热血英豪手游是一款非常好玩的手机免费3D动作格斗休闲网游,游戏继承了端游的核心乐趣玩法,融入了更加丰富有趣的特色内容,加上更加精美的游戏画面,那么游戏能在电脑上玩么?快来看看热血英豪手游电脑版安装说明吧。
安装说明:
1、运行原理:
《热血英豪手游电脑版》,需要借助天天模拟器软件才能在电脑上运行这款手机游戏。
2、具体步骤:
第一步:下载《热血英豪手游》安卓ApK文件。
第二步:在你的电脑上安装天天模拟器软件。
新手第一次安装请点击查看详细安装步骤:
第三步:打开天天模拟器软件,直接将下载好的安卓ApK文件拖拽到天天模拟器软件中,等待自动安装
第四步:安装完成之后,天天模拟器桌面就会出现这款游戏的图标,直接点击图标即可运行《热血英豪手游》这款游戏啦!
游戏模式:
竞赛模式
个人综艺赛
以个人为单位,进行各种运动项目的比赛。
包括破玉珠、夺旗、篮球。
破玉珠:将玉珠破坏,看谁破坏的玉珠多。
夺旗:将旗子放到红色区域内,看谁放的旗子多。
篮球:将球投入篮筐内,看谁投进的球多。
团队综艺赛
以团队为单位,进行各种运动项目的比赛。
包括破玉珠、夺旗、足球、篮球。
破玉珠:将已方色彩的玉珠破坏,看哪队破坏的多。
夺旗:将已方色彩的旗子放到己方红色区域内,看哪队放的旗子多。
足球:将尽可能多的球打入对方球门内。
篮球:将尽可能多的球投入对方篮筐内。
个人精英赛
以个人为单位,战至最后一人的专业格斗赛。
团队精英赛
以团队为单位,战至最后一人的专业格斗赛。
内容同个人精英赛。
单挑模式
系统随机分配对手进行单挑
团队车轮战
源自美国摔跤规则,每个玩家都可以通过击破己方颜色球回到休息阶段(小平台上),可以用于回复Hp和Mp,其中Hp只有在少于黄色条的时候才会补,Mp全部会补满。
但击球数量有限,恢复Hp、Mp速度很快,一般10秒即可。
队长讨伐赛
以红队与蓝对之间随即抽取一位玩家为队长,Hp有两条.其余的人为保护队长的“保镖”Hp只有一条,但拥有3次复生机会,胜利以杀掉对方队长为止或时间结束统计双方技术分。
练习模式:
练习模式(AmpedChallenge)
没有死亡和时间限制,专供玩家练习的模式。
在练习专用地图内,提供有NpC陪练、恢复Mp等便利功能。
教学模式(AmpedChallenge)
通过循序渐进的课程教会玩家基本的操作方法,顺利迈入热血英豪的游戏世界。
教学模式2:古庙修行(AmpedChallenge)
通过在古庙中与各种机械兵战斗,获得实战经验。
全程由大往生师傅倾囊传授战术心得。
从“教学模式”毕业的新手们请进入。
独闯神殿(AmpedChallenge)
比赛共循环三局,每局都将遭到众多敌人的围攻,恰当地利用地形和道具才是取胜的关键。
过关斩将(AmpedChallenge)
冲关模式。
在没有任何补给的艰苦条件下争取冲过更多的关卡。
一共14关。
决战广寒宫(AmpedChallenge)
美丽的嫦娥长年被困在月球上的广寒宫中。
为了帮助嫦娥与地球上的亲人团圆,热血英豪们要突破重重难关,打败一个个挡在前进去路上的魔头……
暴龙遭遇战(AmpedChallenge)
奥特曼战队率领着可怕的暴龙军团闯入街区大肆破坏。
能否保卫和平就看各位英豪的本事了。
善加利用药水与武器是克敌制胜的关键所在。
极限歼敌赛(AmpedChallenge)
时间结束前无数的敌人朝你涌来,杀敌多少是得分的唯一标准。
一切就看你的技巧和毅力。
五项全能赛(简单、普通、困难)(AmpedChallenge)
经受“地铁激战”、“战场夺旗”、“堕天使兄弟”、“大厦破玉珠”、“血战百人”等考验。
包括了简单、普通、困难三种难度,只有通过当前难度才能开启下一难度。
五项全能赛2(简单、普通、困难)(AmpedChallenge)
经受“球场除草”、“生死悬台”、“四圣兽使者”、“飞球射击”、“守护猫咪”等考验。
包括了简单、普通、困难三种难度,只有通过当前难度才能开启下一难度。
奇袭军工厂(AmpedChallenge)
直捣秘密军工厂深处,摧毁生物武器研究所!在迷宫般的工厂中,前进路线的不同会影响最终得分的高低。
盗墓迷城(AmpedChallenge)
深入古代遗迹,阻止敌人的盗掘企图!每次通过机关重重的遗迹后,又将开启新的前进路线。
盗墓迷城BOSS战(AmpedChallenge)
与古代兵器“大杀器”的无限决战!直至倒下为止,“大杀器”会带来无尽的绝望!
