近日,《龙之信条2》的总监伊津野英昭在Game Informer的采访中透露了这款备受期待的主机版游戏的关键细节。
令人惊喜的是,该游戏将不会有任何画面模式,包括性能模式和品质模式。
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伊津野英昭解释说,他们希望为玩家提供一个流畅而稳定的游戏体验,因此《龙之信条2》主机版将没有帧率上限。
游戏的目标是始终保持至少30帧每秒的流畅运行,以确保玩家能够充分沉浸在游戏的精彩世界中。
与大多数主机游戏提供不同画质选项的趋势不同,《龙之信条2》选择了独特的方式,为玩家带来了无画质预设的游戏体验。
这意味着使用PS5或Xbox Series X|S的玩家都能享受同样出色的画面表现。
游戏不会根据玩家的硬件配置自动调整画质设置,而是提供统一且高质量的视觉体验。
对于这一决策,伊津野英昭表示他们相信《龙之信条2》的画面已经足够出色,无需通过提供不同画面模式来妥协。
他们致力于为玩家打造沉浸式的游戏世界,让玩家在探索冒险中感受到游戏的独特魅力。
虽然玩家无法选择不同的画面模式,但他们仍然可以根据个人喜好开启或关闭某些功能,如阴影和纹理等。
这些功能不会以一次性更改的选项呈现,而是允许玩家根据需求进行微调。
该设计体现了《龙之信条2》开发团队对游戏品质的执着追求和对玩家体验的深刻理解。
他们相信,通过提供无画质预设的游戏体验,玩家将能够专注于游戏的核心内容,沉浸在丰富的故事情节和激动人心的战斗中。
《龙之信条2》主机版不设画面模式为玩家带来了全新的游戏体验。
无论是追求高帧率流畅运行还是注重画面细节的玩家,都能在这款游戏中找到满足自己需求的平衡点。
让我们一起期待《龙之信条2》的正式发布,探索这个充满惊喜与挑战的游戏世界吧!
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