几天前的Minecraft Live 2021好像传达了许多信息却又没有具体透露太多内容。
大致的消息是,预计于2021年年底发布的1.18版本名为「洞穴与山崖」的第二部分,以及2022年发布的1.19版本名为「荒野更新」。
视频攻略
由于有粉丝催促,胖虎重点研究了新版本的计划内容。
Mojang一口气移除了25个旧地形,同时预计加入16个新的生物群系。
这次的更新似乎有点令人失望。
这16个新的生物群系包括了7种新的洞穴、6个山地变种、1个沼泽变种和2个新的结构。
在3月份的视频中介绍过新洞穴,包括紫晶洞、溶洞、繁茂洞穴、意面洞穴、芝士洞穴、面条洞穴和Deep Dark。
值得一提的是,Deep Dark群系中加入了一个类似要塞的地下结构,名为Deep Dark City。
除了洞穴,山地的变化是最大的。
移除了5个旧的山地群系,增加了6个新的山地变种,包括繁花变种、繁茂覆雪变种和积雪的山坡变种。
另外还有三个不同的山顶变种,分别是尖峭山峰、冰封山峰和裸岩山峰。
它们是《我的世界》中最高的生物群系,并且山峰的高度可以达到Y=260,是山羊的主要活动地。
如何区分它们?只需要看它们的山顶就可以了。
尖峭山峰的山顶又尖又高,冰封山峰的山顶因为温度较低会结冰,而裸岩山峰的山顶则不会被雪覆盖,有裸露的岩石,整体呈现暖色调。
沼泽是下一个版本更新的重点,新增了一个名为红树林沼泽的变种。
玩家将官方释出的概念图从1080p升级到4K后,发现了带有箱子的船和茂密树林等细节。
同时还加入了新的生物,包括萤火虫、蝌蚪,以及在2019年直播投票中被淘汰的青蛙。
这也可以看作是「荒野更新」的预热。
新增了两个新的结构,分别是矿脉和考古挖掘点。
矿脉相对较为罕见,可能会在Y=60到Y=8的范围内生成大型铁矿脉,以及在Y=0到Y=50的范围内生成大型铜矿脉。
考古挖掘点是通过地图找到发掘点,从沙砾和泥土中挖出“宝物”,可能挖到一些稀有方块,比如刻有艺术花纹的蓝色陶瓦片。
关于考古挖掘点,官方并没有给出太多介绍,因此是否会加入游戏还未知。
在移除了25个不再使用的生物群系变种之后,未来将会有这16个新的地形取而代之。
鉴于沼泽地相对单调,胖虎个人比较期待「荒野更新」。
你呢?
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