忍者大本营(AmpedChallenge)
在满布陷阱机关的大厦中接受修行考验。
如果你的水平够高,也许能在隐藏挑战中遇见忍者首领。
齐上青天(AmpedChallenge)
向着摩天崖之巅攀登!前进道路的开启踏板分布于三条路线上,任何一人的失败都将导致前功尽弃。
深渊迷宫
共计50关的挑战模式,考验玩家的实力。
南瓜门兵变
保护南瓜皇帝,地图为攻城战场。
保护到时间结束。
绝望擂台模式
绝望擂台模式是在一个古老的擂台上,一次又一次地击败从天而降的对手(NpC)最终赢得最后的胜利。
每一节的对手都不一样,每一节的挑战难度都会递增,直到最后遇到终极BOSS。
丛林大作战模式
敌军在丛林的深处设立了秘密基地,他们很有可能是在秘密基地中研制一种史无前例的杀伤力及其巨大的武器。
玩家的任务就是去捣毁敌军设在丛林深处的这个秘密基地并使得敌军研制秘密武器的计划泡汤。
生存模式:
生存模式概述---
玩家在生存模式中唯一要做的就是打败其他玩家获得优胜。
连续胜利的场次越多,通过循序渐进的课程教会玩家基本的操作方法。
开放时间---
周一至周五:12:30-13:30,19:00-21:00
周六、周日:9:00-21:00
进入方法
选择相应的模式,然后点击“进入”按钮进入生存模式房间。
注:进入房间需要200金币。
生存模式规则:
1)房间人数固定为6,速度固定为2。
地图由系统随机决定。
道具是否开启由玩家所选模式决定。
2)系统自动分配玩家进入所选模式的房间。
等到凑满6人,系统倒计时10秒后自动开始比赛。
3)胜者增加连胜数并参加下一场比赛。
其他玩家自动退出并获取失败奖励。
(注意:个人战中,第2名玩家虽然失败,但领取的是当前连胜数的退出奖励)
4)选择退出就可以领取连胜奖励。
5)失败奖励等于当前连胜数减3所对应的连胜奖励。
6)每隔两场才可以更换装备。
7)玩家可点击“暂离”按钮保存当前连胜数并离开(不领取奖励),下一次便可用保存的连胜数继续战斗
生存模式奖励列表---
连胜数奖励
0水球X1
1棒球X5
2自爆药水
31000金币
4M16突击枪X4
5雷神锤(金)X5
6激光佩刀X5
7水枪X6
8反坦克火箭筒X6
9电锯X8
10五星披风
11力量药水X6
12浪漫烟花X8
13超能药水X8
14火焰喷射器X8
15魔法扫帚X10
16恢复药水X8
17魔棒X8
18圣剑奥尼达斯X8
19蛋型机器人X8
20生存臂章(红)
行会战
行会战概述---
这是独一的玩法,和自己一队的必须是在一个行会中。
人数不少于2个人。
此模式采用共用血和Mp,能等于无限血和Mp。
战斗须知
Hp和Mp整个一条属于团队共用。
也就是说一颗炸弹同时炸到两个人时会造成的巨大伤害。
对于Hp与Mp的共用,还有一些重要的补充说明:1)如果有人掉落悬崖则直接死亡,并损耗一人均份的队伍Hp与Mp。
例如本队目前为3人的情况下,一名玩家跳落悬崖,则队伍损耗当前Hp与Mp的1/3,本人直接死亡。
2)对于再生人用ZXC补充Mp,米迦勒之翼用ZXC补充Hp等类似情况,Mp与Hp的增加量为正常情况下的1/3。
3)对于半兽人、嗜血镰刀等依照当前Hp或Mp而有性能变化的情况,则按队伍当前的Hp或Mp比值进行计算。
