通过高级神庙守护者试炼拿到。
基础攻击:40(中)耐久:32(低)1级攻击提升幅度:5-102级攻击提升幅度:11-201级耐久提升幅度:4-72级耐久提升幅度:8-16优点:中后期获取相对较易,相对于古代短剑获取成本更低,可成为其替代品缺点:属性中庸,没有亮点适用:可代替古代短剑使用《塞尔达传说》神庙试炼,KO守护者的技巧前期准备:一、增加攻击力的装备,建议用电属性的武器,电的守护者生活都不能自理。
1、提升攻击力的衣服:鬼神套装、蛮王套装2、用电箭或者冰箭,建议多囤一点电箭,可以中断守护者的当前状态3、武器:建议用雷电或者冰属性的武器,比如雷电剑4、攻击类的料理:5个香蕉料理(力量炖水果),持续三四分钟左右二、增加心心容器1、抓几个精灵,快没血的时候,精灵会治愈林克伤口。
2、料理类:5个榴莲料理(生命炖水果),20颗心。
视频介绍
这是文游阁第36篇作品,
作为风雷工作室的成名作,守护者之剑可以说是那个年代画面最优秀的国产游戏之一,虽然场景大多以插画形式出现,但它依然有着超越时代的声光以及画面效果,上百种炫酷的魔法及必杀技更是让玩家大呼精彩。
今天,小编就带大家一起回顾下,这部诞生于1998年的国产经典游戏:守护者之剑。
守护者之剑的母公司TGL是一家日本游戏厂商,在90年代,它们是最早在国内设立公司的游戏厂商,风雷工作室在2003年改组为唯晶科技,圣女之歌系列亦是出自他们之手,尽管唯晶科技近年来已经很少研发游戏,但该公司早已转为了美术外包,还在世界中范围内有一定名气,在全球前25名的游戏公司中,有超过7成都是他们的客户,并参与过《刺客信条》《原神》《最终幻想》《王者荣耀》《阴阳师》等知名作品的美术制作,而他们的起始之路,就是这款守护者之剑。
在1998年,风云之天下会已经是画面非常优秀的RPG了,但是要论画面精致,风云还是稍逊一筹。
守护者之剑的场景不仅精细,还有相当多的动态场景,可以从游戏中看见水滴、光线、树叶飘落、蝴蝶飞舞等效果,当年看见实在非常震撼。
但是相对于其它RPG,守护者之剑的剧情并不长,甚至可以说相当短,虽然也算交代了一个比较完整的故事,但只讲述了原来剧本的1/5剧情,如果不算中后期很坑人的迷宫,整个游戏的流程大概5小时左右就能完成,不过即便如此,守护者之剑也对该系列的世界观进行了详细的铺垫,并且留下了一些线索和悬念,这些在守护者之剑的续作都得到了补充。
守护者之剑的故事起源于一个传说,数千年前,掌握善良、美丽的满月之神依格丽亚与掌握丑陋、毁灭的弯月之神伊比鲁斯一起管理世间,但有一天,满月之神依格丽亚却爱上了一名叫底比斯的人类,这使得伊比鲁斯心生怨恨,不断开始对这个世界对于疯狂破坏,整个人间变成了一座炼狱,为了阻止伊比鲁斯,依格丽亚联合风、水、火、地四大圣兽的力量,将自己的灵魂注入守护者之剑中,底比斯挥动神剑,将伊比鲁斯封印于太阳之轮,但依格丽亚也因此,消失于世间。
传说每到9999个月蚀日时,伊比鲁斯的力量便会恢复,封印便会解除。
守护者之剑开始于主角的家乡遭遇虫暴,听说守护者之剑能复活在灾难中失去生命的妻子,便来到了梅罗镇。
随着剧情的不断深入,主角却卷入了更多的阴谋中,最后主角一行击败了伊比鲁斯的使徒路法,到此,一代的剧情便结束。
在当年,一代的剧情还是蛮精彩的,中间对于不同阶层,还有反派的刻画也比较用心,而主角团给玩家的印象就更为深刻了,在游戏初期,出现了一个叫小珍的猫女,因为仰慕主角的实力,所以一直跟着他,但是后来主角却由于一些事误会了她,引致其离开。
虽然小珍在队伍的时间不算长,但是当年有许多玩家都十分钟爱这个角色,风雷工作室及后于是以小珍为主角,制作了一部守护者之剑外传,以慰藉玩家的心情。
而外柔内刚的女主雪丽和活泼好动、精通咒语的柯娜则在之后的旅途一直与主角并肩作战。
而他们三个之间的情谊,也在结局动画中为玩家展示了出来,可谓是国产游戏中最早的“三个人的时光”。
在系统上,守护者之剑则采取了当时较为先进的即时战斗,风、水、火、地四大属性间相生相克,但实际上,本作的战斗并不困难,除了开始一段时间,玩家能体验到即时战斗所带来的紧张刺激外,后面除了一些大型BOSS,很多战斗都可以轻松解决。
另外,本作还有另外一个缺点。
虽然守护者之剑的大部分场景都美轮美奂,但武器和道具的设计样式,就相当少了。
但值得一提的是,游戏的音乐交给了负责仙剑1的林坤信创造,其质量也是相当不错,不止音乐动听,而且很切合场景,不愧是国产游戏的大师级人物。
守护者之剑当年以其优秀的质量,在国内掀起了一段小热潮,甚至还在日本、韩国、东南亚等地发行过当地语言版本的游戏,也算属于那个时代的玩家一段难忘的回忆。
本文的最后,为大家展示一下《守护者之剑》的简体中文版。
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