炉石传说中新版本猎人的核心卡也做出了调整,所以也意味着猎人的构筑需要改变,T7猎也需要更换卡牌了,那么炉石传说21.2T7猎怎么玩?那就给大家带来T7猎的玩法思路,一起来看一下吧。
卡组思路由于科卡尔驯兽师被调整为三费但作为一个快攻牌三费的代价,实在是有点影响节奏,所以说舍弃了这张原来的核心,加入了更多低费的性价比高的卡牌,穆克拉和噬骨殴打者都是不错的选择,还有加入了防护改装师和被禁锢的魔喉,提升了前期的过度续航能力,总体是把之前的一些随从换成了法术。
巴拉克科多班恩可以稳定检索3费法术瞄准射击配合穆克拉的最强单卡压制效果会更加的有效。
总的来说,在经历过一些卡的削弱后,依然能做出应对,基础卡牌并没有被削所以可以通过替换掉一些卡牌来合理化构筑,毕竟卡牌的核心框架并没有受到太大的影响,调整了卡牌前期舒服的成长能力之后依然有一定的强度,增加了一些前期较强的随从来加强过渡能力,最后再展开以后速度斩杀对方,就是t7猎需要做到的效果了。
在当前的天梯上T7猎不算是很热门的卡组,所以也不会受到对手的针对,又由于现版本任务术的强势,所以也有各种玩家投入了一些针对任务术的一些构筑卡牌,而这套T7猎作为快攻的代表卡牌能够有效地针对当前天梯大热的任务术,这也是版本的互相博弈,任务术对抗一些控制流卡牌的太强了,需要一些快攻卡组来针对一下,所以t7猎在天梯上的胜率还是可观的,饱受任务术折磨的玩家以及喜欢玩猎人的玩家都可以组一套体验一下。
以上就是炉石传说21.2T7猎怎么玩的全部内容了,希望对大家有所帮助。
视频介绍
很有幸在这次黄金赛用T7猎打了8胜的好成绩(我还是第一个8胜的效率玩家),就简单讲两句猎人玩法吧!
AAECAR8AD6gChwTJBJcI/gz7rwP8rwOFsAOiuQP/ugObzQOizgOC0APG0QO50gMA(原卡组源于NGA,具体找不到了)
奥秘的选择:爆炸 冰冻 选择了这两种奥秘 爆炸在面对快攻和内战是很好的选择,没有选压感是因为冰冻在面对各个职业的时候比压感表现更好。
关门放狗:这张卡在返场斩杀时候确实是一种选择,但是现在铺场职业只有黑眼园比较能铺,t7内战还不如挂个爆炸,所以选择不带。
灭龙弩炮:435的身材不亏,裸下也是很好的选择,但是带上一旦提前上手,就意味着卡手,而快攻卡手是非常致命的,但是环境如果德战比较多也是很好的选择。
254魔喉:打德战牧非常实用的一张单卡,后手硬币几乎无脑跳,但是在面对快攻的时候不是很好的选择。
追踪术:过滤牌库,过一张实用的单卡,非常好的选择,找伤害找刀找铺场,选就完事了,也可替换成1费生物,增加曲线。
拾荒者的智慧:起手不留,但是2费如果来了也可以考虑赌一下33兔子,打牧师过到245也很好。
任务:起手不留,在需要射箭的时候再挂,铺场兼伤害,很好的。
恶魔伙伴:比动物伙伴更加的灵活,1费雷欧克也能配合铺场打更多伤害。
总而言之,具体思路是铺场打伤害,留牌策略基本上是找铺场(兔兔等1费生物)
对贼:优先找113 恶魔伙伴 萌物来袭 其次兔兔 如果有巡游向导配合223是可留的 这个对局很优势,基本靠场面就能推掉,爆炸和冰冻也能有效克制对手。
对战德牧:优先找254 顺利拍下去就赢了一半 对手大概率在254醒来时是没有场面的,伤害灌注脸上就完事了。
打牧师可能需要一张拾荒者的智慧,过渡33兔子和245都很棒。
不在aoe打击范围内,相反被aoe一解就可以跑路了。
猎人内战:起手找任何铺场,尽量12费就把场面铺起来,我走脸来你解场,小规模控场,主要走脸。
对萨:我也遇到了几回,基本铺起来解掉随从就没什么威胁了。
对法师:优势对局,铺场走脸完事了,254次留。
对术士:大部分黑眼园,小部分jk术,起手找铺场,控场走脸。
对骑士:基本上圣契骑,主要思路铺场控场,能不留怪就不留怪,一旦场面有崩的迹象就走脸。
对dh:铺场需谨慎,防止被aoe一波,254后手可留,先手建议还是铺场优先。
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