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《龙之谷》职业魔法师介绍(佛罗斯特风闪现技巧、冰刃与火墙比较,以及其他技能分析)

2024-04-01 09:39:41|网友 |来源:互联网整理

《龙之谷》职业魔法师介绍

作为游戏中一个设定十分令人感兴趣的职业,魔法师以其独特的魅力吸引着刚玩龙之谷的小伙伴们。

那么关于这个职业有什么特别的地方呢?接下来小编便给大家带来介绍,小伙伴快来看看吧!魔法师基本介绍魔法师拥有卓越的魔法天赋。

从小就离开了父母加入佩奥里斯塔魔法师团,是魔法方面的天才少女。

她对自己的才能充满自信,因此眼光较高,有点大小姐的气质。

在50年前的围剿黑龙战役中,魔法师以其出色的群体伤害魔法为战斗的胜利做出了贡献。

操纵光/暗/水/火/时间的魔法师,擅长大范围攻击和控制技能。

适合中级玩家。

1、魔法师优缺点介绍:拥有强大魔法,体力和防御力较弱。

优点:拥有远距离大范围伤害技能与各种回避技术。

缺点:防御力和体力较低,施放魔法需要咏唱。

使用武器:法书:暴击一般,提高MP恢复宝珠:速度较慢,爆炸型武器布偶:攻击速度一般,暴击最低2、元素师优缺点介绍:远距离攻击大幅度强化,最强的远程职业优点:强大的远程攻击力,攻击距离最大。

缺点:防御力十分低。

使用武器:法杖:攻击力中,聚集魔法弹可增加攻击距离和范围。

法书:主要用于增加爆击和魔法恢复。

3、魔导师优缺点介绍:以空间魔法和黑暗魔法为特性的魔法师优点:远距离强力伤害,弥补了防御力低的缺点。

缺点:比元素攻击范围小,技能冷却时间长。

使用武器:法杖:攻击力中,聚集魔法弹可增加攻击距离和范围。

法书:主要用于增加爆击和魔法恢复。

《龙之谷》职业魔法师介绍(佛罗斯特风闪现技巧、冰刃与火墙比较,以及其他技能分析)-第1张图片-拓城游

必看:龙之谷法师技能运用讲解-高手必备

11。

佛罗斯特风

闪现时按鼠标右键在面前半圆内释放冰风,被吹到的敌人100%减速,而且有硬直效果,接一下普通攻击可以倒地,这时候如果感觉不是很容易能打到对手的位置不用非接普通攻击,因为他被减速,直接接技能可以接上,而且应该能算是必中,CD才7秒,很好的先手技能,我一般都围绕此技能进行PK。

但是释放时必须先闪现,这样闪现技能就冷却了,因为冰风范围比较小。

容易打空,所以很危险。

没闪现,又正处在收技能的时间点,一般闪现到对手后面,在回头过来放这个技能比较好。

方法很多。

被对手打的时候,强制闪现也可以接这个技能。

这时候效果最好。

不过也要注意闪到对手身后效果最好。

12。

霜冻

在施法者水平正前方的一小片范围内造成伤害和效果。

伤害一般,效果极佳,。

为什么说效果好,因为霜冻的作用时间比较长,而且范围还可以。

所以,很容易很容易命中对手。

造成100%减速效果。

这个时候可以考虑按住鼠标左键,攒一个能量单。

命中后硬直,接普通攻击后打倒,倒下了,又是减速状态,别手软,蹂躏她吧。

13。

地狱火海

我想玩元素法师的玩家,包括佛罗斯特风在内,很多玩家都是因为这个技能选择的元素,本人就是因为佛罗斯特风还有火海这两个技能喜欢上的元素。

这个技能效果比较强大,伤害极高。

但是,很多选手喜欢冰河接火海。

这里我告诉你,很不好。

尤其是战士系啊牧师系啊这样的,抵抗一下马上给你个技能,就断了,建议打倒对手在用这个技能。

知道对手倒地,木偶接一下肯定可以继续接火海,大部分都是可以接上的。

说一下这个技能的 特点吧,或者说注意的细节,就是释放时你会看不清正前方对手的位置,因为都是火,挡住了视线,而且对手可以按WASD往相应的方向移动一小点距离。

这个时候你看不到他,但是又要正对他才能打倒他,所以,这个时候要做的就是看数值!!!你打到他时他会在头顶显示掉血的数值,移动一小步,数值也会相应移动一小步,看这数值的方向就知道他移动的方向,如果没有数值了。

