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契约的手机网游(怀旧周报)

2024-03-31 12:02:31|网友 |来源:互联网整理

契约的手机网游

游戏名称:契约OL游戏类型:即时类游戏状态:公测游戏支持:塞班游戏开发商:顽石互动做为顽石互动精心打造的一款手机网游,该游戏的玩家遍布全球160多个国家,获奖无数。

而且游戏以西方魔幻题材为游戏背景,以2大种族的各种纷争,开展的许多爱恨情仇,以这个为主线做出了许多的内容。

游戏名称:契约开发公司:顽石互动运营平台:V8游戏游戏类型:ARPG游戏平台:网页游戏游戏画面:2.5D初章——文明的天堂上古时代,文明存在的大陆是一个整体。

在这个大陆上,生活着包括人类,精灵,兽人,矮人,侏儒等文明种族,和平共处。

繁多的城镇、宏伟的建筑、拥挤的街道、喧闹的人群……文明高度发达,那是天堂所在。

上古之战——毁天灭地贪婪残暴的邪神发现了这片文明大陆,妄图摧毁所有的生命。

八位英雄集结了神明和万物的力量,挺身而出。

双方展开一场惊天动地的大决战。

经过旷日持久的惨烈厮杀,英雄们胜利了。

背叛——世界分裂为两个对立大陆神明指示英雄们只有奉献自己的血肉灵魂,才能封印邪神,拯救这个满目疮痍的世界。

可是,当崇高的牺牲者将武器插入自己的胸膛的时候,他们的表情却因看到了同伴的退缩而扭曲……这是欺骗与背叛,世界的一部分抛弃了另一部分。

世界分裂了——芙蕾雅尼亚大陆与拉比利亚大陆,传说——新英雄的诞生芙蕾雅尼亚,光明与希望的大陆,长夏不息,万物丰硕。

那里终日阳光灿烂,夜晚亦有明月繁星照耀。

文明在这里发展迅速,英雄与魔王的战斗成为了传说与诗歌。

拉比利亚,被巨大海峡阻隔的黑暗大陆,不见天日,寸草不生。

那里充满了堕落的生灵,危险的怪物,众生为了生存互相厮杀,永无宁日,他们反复诅咒着着对岸大陆的背叛。

新的英雄自你诞生,新的传说由你谱写……人类——生活在芙蕾雅尼亚大陆人类捍卫着光明与希望大陆的一切,对抗拉比利亚大陆上的夜精灵与被封印的邪神。

特征:顽强、进取,富有创造力。

擅长:物理防御强,法力上限高。

职业:圣骑士、元素法师。

夜精灵——生活在拉比利亚大陆夜精灵是被抛弃的种族,仇视芙蕾雅尼亚大陆上的人类,同时警惕着邪神的苏醒。

特征:长期与自然精魂生活,习惯黑暗,身手敏捷。

擅长:魔法抗性高,体力上限高。

职业:狂战士、暗影法师。

《契约》中的两大种族“人类’和”夜精灵“都有战士、法师、神使三大派系的职业。

战士可以身披重甲,手持利刃,与敌人贴身肉搏,保护自己的朋友。

而法师则可以召唤烈焰,寒冰等元素力量远程杀。

神使掌握了“暗系”和“圣系”魔法,可在在战斗中为队友疗伤,同时兼具法师的远程技能,灵活运用双系魔法可成为队伍中不可替代的职业。

随着等级的提升,战士系职业可以从见习战士进阶为战士,进一步还可以提升为狂战士或者骑士。

而法系职业则可以从法师学徒进阶为法师,进而成为元素法师或者巫师。

神使系职业可以从初级神使进阶为神使,进一步还可提升为暗影神使和圣光神使,每种职业都有它们擅长的绝技。

1.技能点新角色进入游戏后,将获得1点技能点,默认自动投入当前职业的第一个技能上。

玩家每升一级,都会获得1点技能点。

为已学会的技能增加技能点,可使技能升级。

技能等级越高,其功效也越大。

技能点由用户自由分配,已升级的技能无法降级。

可使用特殊的洗点道具,重新洗点,使所有技能恢复初始等级,让用户重新分配技能点。

2.技能学习技能学习采用技能树模式。

技能的初始技能点为0,需要学习后才可以使用。

学习新技能需要满足一定的条件:2.1技能点:需要有未使用的技能点。

2.2前置技能:必须学会前一个技能魔法,且前一个技能投入的点数达到5点及5点以上,才能学习该技能。

2.3前置职业技能点数投入:新职业的第一个技能,需要前一职业技能点数投入值达到35点及35点以上,才能学习。

如:玩家由“见习战士”转职为战士,需要“见习战士”的所有技能投入点数超过35点,才能学习“战士的”第一个技能。

3.技能升级继续点击已学习的技能,投入技能点,即为技能的升级。

技能树上的技能,最高可以投入10点技能点,升为10级;每个职业都有一个独立于技能树之外的技能,这个技能可以投入15点技能点,升为15级4.生活技能在游戏中,生活技能类似于玩家的附属职业出现,拥有有这个附属职业,玩家会获得更多的游戏内容,没有这个附属职业,玩家的游戏行为也不会受到阻碍。

