2024-04-14 08:32:26|网友 |来源:互联网整理
不能,魔球跟踪改成穿透了,没以前暴躁了。
《梦幻龙族2》是由韩国GravityGames公司收购《梦幻龙族》开发商BarunsonInteractive后加以大幅整改和优化的网络游戏。
游戏传承了《梦幻龙族》的史诗背景,在植入《梦幻龙族》大量经典元素的同时,还推出了诸多革新性的系统玩法和交互方式。
游戏使用全新的3D游戏引擎,全面展现顶级的3D画面效果,同时游戏设置大量足以颠覆传统网游理念的新要素,而全新的操作方式,爽快的打斗场景,激烈的PVP战场,将赋予“格斗网游”新定义。
视频介绍
义无反顾:背水一战,义无反顾,方可取胜,趋近但不等同于破釜沉舟,是从道义上只有勇往直前,不能犹豫回顾的意思。
最近挂机烧香,给我的敏克妙音烧出了一个这样的技能,一开始挺排斥,但从几个层面来看,貌似还是很有玄机的。
是否主动技能?被动技能,只要在场就生效
悟灵效果:减少负面,负面效果降低5%,估计满级能达到15%,还没有玩家点悟灵,期待
技能解析:在场时,自己受到物理伤害降低20%,主人受到物理伤害增加20%。
自己的仙法鬼火抗性降低20%,主人的仙法鬼火抗性增加20%。
貌似有点绕口,把文字简单优化一下,召唤兽抗物理+20,仙法鬼火抗性-20;与此同时人物抗物理-20,仙法鬼火抗性+20
召唤兽发展方向:以敏为主的高抗仙法、全灵或敏灵妙音去寄、纯血抗人仙法和日常攻宠四个方面
以敏为主的高抗仙法召唤兽(吉祥果为例),上人6坐骑能达到人法110的同时,抗仙法70-80左右,打上义无反顾技能上盘,会比较稳一些;如果搭配鬼或者人族7座、2座,仙抗会达到站街70+,如果用义无反顾,仙抗掉到50左右,上盘后基本也很稳,所以这类召唤兽可以运用此技能。
全灵或敏灵(妙音为例),主要运用的是3或者仙7,在抗物理和仙法方面并不是很有用,所以对于灵宠来讲意义不大,放弃
纯血抗宠(天龙女为例),其实作用等同于敏宠玩法,属于后手,不做解释,可行
日常攻宠(鎏金宝鉴类水月为例),大家打抗一般都以武帝70+抗混满,才会选择盘古石提抗。
如果用义无反顾,那召唤兽天生物理抗20-50的优势就会放大许多,打盘古石等可以释放出多个位置,在日常任务中很少有一炮把攻宠带走的NPC出现,舍弃仙抗提升站街也是可行的。
当然如果格子不够的话,还是放弃此技能吧,攻宠有用的技能实在太多了
比斗玩法也考虑过,对于现在行情来看,并不提倡,只是单方面增加物理这么一几乎无作用的技能,还要减少四抗仙法各20点,得不偿失
召唤兽类说完了,人物方向来分析一波,看看五族比较适合谁?
人族,以血量和抗性著称,搭配敏血抗来提升自己的仙法抗性是个不错的选择,毕竟人族没有每级增加仙抗的修正,而义无反顾的出现,让人族铁抗仙法变的简单了许多。
龙族也是没有仙抗加成,而且还贫血,所以提升仙法抗性的义无反顾就显得格外重要
魔族,辅助类玩法的魔族,有了义无反顾,不再完全依赖5级神兵衣服,20点物理换来四仙法+鬼火共计100点的抗性还是很划算的,在一些副本或BOSS击杀里,对方仙法杀伤力的强大让魔族越来越重视自身抗性了。
而对于PK类抗物理百的超敏魔来讲不推荐此技能,毕竟20点物理堆的实在是太费劲了
仙族:我要这仙抗有何用?本身盘上基本就铁了,仙族可以直接放弃此玩法,千万不要舍本逐末,人抗+火力输出才是王道
鬼族负抗仙法,难堆,宝宝铁了,自己才站得稳,不提倡
文字上的东西都了解了,来看下实战效果:因是飞升玩家,测试很多次找出对面仙号(夏洛特2)无装备下的基础伤害是21979,秒抗51的号时有10769的伤害
召唤出带义无反顾的妙音后,身上并没有增加状态或者显示,再次出手秒,伤害如图所示,可以说是直接增加了20点抗性
带入公式,完全对照的上,所以可以计算出,是增加了20点仙法抗性
总结:人族和辅助类魔族,适合带。
但貌似“义无反顾”带来的效果并不会体现在面板上,希望后期可以调整一下。
这里需要再次说明一下,召唤兽带技能才会生效,离场就不生效,还望大家知晓。
好了,今天的分享就到这里,我是夏洛特2,如果你也是爱好大话的玩家,可以如果大家发现哪些地方有错误,或者不合理的地方,请告诉我,我好作修正。
复制本文链接攻略资讯文章为拓城游所有,未经允许不得转载。