4)对于七彩女娲石这样初始Mp为0的情况,则队伍初始Mp扣除一人份。
战斗结束后会和团队精英赛一样进行分数统计,包括各种奖项的分数。
最后所有人返回游戏房间。
视频介绍
文丨雷科技leitech
最近一段时间,有不少原本已经被大家遗忘的企业突然回到人们的视野中。
让不少网友惊呼:原来这家公司还没有倒闭?如此有意思的事情,自然是引起了小雷的注意。
接下来,小雷将会和大家一起看看,都有哪些曾经“消失”在大家视野中的公司还在默默存在着。
提起《传奇》这个名字,很多八零后九零后的读者一定不会感到陌生。
这款画面平平无奇的游戏,在二十年前曾经风靡全国。
当时街头巷尾大大小小的网吧里面基本全都是在玩《传奇》的玩家,这款游戏的火爆程度绝对不亚于今天的《王者荣耀》《英雄联盟》,可以说是盛极一时。
在这款游戏的背后,则是一个可能会令当代人感到有些陌生的名字——盛大网络。
在十年前,那个腾讯尚未崛起的年代,盛大网络可谓是国内的第一代互联网巨头,诸如《传奇》《泡泡堂》《永恒之塔》等红极一时的网游大作都是由盛大网络代理推出,这也奠定了盛大网络在国内游戏界的地位。
在本世纪前十年,说起互联网战国七雄,一般指的是腾讯、阿里、百度、新浪、搜狐、网易和盛大。
如今,曾经盛极一时的盛大已经不在七雄之列,曾经无限辉煌的盛大文学和盛大游戏也已经雨打风吹花落去了。
这不禁让人感叹,盛大网络到底发生了什么?今天的盛大网络又是怎样一副面目?
1999年12月,当时籍籍无名的普通证券员陈天桥,在感到互联网时代即将带来的商机后,毅然决然地从金信证券公司辞职,和弟弟陈大年、妻子雒芊芊一起在上海创立了盛大互动娱乐公司,这便是盛大网络的起源。
有趣的是,最初的盛大互动娱乐公司并不是一家游戏公司。
按照陈天桥的说法,盛大互动娱乐公司一开始的经营方向是要做国内最早的动漫社区,创办卡通杂志、购买动画版权,以此打造出一个互联网界的“迪士尼乐园”。
陈天桥的想法在当时确实是史无前例的,但是当时的网络环境根本无法支撑起正版动漫社区的维护费用,盛大的日子自然也就过得紧巴巴的,要人没人,要钱没钱。
2001年,盛大网络正式宣布进入网络游戏行业。
同年,陈天桥豪掷30万美元拿下韩国网络游戏《热血传奇》在国内的运营代理权。
当时,为了拿下这款游戏的代理权,陈天桥甚至和意见相左的投资方直接翻脸。
被逼走上绝路的他,决定放手一搏,豪赌游戏领域。
同年9月,盛大《传奇》正式上线。
令人意想不到的是,该作一经推出瞬间席卷全国,吸引无数玩家沉浸在游戏中。
一时间,国战、PK、红名、攻沙等词汇,成为了无数玩家挂在嘴边的关键词。
根据统计,《传奇》仅仅运营半年时间,同时在线游戏玩家就超过了10万人次;短短一年时间,《传奇》便为盛大网络带来超过1亿元人民币的游戏净利润收入。
这是一场惊人的豪赌,而《传奇》的存在让盛大网络起死回生。
通过《传奇》赚到盆满钵满的盛大,决定在游戏行业继续加大投入力度。
随后,盛大不仅先后代理和自主开发了一系列热门网游,还在2002年率先引进完全按照国际化标准的客户服务呼叫中心,为《传奇》庞大的用户群和在线经销商提供专业客户服务,这也是国内网络游戏产业第一次引入规范的全面服务机制。
