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如何玩摸摸鱼游戏(字节跳动发布游戏平台“摸摸鱼”,做啥的?)

2024-01-30 17:04:24网友

如何玩摸摸鱼游戏

摸摸鱼是一款非常有趣的休闲游戏,在游戏中,你需要通过触摸屏幕来控制小鱼游动,躲避各种障碍物,收集金币,让小鱼不断成长,最终获得高分。

那么,如何玩好摸摸鱼游戏呢?下面就和大家分享一些小技巧和注意事项。

首先,熟悉游戏规则是很重要的。

摸摸鱼游戏中,小鱼会自动向前游动,玩家需要通过点击屏幕让小鱼跳跃,躲避各种障碍物。

此外,游戏中有很多道具和金币,可以帮助小鱼成长,提高分数。

因此,了解游戏规则和操作方法,能够更好地掌握游戏节奏,避免出现闪躲失误或漏掉重要道具的情况。

其次,要注意观察屏幕。

摸摸鱼游戏中,障碍物和道具的出现都是有规律的。

玩家需要时刻注意屏幕上的变化,尽可能预判下一步的操作和方向。

特别是在高难度关卡中,观察屏幕显得尤为重要。

此外,还要注意小鱼的能量值,避免能量耗尽而死亡。

最后,不断练习是提高游戏技巧的关键。

摸摸鱼游戏虽然看似简单,但实际上需要极强的反应力和手眼协调能力。

因此,只有通过不断的练习,才能够熟悉游戏规则、提高操作水平,逐步达到高分成绩。

综上所述,玩好摸摸鱼游戏并不难,只需要熟悉游戏规则、注意屏幕变化、不断练习,就能够游刃有余,获得高分。

希望大家在玩摸摸鱼游戏时,能够享受游戏带来的乐趣和挑战。

如何玩摸摸鱼游戏(字节跳动发布游戏平台“摸摸鱼”,做啥的?)-第1张图片-拓城游

字节跳动发布游戏平台“摸摸鱼”,做啥的?

视频介绍

时间:去年12月某天;地点:飞书原神群中。

事件:群内字节跳动2000人照常聊得正欢,CEO张一鸣骤然“发难”,称工作日游戏群几百条信息令自己意外,并“好奇”问道:“一大早到现在就在群里聊天的同学/部门是今天工作很空闲吗,这很常见吗?”

这段老板和一线员工直接交流的佳话,很快被好事者编排成了“张一鸣活捉员工摸鱼”的新闻,乃至出现了员工怒怼要求张一鸣退群的段子。

后来,字节跳动公关出动,外界才了解字节跳动“真实坦承清晰”的内部文化。

或许是出于对该事件的调侃,如今字节跳动真的推出了一款名为“摸摸鱼”的休闲游戏平台,似乎要将上班摸鱼进行到底。

持续发力,填补自有平台空白

顾名思义,摸摸鱼目标人群为工作学习偷闲的玩家,以休闲游戏为主,覆盖的是用户的碎片时间,平台内整体明亮的黄色主色调也暗示了其出身:字节跳动旗下休闲游戏品牌Ohayoo。

UI布局上,摸摸鱼与常见的商店App并无太大不同,首页、分类、榜单、我的四大标签页基本没有用户教育成本。

细节层面,摸摸鱼更加看重视频元素,轮播的游戏视频介绍十分惹眼,强调最快速度让玩家感知产品玩法,吸引用户下载。

如何玩摸摸鱼游戏(字节跳动发布游戏平台“摸摸鱼”,做啥的?)-第2张图片-拓城游

为了降低玩家转化的决策时间,摸摸鱼更是BAN掉了“下载”的称呼,所有产品都标注“打开”二字,从心理上形成“即点即玩”的小游戏认知。

不过实际随机打开一款名为《死神VS火影绊》的产品,任务栏仍会显示需要下载百余兆内容,但的确跳过了安装步骤直接打开游戏。

此外,玩家曾经打开的游戏图标会被放置在首页顶端,但却不会出现在系统桌面上,小游戏平台进一步坐实。

摸摸鱼还会识别玩家已安装的游戏,可以通过“我的游戏”启动,并获得平台代币奖励。

此举显然意图在于增加变相的“会员”机制,通过发放无成本的虚拟物品奖励,将用户的沉没成本转化为“资产”,以增加留存。

如何玩摸摸鱼游戏(字节跳动发布游戏平台“摸摸鱼”,做啥的?)-第3张图片-拓城游

上图摸摸鱼,下图蛋卷游戏

如何玩摸摸鱼游戏(字节跳动发布游戏平台“摸摸鱼”,做啥的?)-第4张图片-拓城游

为了进一步调动玩家使用摸摸鱼的积极性,平台加入了任务系统,玩家可以通过完成浏览游戏、启动游戏、评价游戏和加入玩家群等多种形式获得代币“小鱼币”。

“小鱼币”可用于兑换免广告券,以及盲盒、扭蛋等实物奖励。

整体设计看,摸摸鱼与此前字节跳动推出的首款游戏平台“蛋卷游戏”高度相似。

并且,蛋卷游戏也有改名历史,其前身为“游小帮”。

不过,由于目前蛋卷游戏仍可正常使用,摸摸鱼是否由蛋卷游戏迭代而来还不能确定,无法排除是内部赛马项目。

如何玩摸摸鱼游戏(字节跳动发布游戏平台“摸摸鱼”,做啥的?)-第5张图片-拓城游

将蛋卷游戏与摸摸鱼与Ohayoo Logo放在一起毫无违和感

探索商业模式,将休闲游戏进行到底

和蛋卷游戏类似,摸摸鱼短板目前集中在生态刚刚起步,社交体系、内容还十分不完善,使得吸引力略显不足。

考虑到尚处于冷启动状态,摸摸鱼生态现状可以理解。

更为GameLook众所周知,Ohayoo旗下产品多以广告变现为主,不过,Ohayoo方面一直在探索休闲游戏内购的可能性。

如何玩摸摸鱼游戏(字节跳动发布游戏平台“摸摸鱼”,做啥的?)-第6张图片-拓城游

Ohayoo总经理徐培翔曾告诉过GameLook:“看起来休闲游戏商业模式是流量的「低买高卖」,但本质是是给用户提供优质的服务,只不过目前回报主要是广告变现。

“现在休闲游戏产能质量还不是特别高,特别是长线不够完善,不足以让几亿用户玩很久,未来还需要追求新的增长方式”。

他进一步预测,当找到适合的长线运营方式,“休闲游戏就不只是个流量生意了,而是内容生意”。

摸摸鱼一定程度上代表了Ohayoo在休闲游戏长线运营上的探索,推出平台的目的,在于建立品牌认知、培养用户习惯,将玩家留在平台当中。

一方面,这么做的好处是提升用户触达效率,降低发行成本;另一方面,也创造休闲游戏发行目前缺失的自然量增长和复玩率,给休闲游戏提供另一种角度的增长空间。

官网数据显示,目前Ohayoo共发行超过150款产品,累计下载量超过5亿,月活用户颇8000万。

而根据此前公开的信息,流水超过千万的产品Ohayoo就推出过40多款,其中流水最高的更是超过6亿,早已是国内数一数二的休闲游戏品牌。

自有平台的缺位,使得Ohayoo对流量的利用率并不高,这也是Ohayoo发挥字节跳动App工厂优势,快速迭代游戏平台的关键所在。

摸摸鱼是不是Ohayoo再次改变休闲游戏的第一步尚不可知,但绝不会是最后一步。

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