时光飞逝,日子过得很快,我们都不知不觉中已经错过了端午节。
博士放了几天假,现在又要回到写作的日常生活了。
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按照惯例,知名的第三方统计组织Sensor Tower已经更新了全球热门移动游戏收入榜单,今天我想简单和大家聊一聊2023年5月全球手游畅销榜的变化情况,这些排名靠前的手游真的非常赚钱!
在介绍之前,我觉得有必要说明一点:Sensor Tower的相关数据主要来自于苹果商店和谷歌商店这两个主流渠道,不包含第三方安卓渠道的数据。
因此,榜单上很多产品的收入数据并不完全准确,特别是国产手游的数据,很大一部分都没有被统计到。
因此,这份畅销榜只能作为我们了解全球手游市场的参考,大家没必要过于关注具体的排名。
关于整体市场情况,在2023年5月,全球玩家在苹果商店和谷歌商店总共花费了62.6亿美元,这个数字比4月份(64亿美元)还要下降一些,整个市场有所萎缩。
至于收入来源方面,全球移动游戏收入最高的国家分别是美国(29.3%)、中国iOS市场(19.4%)以及日本(16.3%),和以往的情况差不多,没什么特别的。
具体排名方面,并没有什么意外,2023年5月的畅销榜冠军仍然是大家熟悉的《王者荣耀》。
凭借着新版本内容和经典皮肤的返场限时活动,这款游戏创造了2.37亿美元的收入!在整个手游市场的收入规模逐渐下滑的2023年,《王者荣耀》的收入却没有太大变化,非常厉害!值得一提的是:五月份是该游戏今年以来的第二高收入月份(最高的是一月份)。
畅销榜的亚军并不是腾讯的《绝地求生手游》或者米哈游的《原神》,而是新游戏《崩坏:星穹铁道》。
这款游戏在4月底推出后取得了不错的成绩,五月份的收入让它排到了第二名!和《原神》类似,《崩坏:星穹铁道》也是一款全球化的产品,中国iOS市场的收入只占了四成,日本玩家贡献了总收入的22.2%,美国玩家贡献了12.2%!
提到的《绝地求生手游》排在了第三名,收入为1.21亿美元;可能是因为《崩坏:星穹铁道》的推出,导致《原神》的用户流失,使得它下滑到了史无前例的第七名。
至于《糖果传奇》、《Roblox》、《金币大师》、《梦幻花园》、《梦幻家园》等等,都是畅销榜TOP10的常客,没有什么特别的可以说的。
和以往不同,Sensor Tower这次公布了收入增长榜TOP10的同时,还公开了一些增长较大的产品。
我们看到了一些熟悉的游戏,比如《云顶之弈手游》、《英雄联盟手游》等等,这些游戏在五月份的收入相比四月份有了较大的增长。
其中,由《传奇》开发商娱美德开发和发行的MMORPG手游《夜鸦(Night Crows)》排在了增长榜的第二名,喜欢这类游戏的小伙伴可以留意一下。
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