2003年,盛大先后推出《彩虹岛》《泡泡堂》《热血英豪》等多款网络游戏,希望扩大游戏的受众群体。
而这一年,正巧是小雷接触到互联网的一年。
小雷至今依然记得,每天放学回家就趴在家里的电脑边上,缠着父母让自己开机打两把《泡泡堂》的情景,那真是童年的快乐时光。
凭借着《传奇》《泡泡堂》等游戏的巨大成功,盛大在2003年获得了软银4000万美元投资,并于次年成功在纳斯达克上市,随后股价一路走高,一度成为了全国市值排行榜第二名的中国互联网企业。
可以说,此时的盛大网络已经成为我国早年网络游戏产业里当之无愧的霸主,而这家公司仅仅成立了五年时间。
盛大网络,出道即巅峰。
有趣的是,盛大网络虽然因为游戏得以发家致富,但是盛大CEO陈天桥却一直都看不起游戏。
陈天桥曾经多次在公众场合表示,“《传奇》是款烂游戏,盛大是个好公司。
”对陈天桥来说,盛大的未来永远只能有一个,那就是打造出一个互联网界的“迪士尼乐园”。
然而,陈天桥的这种言论,对于身为游戏公司衣食父母的玩家们来说实在过于刺耳。
直到今天,我们依然可以在各大论坛上面看到曾经的《传奇》玩家抒发着对于陈天桥、对于盛大网络公司的不满。
对互联网公司来说,失去用户的信任,往往就是摩天大楼垮塌的第一步。
为了摆脱游戏业务对梦想的掣肘,盛大网络进行了很多尝试。
2004年,盛大网络收购了当时影响力最大的网络文学网站——起点中文网,随后又将红袖添香、潇湘书院等小说阅读网站一并收入囊中,整合成“盛大文学”。
作为当时最大的网络文学平台,盛大文学曾经一度占据整个网络原创文学市场72%市场份额,一时无两。
然而,盛大文学的发展并没有如预期般一帆风顺。
2012年,盛大文学计划上市,但是最终却因为估值过低而放弃上市。
一波未平,一波又起。
在经历了上市搁浅后,盛大文学又陷入“内斗”中,起点中文网的核心团队带领着二十多名知名
(图源:搜狐新闻)
不仅如此,始终怀揣着“网上迪士尼”的梦想的陈天桥,为了实现让盛大网络实现从游戏公司到全平台的娱乐公司的转型,想出了一个所有人都极力反对的转型战略——盛大盒子。
按照盛大当时的描述,这是一款能够将电视升级为网络终端,使用户能通过电视享受互动娱乐和资讯的产品。
如果让现在的眼光来看,陈天桥的设想似乎没有什么大不了的。
但是在当时的环境下,这个设想绝对是超前的,而实现这种设想所需要的金额则是无法估量的。
2005年,耗资4.5亿美元的盛大盒子正式发布,该机采用英特尔处理器、搭载定制版Windows系统,市场售价高达6850元。
陈天桥的设想可能是超前的,但更是不切实际的。
缓慢的家庭宽带速度、居高不下的定价、相对匮乏的内容、以及广电部门的一纸禁令,让盛大盒子项目变成了一出戛然而止的笑话。
当盛大沉迷于“网络迪士尼”的美梦中时,被它当成现金奶牛的游戏业务却遇到了越来越多的对手。
在2003-2009年间,异军突起的腾讯游戏,除了通过《QQ系列》积极复制其他成功的热门网游,还成功拿下了《穿越火线》《地下城与勇士》等爆款游戏的代理权;另外一边,网易游戏自研的《梦幻西游》《大话西游》同样火爆全国。
与此同时,盛大网络没有推出任何一款爆款网游,只是在不断吃传奇老本。