将生活技能分为采集技能和生产技能,玩家可以同时学习生活技能或采集技能,也可以单独学习其中之一,这样玩家可以按照自己的喜好而产生分化,进而促进玩家间的交易活动。

对玩家来说,副本是一个区别于野外场景的独立区域。

玩家可以单人或者组队的方式,通过特定位置的传送门或者NPC进入副本。

副本的进入方式包括NPC对话进入和传送门进入。

多地图的副本,地图与地图间的传送使用传送门方式。

不同的进入方式,需要判断的进入条件不同,针对普通副本和英雄副本的特性,其进入时需要判断的条件也不尽相同。

1.魔法兽系统当玩家在游戏中打怪时会有一定几率获得魔法兽蛋,经过孵化后就会得到可爱的魔法兽。

魔法兽拥有丰富的技能,多样的性格,可以喂养,可以幻化,是玩家战斗的好搭档。

有时候,魔法兽还会时不时的调侃两句,增加了游戏的乐趣。

偶尔的,它也会耍点脾气,罢工之类的。

以下就是详细介绍。

2.属性除了战斗属性外,魔法兽还有饱食度的属性,魔法兽召唤出来后,隔一段时间饱食度就会下降。

这表示,它饿了。

当它的饱食度下降到一定时候,它就会失去战斗能力而逃回主人的背包里。

这时就需要给它喂养增加饱食度的道具。

3.技能魔法兽的技能分为物理攻击,魔法攻击,治疗,被动和光环五类,每一个技能还分为低、中、高三个档次。

魔法兽最少拥有1个技能(1个固有技能),最多拥有4个技能(1个固有技能,3个随机技能)。

4.魔法兽技能的类型:A.物理攻击:给予对手物理属性攻击。

B.魔法攻击:给予对手魔法属性攻击。

C.治疗:根据主人和自身生命值进行治疗。

D.被动:永久提高魔法兽的相关属性。

E.光环:当拥有此类技能的魔法兽被召唤出来后,主人也会从此技能中得到相应的属性增益效果。

5.性格和特点魔法兽的性格出生时随机生成,比如既有胆小的鸭子也会有自大的鸭子。

性格影响魔法兽的战斗倾向和技能施放,还影响魔法兽在游戏中的说话。

6.魔法兽天赋魔法兽的各种属性,比如物攻、魔攻,都有对应的天赋,具体的属性值是根据对应天赋的数值通过一定的公式换算而来。

7.幻化当启用特定的魔法,两只魔法兽会幻化成新的魔法兽。

新的魔法兽会有更强的属性。

由于此魔法的危险性,每次幻化不一定成功,甚至还会失败。

但追求更强大魔法兽的人们还是会一如既往的走下去。

规则:7.1幻化的魔法兽分为材料魔法兽和目标魔法兽。

当幻化时,材料魔法兽消失,而目标魔法兽的幻化等级会发生变化。

当幻化成功时,幻化等级加1。

7.2玩家可以使用道具提高幻化的成功率。

坐骑——勇士们闯荡世界必不可少的伙伴。

在我们契约的世界里,坐骑也是玩家的重要伙伴。

拥有一只帅气英猛的坐骑,是每个勇士梦寐以求的事。

然而这个愿望,今天就可以实现。

