在《我的世界》中,每只蜘蛛都有1%的几率生成坐在它上面的骷髅,即生成蜘蛛骑士。
所以蜘蛛骑士出现的概率是1%。
此外,在符合流浪者的生成条件下,生成的蜘蛛骑士有80%的几率骑在蜘蛛上的是流浪者。
视频介绍
基本属性
骷髅:20(❤×10)
蜘蛛:16(❤×8)
洞穴蜘蛛:12(❤×6)
骷髅:
简单:4、普通:4、困难:5
凋灵骷髅:
简单:4、普通:7、困难:10
蜘蛛:
简单:2、普通:2、困难:3
因为是结合体,没有单独ID
生成
蜘蛛与骷髅
每只蜘蛛都有1%的几率生成坐在它上面的骷髅。
这就意味着一个蜘蛛刷怪箱、刷怪蛋或/summon命令生成的蜘蛛都有机会生成蜘蛛骑士。
生成在狭窄围栏里的蜘蛛骑士可能会导致骑乘的骷髅窒息死亡,因为蜘蛛可以爬墙。
使用summon命令:/summon Spider ~ ~ ~ {Passengers:[{id:Skeleton}]}会生成蜘蛛骑士。
流髑、凋灵骷髅与洞穴蜘蛛
洞穴蜘蛛同样可以生成为一个洞穴蜘蛛骑士,与普通蜘蛛相似。
[仅限携带版]在下界生成的洞穴蜘蛛骑士中会有80%的几率被凋灵骷髅骑着。
[仅限携带版]在有雪的生物群系中,暴露在天空下生成的蜘蛛骑士,也有80%被流髑骑着。
[仅限携带版]
小僵尸
小僵尸可以骑蜘蛛和洞穴蜘蛛。
[仅限携带版]15%的小僵尸具有骑乘生物的意向;有意向的小僵尸在靠近玩家时、作出攻击前,会在附近寻找以下生物并骑上其中一个:成年的鸡、豹猫、狼和僵尸,以及牛、猪、羊、蜘蛛和洞穴蜘蛛。
掉落物
当蜘蛛骑士的一部分被杀时,蜘蛛和骷髅会有分别的掉落物。
蜘蛛骑士的掉落情况与其对应生物的独立掉落完全相同。
行为
蜘蛛控制着所有的移动,所以蜘蛛骑士会在白天漫无目的地漫游并只在夜间或光线昏暗的地方追赶玩家,或者在昏暗的地方进行狩猎。
两个个体会分别承受对应的伤害。
(例如,如果蜘蛛被杀,那么骷髅会继续移动并攻击,反之亦然)如果蜘蛛骑士跳进水里,那么骷髅就会脱离蜘蛛。
骷髅一旦看到玩家,不管是什么时间都会向他们射击(虽然骷髅在阳光下会迅速燃烧,留下安然无恙的蜘蛛)。
在多人游戏里,蜘蛛骑士可以一次同时攻击2个玩家——这会造成玩家只会遭受到蜘蛛骑士一半的伤害。
如果蜘蛛骑士的骷髅射中了一个敌对生物,那么这个生物就会攻击骷髅,而不会攻击骷髅骑着的蜘蛛,即使在骷髅被杀死后。
如果被另一个骷髅射中,蜘蛛骑士的骷髅会从蜘蛛上跳下并进行反击。
蜘蛛骑士可以自杀——有时候骷髅射出去的箭会伤到蜘蛛,或者蜘蛛发动突袭,使骷髅射出去的箭伤到骷髅自身。
当蜘蛛骑士在矿车里时,矿车会自动加速。
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