关于开发海关用不了的解决方法如下:很"简单",在行星附近发射一个海关办公室即可。
似乎一个海关办公室价格要达到数个e(发射后你还需要向其中添加各种奇怪的东西),具体不明,总之不是那么好弄而且可以被玩家摧毁。
额外的好处是作为海关的拥有者(军团)你可以根据声望设定向其他使用该设施的玩家征税。
视频介绍
诶,这位同学,我看你骨骼惊奇,跟我学种菜吧!呀,不好意思,搞错了,是这个种菜,在EVE中啊,有一种赚钱玩法叫做行星开发,顾名思义,就是开发行星上的物资来获得收益,在游戏中啊,收益相当的稳定,不过需要欧米茄账号才能开发噢!而且在高安也是可以的。
由于视频是给新人看的,而且目前生产P1,P2产品最划算,所以仅仅做一个高安种菜的演示,给新人提供一个挣钱的思路。
在游戏中点开星际代理处,选择上方的资源采集,就可以看到行星生产这一个选项,点击进去后就可以看到当前星系的行星情况,不同类型的行星,产出资源也是不同的,资源密度也有所不同,但在高安,基本上都差不多,除了特别的星球,比如风暴行星以及等离子行星,相对于普通行星来说,资源密度要略多一点点,但也并不是每颗都这样。
行星上的原始资源被称之为P0,3000个单位可以加工成20个P1产品,这边呢,以贫瘠行星开发P1做个例子,进入行星开发界面后,点击扫描,选择基础金属,这里就可以看到行星上基础金属原料的分布图,当然,如果你的扫描质量相关技能越高,呈现的精度就越高,然后选择一个合适地点,建造你的行星指挥中心,并且将行星指挥中心升级到最高级,接着制造行星发射平台,这个是和行星海关互动的必须建筑,然后就是采集控制器了,这货就是用来采集行星上的原始物资的,把开采器拉到颜色最深的地方,这样才能获得更多的产量,方案持续时间的话,我这边一般通常都是一天,采集器可以15分钟就获得一次资源,如果设置的时间太长,采集器的开采周期也会变长,效率会大大降低。
再建造一个储藏设施,将原材料传输到里面,进行保存。
然后呢,就是建造基础工业设施,由于我们开采的原材料是基础金属,所以可生产的产品为,反应金属,选择之后将产品传输连接到行星发射平台,因为采集器有15分钟的运转周期,所以需要等待一段时间之后才会将原材料放到你的储存仓库,获得原材料后,再将原材料传输到基础工业设施,这样才能形成一个有效的运转流程。
在高安,由于原材料密度太低的缘故,基本上,大多数行星只适合直接产出P1,但你也可以制造一个合成星球,将两种P1产品,运输到这个星球,然后生产P2,另外P3,P4原理也是相同的,这个嘛,就自己琢磨吧!
行星开发的相关技能,前期的话可以将指挥中心升级理论以及行星统筹管理学都升级到四级,行星学的话,最好升到三级,还有一个就是贸易学里的海关操作专业理论,这样可以减少进出口的税费,但在高安玩家海关最低只能减免到5%,NPC海关的话固定税率是17%,后面有时间把相关技能都升到五,效率会高得多。
在高安种菜的收益,星球好的话,大概一亿多一天,在低安差不多是1.5倍,00则是两倍以上的收益了, 一个账号最多有3个角色,可种18个星球,一个月下来,月卡没问题,好了,今天差不多就这样了,如果有啥疑问的话,欢迎留言咨询,各位白了个白!
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