2009年,痛定思痛的盛大网络斥巨资,一举拿下《龙之谷》《永恒之塔》两款韩国爆款网游。
论素质,这两款游戏都是上佳之作,然而盛大漫不经心的运营,导致这两款游戏更新缓慢、外挂横飞。
玩家体验极差,盛大公司的口碑也直线下滑预期利益更是直线下降。
2014年11月,盛大网络宣布整体出售盛大文学,腾讯出资接手,并于2015年1月将盛大文学和腾讯文学合并成我们今天熟悉的“阅文集团”。
同年年底,陈天桥宣布卸任盛大游戏董事职位,盛大互动娱乐集团也抛出所有盛大游戏的股票。
自此,盛大网络不复存在,盛大集团成为私人投资公司。
短短几年时间里,盛大网络帝国的庞大版图,拆的拆,卖的卖,可以说一点运营业务都没给自己留下。
中国最早的游戏大玩家,中国曾经最大的游戏公司盛大网络就这样黯然离场。
盛大游戏为什么从龙头老大地位跌落谷底呢?个人认为,以下三点不无关系。
首先,公司盲目发展业务。
据不完全统计,自2004年起,盛大在网络文学、盛大盒子、视频娱乐、影视公司等方向上进行全面投资,最终却几无回报。
盛大拥有着庞大的野心,但是却没有管理好这些并购而来的业务的能力。
其次,或许是因为陈天桥对游戏始终不太上心的缘故,盛大网络的游戏运营态度可谓相当敷衍。
根据玩家反馈,盛大网络的运营团队基本不会处理游戏中的bug和外挂,而且经常会延误更新,甚至进行错误的更新。
这种不负责任的态度不仅影响了玩家的游戏体验,也令不少玩家开始感到反感与愤怒。
最后,跟其他游戏公司不同,盛大网络缺乏游戏研发能力。
要知道,盛大网络曾经一度和韩方闹翻,并且试图推出自己研发的《传奇世界》取代《传奇》。
然而,因为盛大技术不成熟,这款自研的《传奇世界》画质达不到原版的标准,内容基本上也就是用原版游戏拼凑出来的。
在其他厂商利用自研的《梦幻》《征途》等游戏抢占国内游戏市场时,缺乏自研能力的盛大自然被瓜分了大批玩家。
盛大的没落,归根到底,就是因为公司CEO只顾着利用游戏赚钱,而忘记了游戏公司应有的责任。
中宣部出版局局长郭义强曾表示,除了经济效益,网络游戏运营更加应该重视社会效益和着力打造精品相结合。
游戏公司必须做到始终坚持高质量发展,坚持创新创造,把社会效益放在首位,这样才能实现可持续发展,而不是陨落在互联网发展的道路上。
在盛大集团转型,盛大文学被合并后,曾经的盛大网络实际上只剩下盛大游戏一脉。
2014年,盛大游戏从纳斯达克退市,开始寻求A股上市;2017 年 8 月,世纪华通通过三次收购合计直接间接持有盛趣游戏100%股权,成为了盛大游戏的新东家;2019年,盛大游戏宣布启用新品牌——盛趣游戏,向过去的自己挥手告别,作为网络游戏开发商、运营商和发行商,稳扎稳打地经营下去。
如今的盛趣游戏,虽然不能说活得有多滋润,但是基本没有什么倒闭的风险。
旗下主营的游戏系列,除了自研的《传奇》《龙之谷》IP衍生作品外,代理运营的《最终幻想14》《LoveLive!学园偶像祭》《LoveLive!All Stars》都算是人们耳熟能详的游戏作品。
希望新生的盛趣游戏可以稳扎稳打,凭借多年累积下来的IP、研发和发行经验,朝着国内游戏公司第三名的位置进发。
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