坐骑是道具的一种,玩家使用用道具即召唤坐骑,再次使用则收回坐骑,也可以放在快捷栏上。

特色一:以玩家非常熟悉的西方文化题材为游戏背景,受众面十分广泛。

特色二:两大势力之间的对立,多种不同的职业,怎么样才能战胜对手?等待着您的亲身体验。

特色三:强调个性化装备打造,您可以制造出完全不同于别人的强大个性装备。

特色四:数百张地图、众多的NPC人物,创立宏大的世界,演绎感人的剧情。

特色五:乐趣实用的魔法兽系统,让您任何时候都有伙伴,好好的善待您的魔法兽,可是会得到相当多的好处哦。

一、装备属性说明装备作为角色最重要的辅助道具,同时也是角色实力和身份的象征。

装备属性光标悬浮在装备上方可以查看装备的详细信息。

装备详细信息包括:装备图标——装备的外形图标,图标的颜色与品质相同;装备名称——装备的名字以及装备的强化等级;装备类型(绑定状态)——装备的类型(武器、衣服等),绑定状态(装备绑定、已绑定等)强化星级——星星的数量对应强化等级;装备品质——装备的品质,品质由低到高依次是普通、优秀、精良、史诗,颜色分别对应白色、蓝色、黄色和紫色;装备耐久——装备的当前持久度/最大持久度,当前耐久度为0时,装备将失去原有的效果,此时需要到武器商人或防具商人处修理;基本属性——装备原有的属性,以及强化后的附加属性(未强化不显示);附加属性——装备附加的额外属性,与装备的品质有关;普通装备没有附加属性,优秀装备有两条附加属性,精良装备有三条附加属性,史诗装备有四条附加属性;宝石信息——显示已镶嵌的宝石的信息,以及宝石属性加成;铭文属性——装备的铭文属性,铭文属性的数量与装备的品质有关;普通装备不能铭文,优秀装备可以有一条铭文属性,精良装备可以有两条铭文属性,史诗装备可以有三条铭文属性;需求等级——装备的穿戴等级;需求职业——装备的穿戴职业;装备描述——此装备的历史背景描述等;装备获得从大众型的普通装备,到极其稀有的史诗装备,都有其特定的获得方式。

普通装备——商店购买;优秀装备——副本小怪掉落;精良装备——普通副本首领掉落;史诗装备——英雄副本首领掉落;野外首领掉落;特殊兑换等;装备的绑定状态有获得绑定、已绑定、装备绑定、不绑定四种。

获得绑定的装备在获得的同时就与角色相绑定,不能与其他角色交易;装备绑定的装备在未装备之前都可以与其他角色交易;装备绑定的装备在装备后呈已绑定状态,已绑定状态下的装备不能与其他角色交易;不绑定的装备在任何情况下都可以与其他角色交易。

二、神使职业说明职业优势同时掌握光与暗两种性质的能力,运用圣系魔法协助其他生灵战斗,运用暗系魔法攻击敌人,为战斗注入新的力量,给胜利带来新的希望,神圣能力不仅可以回复队友的异常状态,还具备了亡者复活的强大能力。