代表他已经躲开了你的火海攻击范围,左右多晃晃,没准还能打到。

一定要技能看数值。

14。

冰刃和火墙

放到一起说,为什么,因为24及的时候两个技能只能点下一个。

法师手段,技能都是手段技能,据说这两个技能硬直能力比较猛,但是火墙的距离比较大,冰刃打的高度又是火墙没法比的。

冰刃有个持续性,火墙可以用闪现躲,冰刃闪现之后可能效果还没断,没准还会被打中。

所以看你需要什么效果的技能了。

看下技能演示图吧,自己决定一下,如果非让我推荐,本人选择的火海,因为我对高度不太需要。

我需要的就是打倒他,只要他倒地,我就能连他。

所以我选择了一个范围比较大的,。

15。

火鸟

看技能演示是这个技能出手速度极快,但是看伤害一般,如果击晕效果好。

我可能也会考虑到25,26的时候把这个技能补上,也不好说。

毕竟没体验过

由于本人韩服只到24级。

所以不敢太多说后面的技能,没体验过。

怕被人BS。

虽然只有24及,但是后面的技能都是大技能,效果啊什么的很容易就能分析出来。

所以不用我做太多的解释,随意体验一下就会了解和熟练的运用了。

总结一下,元素法师不难看出,技能都是短手技能,技能距离比较短,跟箭神和艺人明显不是一个档次,但是敌人近身又很危险,比较难控制的职业,但是多加练习。

多想想什么时候,什么状态,什么情况时应该怎么应付。

想想对手想要用什么技能。

这样就会很好的针对对手了。

PK有输有赢,输赢代表不了什么,可能他比你玩的时间短你才赢的,不要赢几盘,或者连赢一天两天不败就大喜或者连输就大悲,没必要。

伤肝

4。

毒云

指向性技能,指哪儿打哪儿。

不能穿墙,不能穿玩家,不能穿怪和boss,可以穿队友- -。

命中目标后会落到目标脚下面,并持续一小段时间。

走到毒云上面的玩家,会被打,多下被打会硬直,第一下伤害高一些,后面主要是要被打的那种效果。

很多元素不点这个技能,但是我肯定会点一级这个技能。

这个是扫地神技,打到墙角的机会虽然不多。

但是只要有一次就够对手受得了。

简单的说有两种用法,就是墙角无限连用。

(本人跟韩服PK,打出过N多次50+的连击,都不稀奇。

不过高连击都是依靠这个打出来的)

第二种用法就是放在自己脚底下,就是冲着地面放,然后拿他当一睹强来用,不过毒云不会打断对手释放技能,但是如果他往你这里冲,那肯定可以挡住,并且有硬质效果。

5。

能量爆发

不学,不想多做说明,其他技能代替这个技能,留技能点儿

6。

震荡波

效果虽然是弹开,但是大致跟冰河作用差不多,而且冰河效果比震荡波更好。

不学,留技能点,学更猛的技能。

7。

被动技能

,法师第一面儿技能栏的被动技能,除了踢飞,加HP,MP的不学,其他都学1及。

Pk时就知道有作用了

8。

火球

指向性技能,到不是指哪儿打哪儿,因他是一个抛物线,受重力作用。

如何能打到想打的位置自己多体会就知道。

很简单,刷图时多留心观察一下就OK了,高伤害,不能穿墙,碰到物体或者对手,就会爆炸。

(我21及时,打一个21的贤者,一下秒了2400+血,这个是比较多的时候,一般都是2000左右)。

不要认为这个技能施法时间比较长就觉得PK场没有一席之地,用这个技能打一下,可以顶好多次连击呢,2000的伤害不是小数目了。

3秒说长夜长,说短也断,拉开距离就可以释放这个技能,找机会,毒云弹墙角扫地时,也可以释放这个技能。

机会多找找。

很强大的输出技能。

给大家说几个可以放火球的时间点吧,比如对手被你减速,可以攒,不但好攒出来,而且好命中,倒地时看位置可以放。

对手被冰主,闪现走开一点,也可以放,但是冰冻最久大概也就3秒。

别人点的快点还可以更短,所以你攒好火球的时候,敌人就是解冻的时候。

这时候敌人看到你攒火球很定会选择翻滚这样的技能躲伤害,所以扔出去那下的时间掌握好。

还有很多机会,多体验体验就知道了

9。

冰河

围绕自己周围小范围的AOE,如果命中对手,100%回被冻住。

但因为判定问题,加上法师起手速度比较慢,如果对手从正面冲过来,有突进技能时,最好别释放,不但浪费了技能cd,还没有打出效果。

杯具的很。

这个技能可以扫地。

可以作为连击来使用,不必要非当起手技能。

这个技能说好掌握,其实也不是那么简单的,因为范围比较小,而且敌人近身法师很危险,很容易被先手。

所以时间必须把握好。

10。

火焰闪耀

效果一般,目前犹豫技能点原因,不太考虑加这个技能,如果后期有剩下的技能点,可以考虑。

闪现以后按鼠标左键,如果命中目标有硬直效果。

抛物线比较明显,不容易掌握。

建议放弃

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