区
写在最前面:五仙刚开,我也是刚刚才上手玩,本文只是我的一些初略的经验,在此抛砖引玉,希望有想法的同学们一起来讨论讨论。
一、概述
五仙的蝶祝流派,最大的特点就是有很好的群体治疗效果,以及HOT治疗(持续回血的有益法术效果)。
这个特点让五仙更偏向于团队血量的维持者。
五仙引入了“蛊”的机制,从游戏中的官方技能说明来看有点复杂,但是简单说起来,就是通过1-4号位技能的释放,来改变五号位技能的状态,以获取更多的治疗手段。
而且相对于输出的蛊灵流派来说,治疗的蝶祝流派的蛊的种类很少,只有两种,也就让实际操作变得更加简单。
甚至比恒山的治疗手法还更简单。
二、什么是蛊
1、初始状态-蓝蝶
:是一个给自己增加治疗效果的BUFF技能。
一般在战斗开始时使用。
2、变化状态-百花
:当你使用1-4号技能后的六秒内,蓝蝶会变成百花,由buff技能变成了群体治疗技能,除了给周围玩家加血之外,还会给被治疗的人上一个持续治疗的HOT效果“蝶引”,在20秒内持续恢复血量。
蝶引
,每叠加一层都可以刷新蝶引的持续时间,并增加治疗量,可以叠加5层,5层之后再叠,只会刷新持续时间,而不增加治疗量。
三、技能详解
1号技能
技能解析:一个直接治疗效果,外加一个持续治疗效果。
这里经过实测,只能给目标上蝶引,而不会给自己上蝶引效果。
由于心法的强化,1号技能的刷新速度被加快,可以频繁使用。
而且带有智能指向功能,会自动给血量最少的队友叠加一个持续治疗效果。
提醒:尽量保持蓝蝶BUFF(提升治疗量),在蓝蝶buff下,有30%的几率恢复1次使用1号技能的次数。
2号技能
技能解析:
一个固定位置的群体治疗,在圈里可以快速获得持续治疗,圈的范围很大,唯一的缺点就是不能和恒山的转圈圈一样可以移动。
在心法强化下,在圈内可以快速回复蛊点,因此尽量站在圈里治疗。
在心法强化下,圈圈还可以给怪物上一个易伤效果,所以尽量在近战位置丢一个。
3号技能
技能解析:
一次中等直接治疗,并且给目标上一个减伤护盾,此技能不会叠加蝶引。
一般对T使用。
4号技能
技能解析:
一个长CD的群体大加血技能,给周围玩家恢复大量生命,恢复量会收到蝶引层数加成。
尽量在5层蝶引的时候使用(实战中一般也都可以维持在5层以上,不用刻意去看层数)。
治疗距离非常远,不用追求在人群中使用。
(这里是没有任何buff的治疗量,所以比较少)
在各种加成下,一次基本可以回复一半甚至以上的血量,非常给力。
四、绝学
尽量带一个治疗绝学,清心普善咒,如果条件允许,可以上笑傲江湖曲。
其他绝学哪个功力高上哪个吧,这里同样要推荐几个比较好升级的绝学:生死符、寒冰真气
五、心法天赋
没有太多变化,按照游戏中推荐的副本挑战加点加就是了。
另外,根据需求,可以在某些场合点几个玩家对抗栏的天赋:
四、我该如何治疗?
治疗手法非常简单:
开战后第一时间释放蓝蝶,给自己加治疗效果,之后只要蓝蝶到时间了就补,1分钟补一次,不频繁。
1号技能有了就丢。
2号技能丢在近战堆里,自己尽量站在圈里治疗。
3号技能更多地丢给T。
4号技能在团队大出血的时候放。
每次释放技能之后,都可以接一个5号蛊技能进行群加,即使当时队友没有掉血,也可以刷新蝶引持续时间。
总体来说,治疗难度并没有比恒山有所提高,甚至我个人感觉还更简单了,但是在站位上,恒山可以更远距离治疗,而五仙则是需要站得更加靠近近战一些。
尽量让自己的技能覆盖到很多的队友,给更多队友叠更多的蝶引层数,这样才能获得更高的治疗量。
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