职业定位神使的职业定位是团队的首席治疗以及强力控制,一个团队可以没有神乎其技的配合可以没有强大的输出,但绝对不能没有神使加入。

只要神使不死,团队就不会灭亡。

上手难度神使的生存能力是三大职业中最强的一个,在战斗中不仅要及时恢复队友的状态,同时还有牵制敌人的重担,能力越大责任越大,职业上手难度较高。

职业进阶神使-》大祭司-》天选者大祭司:可以全体治疗和添加增益状态也可以单体输出,是整个队伍的中流砥柱。

天选者:运用圣系魔法协助其他生灵战斗,运用暗系魔法攻击敌人,给胜利带来新的希望。

三、法师职业说明职业优势攻击方式以远程法术为主,机动性强技能搭配多样,拥有超高的攻击能力群攻能力突出。

高等级的法师已经初步掌握了元素的真谛,可化周天元素为己用。

职业定位法师的职业定位是绝对的主力输出,可以根据不同的战况随时改变策略,无论副本还是升级任务都是不可或缺的角色。

上手难度由于法师生命值低下,所以任何时候都不要冲在最前面,如何生存成了所有法师的必修课之一。

对战机把握,操作技术要求较高,上手难度高。

职业进阶法师-》魔导士-》大魔导士魔导士:已成为战斗时的主力输出。

因为生命低,任何时候都不要冲在最前面。

大魔导士:拥有高命中率的远程攻击,在需要队伍配合的战斗中会起到关键作用。

单机游戏:终极刺客沉默杀手3:契约

契约的手机网游(怀旧周报)-第1张图片-拓城游

《暗黑4》即将上演差评“神话”?首款魔兽IP手游要来了

视频介绍

大家周末好,这里是怀旧周报。

【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。

就让我们一起来看看本周有哪些值得

【热门怀旧游戏动态】

AI打本就在今日!最终幻想14支援系统上线

作为《最终幻想》系列的网游之作,FF14的副本一向以机制多、难配合出名,尤其是对于萌新玩家来说,每次下本都需要固定队大手子的帮助。

而在近日,外媒爆料这款游戏将会在6.5版本更新“支援系统”,让玩家可以雇佣NPC来带着自己打本。

契约的手机网游(怀旧周报)-第2张图片-拓城游

当然,目前这个雇佣范围仅限于主线剧情任务与一些额外的扩展任务,并不包含大版本的团本,其目的也是为了让玩家可以获得更传统的JRPG单人体验,提升游戏目前的在线人数。

看来不论是在国内还是国外,AI打本确实已经被提上了日程,就是不知道FF14的NPC操作究竟如何?

违背祖宗的决定?暗黑4上架Steam平台

10月5日,已经凉到没人上线的《暗黑破坏神4》官方突然传出了要上架Steam平台的消息。

从Steam商店给出的消息来看,游戏将于10月18日和第二赛季一同推出。

感兴趣的玩家可将此游戏添加至愿望单,以便在游戏推出时收到通知。

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同时,暗黑4首席游戏制作人Timothy Ismay和副游戏设计师Antonio Watson也对游戏的第二赛季寄以厚望。

他们都对新赛季相当乐观,相信这些新改动更新能说服玩家回来看看有什么新东西,足够让暗黑4重铸辉煌。

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只不过,鉴于暴雪之前有干过在暗黑4上架2个月就打折的传统,这里也是建议大家再等一等,估计暗黑4蹦跶不了多久就再度打折。

刺客不能秒人?LOL设计师再现逆天言论

众所周知,作为亚运指定铜牌项目,小学生玩家最多的游戏,《英雄联盟》的设计师时常会发出一些逆天言论。

近日,《英雄联盟》首席设计师Phroxzon在Twitter上讨论了开发团队所涉及的刺客相关的改动,他想要减少刺客的秒人能力,让游戏节奏回归“拉扯”。

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对此,这名设计师解释道:“我们一直在尝试将某些类别从伤害转移到其他输出。

例如,刺客要多出技能急速而不是伤害,使他们更注重拉扯和可重复性,而不是一击秒杀”。

不得不说,铜牌游戏就是铜牌游戏,就连设计师的思路也跟《王者荣耀》、《DOTA2》这些主流电竞游戏都不一样,难怪现在没人玩了(Bu Shi)。

送游戏送不起了?网曝Epic裁员近900多名员工

近日,外网传出了Epic即将大裁员的消息,记者Jason Schreier在推特上表示,Epic Games将裁员“16%的员工(约900人左右)。

” 这一消息是通过内部备忘录向员工披露的,消息来源则是一位“知情人士”。

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Schreier还在推特上指出,在裁员消息披露之前,已经“谣言四起”,因为公司禁用了员工的Slack——一种常用于职场的聊天App。

此次被裁的员工将会获得六个月工资的离职补偿和医疗补贴福利。

首席执行官Tim Sweeney在公开信中表示Epic Games的支出“远多于收入”。

“我们的结论是,裁员是唯一的办法,”他写道,“现在就得以这种规模进行裁员来稳定我们的财务状况。

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所以,大家现在趁着还能领游戏,赶紧上Epic能领一款是一款了。

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【怀旧游戏新作】

定了!魔兽手游11月4日全球上线

暴雪官网宣布,暴雪首款魔兽世界IP手游——《魔兽大作战》(中国港澳台译作《魔兽兵团》)将于11月4日在暴雪嘉年华BlizzCon全球推出,支持iOS、Android平台,玩家可免费畅玩。

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《魔兽大作战》是暴雪魔兽宇宙世界观下的手游作品,本作定位为策略动作游戏,包含PVP及PVE玩法,将包含超过65名来自《魔兽》宇宙的知名角色。

玩家需要从魔兽世界中招募超人气英雄和反派来组成军队,在专门设计的刺激场景中战斗和考验自己的战略和智慧。

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从之前内测的情况来看,这游戏是支持简体中文,且挂着网易的客服电话。

所以,如果国内代理确定是网易的话,咱们还是能赶上11月4日全球公测,眼巴巴地跑去给暴雪割韭菜的。

《惊天动地》复活了?10月5日台服公测

曾经以华丽连招风靡一时的老牌网游《黑色契约OL》, 即国服的《惊天动地》 港澳台服变更新代理后,10月5号再次公测,游戏公测将开放九种职业,选择原代理的老玩家也不用担心,可以通过账号转移服务,继承原来的数据。

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运营团队表示:「《黑色契约 CABAL Online》是一款经典在线游戏,同样也是很多热爱在线游戏玩家的青春回忆。

三段变身、连击强移等需要时间累积才能展现的精细操作,以及拥有着结局的故事线,都是令人无法忘怀的游戏特色。

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想要回味老游戏的玩家倒是可以跑去台服官网下载一波,就是随着版本的更迭,现在的《惊天动地》游戏内容变得“复杂”多了。

暴雪新作定档2027?美工泄露天机

10月4日,暴雪首席环境美工Dan John Cox在ArtStation在推特上透露,一款未公布的新生存游戏将会在2027年推出,他则是这款游戏的主美。

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目前,我们尚不能确定这个未公布项目是之前曝光的《代号:奥德赛》,还是暴雪单方面给微软画的新作大饼。

但从Dan John Cox透露的消息来看,微软在着手接盘动视暴雪,暴雪方面的人事变动确实十分频繁。

退钱!s1mple怒喷《CS2》是垃圾游戏

《CS2》虽然现已上线,但由于优化不佳、功能缺失遭到了众多玩家的吐槽,其中不乏一些职业哥。

近日,Navi知名选手s1mple也发文批评了《CS2》中存在的问题。

据他反馈,在更换了与其他职业选手一样的高配电脑后,打开游戏连续出现了崩溃的问题,甚至出现了程序不断切换闪屏的情况,呼吁玩家不要把时间浪费在这个“垃圾”游戏上面。

契约的手机网游(怀旧周报)-第14张图片-拓城游

此外,在游戏更新之后,大量玩家受到了官方封禁。

著名的皮肤经过封禁前第三方网站的记录,他的库存价值高达144万美元,且封禁原因不明。

所以,大伙这段时间能不上游戏还是别上吧。

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继主机新作《创世纪战》IP手游《阿修罗项目》公开

日前,韩国游戏公司LINE Games公开了以旗下的IP《创世纪战》为基础的新作《创世纪战Mobile:阿修罗项目》。

《创世纪战Mobile:阿修罗项目》是由LINE Games的子公司MeerKat GAMES开发中的SRPG手游。

据悉,该游戏与主机新作《创世纪战:灰色残影》一道,继承并发展《创世纪战》IP世界观。

契约的手机网游(怀旧周报)-第16张图片-拓城游

同时,游戏具备贯穿《创世纪战》全系列的庞大的剧情,并用卡通风的设计,重新诠释了原作角色。

而且,为了让玩家们体验不同的乐趣,还将添加原作系列并没有提到过的全新剧情。

LINE Games计划在今年第四季度在韩国推出该游戏。

在此之前,将在不久后公开预约开始日期等相关信息。

另一方面,任天堂Switch版的主机新作《创世纪战:灰色残影》也将在不久后公开体验版,并于今年12月发售。

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